Autor Thema: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung  (Gelesen 4189 mal)

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Offline Alex

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Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« am: 18.12.2015 | 12:48 »
In der nächsten Kampagne, die ich leite, müssen die Charaktere immer wieder Informationen besorgen, ohne dass sie eine Autorität (Polizei, Kripo …) sind. Die Kampagne speilt auf unserer Welt zu unserer Zeit.

Diesbezüglich fehlt es mir an Abwechslung. Ich habe bisher folgende Ideen:
* In ein Haus/Unternehmen einbrechen und die Information stehlen
* Eine relevante Person beschatten und hoffen, dass sie etwas Auffälliges macht
* Eine relevante Person entführen/erpressen und ausfragen
* Den Computer einer relevante Person hacken

* Recherchearbeiten (Archiven, Internet, Bibliothek, Darknet …)
* Spurenverfolgung - Blut, Fährte etc...
* Klassische Abhörtechnik (vor Ort installiert, als Spyware aufs Tablet, landbare Drone...)
* verschiedene Hackingwege (Computer der Kinder, Lieferung präparierter Hardwarekomponenten)
* Einschleusen von Spionen ins nähere Umfeld (Hobby/Sport)
* Andere für Arbeit ohne ihr Wissen engagieren
* Umfeld (Verwandte, Freunde, Kollegen …) befragen
* Tatortermittlung
* Quellen auf der Straße
* Fachkenntnisse (Medizinische, Kryptographische, Okkulte, Religiöse, Chemische, Naturwissenschaftliche, Geschichtliche, Rechtswissenschaftliche)
* Kontakte der Charaktere befragen/nutzen
* Finden von geheimen Türen, Verstecken, Räumen und Orten
* Einschleusen in bestimmte Umfelder (High Society, Polizei, beim zocken im Casino, durch Behörden/Institutionen) oder vorgeben, zu diesen zu gehören
* Handy klauen und klonen (um so Anrufe unauffällig abzufangen)
* klassisch den Müll durchwühlen
* In der Vergangenheit der relevanten Personen recherchieren (z.B. alte Schulakten)
* Unter dem Vorwand eine Umfrage durchzuführen relevante Personen "anonym" befragen.
* Unter Vorwand in Wohnungen/ Häuser eindringen (Reperaturen/ Ungeziefer vernichten/ GEZ)
* Arztunterlagen klauen/ ergaunern
* Beweise fälschen und dem Täter unterjubeln

Regelwerke, die solche Szenarien unterstützen
* Night's Black Agents & weitere Gumshoe-Systeme
* Leverage
* Private Eye
* Delta Green
« Letzte Änderung: 23.12.2015 | 07:50 von Alex »

Offline KhornedBeef

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #1 am: 18.12.2015 | 12:53 »
Da gab es hier vor kurzem schon einen Thread zu Ermittlungsabenteuern allgemein, der vielleicht hilft *suchsuch..*
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Offline Deviant

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #2 am: 18.12.2015 | 12:54 »
Recherchearbeiten in Archiven
Spurenverfolgung - Blut, Fährte etc...

...und wenn sie nicht gestorben sind, dann geht und ändert das!

Offline KhornedBeef

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #3 am: 18.12.2015 | 13:00 »
Da gab es hier vor kurzem schon einen Thread zu Ermittlungsabenteuern allgemein, der vielleicht hilft *suchsuch..*

Edit: war zu allgemein

Wie lange operieren die Charaktere denn an eine Ort? Das Fälschen von Ausweisen führt schnell zum Erfolg, und dann schnell zu Ärger.
Ansonsten:
- Klassische Abhörtechnik (vor Ort installiert, als Spyware aufs Tablet, landbare Drone...)
- verschiedene Hackingwege (Computer der Kinder, Lieferung präparierter Hardwarekomponenten (brandaktuell!))
- Einschleusen von Spionen ins nähere Umfeld (Hobby/Sport)
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Offline Alex

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #4 am: 18.12.2015 | 13:11 »
@ Deviant & KhornedBeef: Fängt ja schon mal gut an. :)
Die Charaktere kommen aus der Stadt in der sie ermitteln und sollten eventuell auch dort noch eine Zeit bleiben können.

Offline KhornedBeef

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #5 am: 18.12.2015 | 13:17 »
Oh, einen habe ich noch: Lass jemand anderen die Drecksarbeit machen. Falls die Person selbst eher vorsichtig ist, kann man ihr eine polizeiliche Ermittlung ans Bein hängen, die dann offen schnüffeln kann, und besorgt sich dann heimlich Zugang zu den Unterlagen der Beamten. So kann man auch mit Zielen umgehen, bei denen bei irgendwelchen Privatschnüfflern die Alarmglocken schrillen, und danach die Pistolenläufe sprechen, die aber die Staatsmacht nicht direkt angehen können. Mafia, Spione, usw.
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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #6 am: 18.12.2015 | 13:25 »
@ Deviant & KhornedBeef: Fängt ja schon mal gut an. :)
Die Charaktere kommen aus der Stadt in der sie ermitteln und sollten eventuell auch dort noch eine Zeit bleiben können.

Reden mit Personen, die das Ziel kennen oder Informationen darüber haben. Geht in die Richtung wie KhornedBeef kann aber auch harmloser sein, oder mit Nebenaufträgen verbunden sein.

Untersuchungen von "Tatorten". Also nebst Verfolgen von Spuren, das Finden - Schon mal über ne Leiche gestolpert?
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Offline Alex

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #7 am: 18.12.2015 | 13:38 »
Habe alles in den ersten Post eingefügt. So bleibt es übersichtlicher ...

Offline KhornedBeef

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #8 am: 18.12.2015 | 13:42 »
Habe alles in den ersten Post eingefügt. So bleibt es übersichtlicher ...
Heh, du hast das Perfide weggekürzt. Ich schlage vor "andere ohne ihr Wissen engagieren" :)
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Online angband

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #9 am: 18.12.2015 | 13:55 »
Generell würde ich für Modern Day das Grundregelwerk von Night's Black Agents empfehlen, es ist vollgestopft mit Inspiration. Auf Anhieb mal folgendes:

Um an weitere Informationen zu gelangen, kann man beispielsweise (mit) Personen...
...einschüchtern
...verhören
...flirten
...verhandeln
...schmeicheln

Ferner gibt es an das Umfeld gebundene Möglichkeiten:
... High Society
... so tun als wäre man von der Polizei (Cop Talk)
... beim zocken im Casino
... durch Behörden/Institutionen

Per Spezialistenwissen:
... Recherche (Internet, Bibliothek, Darknet, ...)
... Gerüchte auf der Straße aufschnappen
... Medizinische/Kryptographische/Okkulte/Religiöse/Chemische/Naturwissenschaftliche/Geschichtliche/Rechtswissenschaftliche Fachkenntnisse
... in einer anderen Sprache

Offline Skeeve

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #10 am: 18.12.2015 | 14:00 »
Freunde/Kontakte/Kollegen der Charaktere befragen (entweder wissen sie selbst etwas zum Objekt der Ermittlung oder sie kennen jemanden der sich "damit auskennt", den man fragen könnte)
... oft genug sind die Spieler die größten Feinde der Charaktere, da helfen auch keine ausgeglichenen Gegner

Hoher gesellschaftlicher Rang ist etwas, wonach die am meisten streben, die ihn am wenigsten verdienen.
Umgekehrt wird dieser Rang denen aufgedrängt, die ihn nicht wollen, aber am meisten verdienen. [Babylon 5]

Offline Deviant

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #11 am: 18.12.2015 | 14:08 »
Klassisch: Finden von geheimen Türen, Räumen und Orten - Um dort ggf weitere Informationen zu finden.
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Offline Alex

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #12 am: 18.12.2015 | 14:08 »
Heh, du hast das Perfide weggekürzt. Ich schlage vor "andere ohne ihr Wissen engagieren" :)
Sorry. Ist korrigert.  :)

Edit: Weitere Beiträge eingefügt. Hoffe, ich habe nichts vergessen.
« Letzte Änderung: 18.12.2015 | 14:18 von Alex »

Offline KhornedBeef

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #13 am: 18.12.2015 | 14:35 »
Danke ;)
@angband: +1. Wenn du es in die Finger bekommst, ist es ein Füllhorn an Denkanregungen. Und gibt auch nochmal Literaturtips, teils aus der Recherche des Authors.
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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #14 am: 18.12.2015 | 14:58 »
Generell würde ich für Modern Day das Grundregelwerk von Night's Black Agents empfehlen, es ist vollgestopft mit Inspiration. Auf Anhieb mal folgendes:
Danke für den Tipp. Schaue ich mir gerne an.

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #15 am: 18.12.2015 | 20:27 »
- Handy klauen und klonen (um so Anrufe unauffällig abzufangen)
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- Unter dem Vorwand eine Umfrage durchzuführen relevante Personen "anonym" befragen.
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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #16 am: 19.12.2015 | 13:16 »
Danke. :) Ist übernommen.

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #17 am: 19.12.2015 | 13:21 »
Du könntest dir mal Leverage anschauen, um dich inspirieren zu lassen wie die andere Seite des Gesetzes an Informationen kommt. Es gibt auch ein Rollenspiel zur Serie.
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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #18 am: 19.12.2015 | 14:35 »
Du könntest dir mal Leverage anschauen, um dich inspirieren zu lassen wie die andere Seite des Gesetzes an Informationen kommt. Es gibt auch ein Rollenspiel zur Serie.
Danke für den Tipp.
Ich habe eine Liste von Regelwerken angefangen, die solche Abenteuer (bzw. deren Erschaffung) unterstützen.
« Letzte Änderung: 19.12.2015 | 14:40 von Alex »

Offline Deviant

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #19 am: 19.12.2015 | 14:58 »
Dann schmeiß ich mal Private Eye in den Raum - und hopp
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Offline Alex

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #20 am: 19.12.2015 | 16:01 »
Dann schmeiß ich mal Private Eye in den Raum - und hopp
Ist drin. :)
Vielleicht noch Delta Green?

Offline Bombshell

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #21 am: 19.12.2015 | 18:02 »
Vielleicht noch Delta Green?

Bei Delta Green spielt man meist Agenten von Behörden. Wenn du das aufnehmen willst, dann wäre auch Mutant City Blues etwas.
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Offline Alex

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #22 am: 19.12.2015 | 18:28 »
Bei Delta Green spielt man meist Agenten von Behörden. Wenn du das aufnehmen willst, dann wäre auch Mutant City Blues etwas.
Es geht weniger um das Umfeld, als den Inhalt des Regelwerks. Will heißen, hat es Elemente, die beim Ausarbeiten von Szenarien helfen. Private Eye hat das meines Wissens ...

Offline Bombshell

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #23 am: 19.12.2015 | 18:37 »
Dann sind viele Gumshoe-Systeme geeignet.
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Ucalegon

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Re: Detektivabenteuer – Arten der Ermittlung
« Antwort #24 am: 19.12.2015 | 19:00 »
Delta Green lehnt sich auch in der neuen Fassung recht eng an die alten CoC/BRP Regeln an. Da würde ich jetzt nicht sagen, dass das Ausarbeiten von investigativen Szenarios regelseitig unterstützt wird. Verglichen mit der core clue/spine Struktur in Trail z.B.

Spielen/Leiten schon eher.