Autor Thema: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge  (Gelesen 132541 mal)

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[D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« am: 26.10.2015 | 16:47 »
Da der Regelfragen-Thread zuletzt stark an seine Grenzen gestoßen ist, weil die meisten dort gestellten Fragen schlicht nicht durch die RAW abgedeckt werden, eröffne ich hiermit einen alternativen Thread. Hier könnt ihr über all das sinnieren, was _nicht_ im Regelbuch steht.

Im Zweifel könnt ihr eure Frage auch erst im Regelfragen-Thread stellen, und wenn dort der Bescheid kommt, dass sie nicht nach RAW beantwortet werden kann, stellt sie hier nochmal.
Dabei sollte es sich um relativ einfache Sachverhalte handeln. Komplexere Themen sind nach wie vor einen eigenen Thread wert.

Fire Away!
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Zitat von: ErikErikson
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #1 am: 26.10.2015 | 19:28 »
Ich hätt gleich mal ein Thema:
Das Reittier eines Paladins (per Find Steed) und Rossharnische (Barding).

Einerseits besagen ja die Modalitäten von Find Steet, dass man ein (z.B. Celestisches) Schlachtross erhält. Fällt dieses auf 0HP oder schickt man es weg, kann man es durch neuerliche Anwendung des Zaubers mit vollen HP wieder herbeirufen.
Wenn nun der Paladin seine treue Rosinante mit einem Rossharnisch ausgestattet hat, was passiert dann damit, wenn das Tier "dismissed" und wieder herbeigerufen wird?

Möglichkeiten die ich sehe:
- A: das Tier verschwindet, der Harnisch (weil er von dieser Welt ist) bleibt zurück und klappert zu Boden. Fände ich aber ziemlich uncool und slapstickartig.
- B: der Harnisch verschwindet zusammen mit dem Viech, und wenn man es wieder ruft, ist es weiterhin damit gepanzert.
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Offline Rhylthar

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #2 am: 26.10.2015 | 19:37 »
Klar B, wobei ich diverse Anwendungsmöglichkeiten bei A und einem geflügelten Mount sehe.  >;D
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #3 am: 26.10.2015 | 19:40 »
B, solange der Paladin keine Smite Spells/Destructive Wave/Cone of Cold oder sonstigen Mist via Share Spells mit dem Mount teilt. Ansonsten A UND wir würfeln auf die Tabelle vom Oger.
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #4 am: 26.10.2015 | 19:48 »
Klar B, wobei ich diverse Anwendungsmöglichkeiten bei A und einem geflügelten Mount sehe.  >;D

"Das ist mein Greif, Harris. Bomber Harris."  >;D
Gibt es denn potentielle geflügelte Mounts, die man mit Find Steed bekommen könnte?
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Offline Rhylthar

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #5 am: 26.10.2015 | 19:51 »
"Das ist mein Greif, Harris. Bomber Harris."  >;D
Gibt es denn potentielle geflügelte Mounts, die man mit Find Steed bekommen könnte?
Puuh, war aus der Hüfte geschossen, aber ein Halfling Paladin könnte wohl was kriegen.
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Offline Koruun

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #6 am: 26.10.2015 | 19:58 »
Gibt es denn potentielle geflügelte Mounts, die man mit Find Steed bekommen könnte?
the steed takes on a form that you choose, such as a warhorse, a pony, a camel, an elk, or a mastiff. (Your DM might allow other animals to be summoned as steeds.)
Hängt letzten Endes also davon ab, ob der DM eher konservativ oder freizügig drauf ist.
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #7 am: 26.10.2015 | 20:13 »
Puuh, war aus der Hüfte geschossen, aber ein Halfling Paladin könnte wohl was kriegen.

Hm, hab mal grad eine Monsterliste nach CR durchgeschaut. Wenn wir mal zugrundelegen, dass man mit Find Steed maximal CR 1/2 bekommen kann (Warhorse), kämen an "Beasts" mit Fly Speed in Frage:
- Giant Bat (Large, Str 15, müsste also Mittelgroße Humanoide tragen können), CR 1/4
- Giant Owl (auch Large), CR 1/4
- Giant Wasp (Medium), CR 1/2
- Vulture (Medium), CR 0

Rieseneulen kennt man ja aus früheren Editionen als Reittier. Wespen mögen aufgrund ihres Wesens ungeeignet sein.

Alle Reittiere außer dem Warhorse sehe ich übrigens ohne Armour Proficiency. Sollen sie einen Harnisch tragen, müsste man sie erst darauf trainieren - was ein neuerliches Ruling erfordert. ;)
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #8 am: 26.10.2015 | 20:27 »
Geflügelte Mounts per Find Steed werden wohl nur die SLs erlauben, die auch Aarakocra oder Winged Variant Tiefling zulassen würden. Prinzipiell sind geflügelte Mounts ja gleichermaßen problematisch, v.a. wenn man sie ohne weiteres ersetzen kann.
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Offline Rentin

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #9 am: 26.10.2015 | 20:31 »
A: Der Panzer fällt zu Boden.

Wenn B, dann könnte man auch alle Schätze auf das Mount laden und sie somit immer wieder in Sicherheit bringen. Dabei könnte das Ross natürlich gleich den Zehnten direkt bei der Schutzgottheit abliefern. (;
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #10 am: 26.10.2015 | 20:36 »
Nunja. In unserer AD&D-Kampagne hatten wir auch ab einem bestimmten Zeitpunkt (ca Stufe 9-10 iirc) abgerichtete Greife als Reittiere. Die haben uns auch nicht das Spiel gesprengt, sondern dienten primär dazu, schnell von A nach B zu gelangen. Die normale Abenteurerei fand nach wie vor zu Fuß statt. Lediglich einmal haben wir sie zum Airborne Assault auf eine kleine (mit Juju-Zombies besetzte) Festung eingesetzt, war cool. Und einmal haben sie uns schlicht und einfach den Arsch gerettet, weil wir ohne sie nie lebend aus einer Stadt unter Meteorbombardement rausgekommen wären. Meiner hieß Purzel.  ;D
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Offline Nightfall

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #11 am: 26.10.2015 | 21:13 »
Ich denke, dass man die Rosspanzerung und das Zaumzeug in gewisser Maßen an das Reittier bindet. Wenn das Reittier dann verschwindet, verschwindet auch alles an das Reittier gebundene und alles, was sich angelagert hat (Schmutz, getrunkenes Wasser etc.) ... Das ist sowohl vom Spiel- und Erzählgefühl die "gebräuchlichste" Variante - sowohl bei Fantasy (Teleport etc.) als auch bei Sci-Fi (in dem Fall dann Beamen als Beispiel) - als auch jene, die einer gewissen Logik der D&D Welt(en) folgt. Falls Variante A genutzt werden würde, würde ich diese auch nicht durch ein "Plöpp"-Reitier-weg-und-Geschirr-am-Boden sondern durch eine langsame Entgleitung in die Heimatebene beschreiben, bei der das Geschirr und der Sattel (und das andere Zeug) langsam zu Boden gleitet.
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Offline Koruun

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #12 am: 26.10.2015 | 21:18 »
Ergänzung zu der Argumentation: ein Shapeshifter behält auch seine Ausrüstung bei sich.
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #13 am: 26.10.2015 | 21:20 »
Es läuft eben letztlich darauf hinaus, ob der SL es zulassen möchte, dass dem Reittier Ausrüstung angelegt wird. Viele mögen das nämlich nicht.
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Offline Rhylthar

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #14 am: 30.10.2015 | 07:12 »
Nur ein paar wirre Gedankengänge am Morgen:

1. Kann auch ein Fullcaster das Feat Magic Initiate nehmen, um an den "Früchten" anderer Klassen zu naschen?
2. Kann jemand, der das Feat nimmt, auch Zauber einer Subclass wählen, also z. B. Domain-/Patron-Spells?

War nicht sicher, ob das hier oder im Regelthread richtig ist. Sonst verschieben.
« Letzte Änderung: 30.10.2015 | 07:24 von Rhylthar »
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Offline Ginster

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #15 am: 30.10.2015 | 07:32 »
Nur ein paar wirre Gedankengänge am Morgen:

1. Kann auch ein Fullcaster das Feat Magic Initiate nehmen, um an den "Früchten" anderer Klassen zu naschen?


Ja. Ich meine, im SA war die Rede davon, dass man sogar die eigene Klasse wählen kann, wenn man dies möchte.

Offline Feuersänger

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #16 am: 30.10.2015 | 09:18 »
1) RAW klares Ja. Es geht da ja auch eher um die Cantrips; der 1/LR Zauber 1. Grades ist mehr Dreingabe.

2) Aha, das ist schon eher eine Ruling-Frage. Hier würde ich sagen Nein. Da muss man sich den Zauber halt über eine reguläre Liste holen, auch wenn man dann auf ein schwächeres Attribut relegiert wird.
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #17 am: 30.10.2015 | 12:00 »
Nur ein paar wirre Gedankengänge am Morgen:

1. Kann auch ein Fullcaster das Feat Magic Initiate nehmen, um an den "Früchten" anderer Klassen zu naschen?
2. Kann jemand, der das Feat nimmt, auch Zauber einer Subclass wählen, also z. B. Domain-/Patron-Spells?

War nicht sicher, ob das hier oder im Regelthread richtig ist. Sonst verschieben.

1. Ja. Er kann den Zauber dann sowohl mit dem 1x/Tag Slot wirken als auch mit seinen eigenen Slots, sofern der Zauber auf seiner regulären Liste steht.

2. Nicht eindeutig festgelegt. Mein Ruling ist ja.
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #18 am: 30.10.2015 | 13:02 »
Und der Half Drow Sorcerer mit Faerie Fire würde von Melees mit GWM geliebt werden.  >;D

Nach allem, was ich aus den Regeln herauslesen kann, wird z.B. in dem Fall Faerie Fire _nicht_ zu einem deiner Spells Known. Du kannst ihn einmal am Tag schmeißen und fertig; Sorcerer hin oder her. Und gleiches gilt auch für Magic Initiate.
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #19 am: 30.10.2015 | 13:04 »
Nach allem, was ich aus den Regeln herauslesen kann, wird z.B. in dem Fall Faerie Fire _nicht_ zu einem deiner Spells Known. Du kannst ihn einmal am Tag schmeißen und fertig; Sorcerer hin oder her. Und gleiches gilt auch für Magic Initiate.

Magic Initiate macht ihn zu einem deiner Spells known laut der offiziellen Errata.

Genauer Wortlaut:
Zitat
The feat’s limit
on casting the 1st-level spell applies only
to the casting given by the feat

Beim Racial Spellcasting von Tiefling/Drow/Deep Gnome stimme ich dich dir zu.
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #20 am: 30.10.2015 | 13:13 »
Magic Initiate macht ihn zu einem deiner Spells known laut der offiziellen Errata.

Ah, dadurch wird natürlich Magic Initiate gleich weeeeesentlich interessanter. Wenn man mit dem Erratum spielt.
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #21 am: 30.10.2015 | 16:31 »
Elfenlied muss mein SL werden....
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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #22 am: 30.10.2015 | 19:51 »
Oh, muss doch nochmal nachhaken:

Zitat
Er kann den Zauber dann sowohl mit dem 1x/Tag Slot wirken als auch mit seinen eigenen Slots, sofern der Zauber auf seiner regulären Liste steht.
Zitat
Magic Initiate macht ihn zu einem deiner Spells known laut der offiziellen Errata.

Hattest Du später nochmal nachgeschaut? Ansonsten würden diese Aussagen sich widersprechen.

Ganz konkret:
Sorcerer nimmt Feat mit Cantrip X und Faerie Fire des Druiden. Kann er Faerie Fire nun 1x am Tag oder gehört er jetzt zu seiner Liste und er kann ihn so oft wirken, wie er will/Slots hat?

Edit:
Und nächste Sache. Ich bewege mich wieder auf der Grenze zwischen Rule und Ruling, diesmal aber erstmal hier:

Sorcerer holt sich mittels Feat Eldritch Blast vom Warlock.

a) "Wächst" der Cantrip mit genau wie beim Warlock (2 Beams, 3 Beams...)?
b) Wenn nicht und es bleibt bei einem Beam...kann ich ihn dann theoretisch "twinnen"?
« Letzte Änderung: 30.10.2015 | 19:56 von Rhylthar »
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Offline Koruun

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #23 am: 30.10.2015 | 21:25 »
Magic Initiate:
In addition, choose one 1st-level spell from that same list. You learn that spell and can cast it at its lowest level. Once you cast it, you must finish a long rest before you can cast it again.RAW ist es also getrennt von den eigenen Spell Slots.

Eldritch Blast:
a) Ja, es gibt mehr Beams da der Zuwachs an Beams kein Warlock-Feature ist, sondern grundsätzlich Teil des Spells ist. Das macht ihn aber nicht viel besser als Fire Bolt, denn bei letzterem wächst die Anzahl an Damage Dice wodurch beide gleichen Durchschnittsschaden machen, wenn sie mit jedem Schuss treffen. RAW.
Beim Warlock ist es lediglich wegen dessen Charisma-Mod Bonus so stark.

b) Twinned Spell:
When you cast a spell that targets only one creature and doesn’t have a range of self, you can spend a number of sorcery points equal to the spell’s level to target a second creature in range with the  same spellEldritch Blast erfüllt also die Bedingungen um es zu twinnen, auch wenn ich den Sorcerer Point dafür nicht ausgeben würde.
« Letzte Änderung: 30.10.2015 | 21:27 von Koruun »
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Offline Rhylthar

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Re: [D&D 5E] Ruling-Fragen / Vorschläge
« Antwort #24 am: 30.10.2015 | 21:30 »
Magic Initiate:
Da gab es ein Errata...und das wäre wichtig.

Eldritch Blast:
a) Doch, er ist besser...oder weisst Du aus dem Stehgreif ein Monster, dass gegen Force Resistance/Immunity hat?
b) Hier liegt die Crux...wenn er mitwächst, kann er mehrere Ziele betreffen, womit er dann eben nicht mehr twinbar wäre.
Das Ruling wäre/könnte sein: Er wächst nicht, bleibt also immer auf einem Ziel--->twinbar.
« Letzte Änderung: 30.10.2015 | 21:41 von Rhylthar »
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