Autor Thema: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]  (Gelesen 72980 mal)

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Offline Rhylthar

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #50 am: 27.05.2016 | 17:03 »
Ihr.dürft.sowas.nicht.schreiben.  :(

Mein Sohn ist noch nicht mal 2 und ich denke schon drüber nach, es für ihn zu kaufen. Naja, wem mache ich was vor...eigentlich für mich, um es mit ihm irgendwann zu spielen.  ::)
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline MadMaex

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #51 am: 27.05.2016 | 18:40 »
Also mein 6 Jahre alter Sohnemann hat es mit seiner Mutter diese Woche rauf und runter gespielt. Ich bin schon froh, dass ich mir gleich ein zweites Exemplar zugelegt habe - das erste hat schon etwas gelitten :D
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Offline Nørdmännchen

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #52 am: 28.05.2016 | 10:40 »
Eine Anmerkung, damit hier nicht der falsche Eindruck entsteht:
Meine Kiddies hatten viel Spaß und haben das Grundkonzept super verinnerlicht, allerdings konnten sie nicht die "gamistische" Tiefe des Spiels erfassen. Meiner Vermutung nach (das war meine 1. Session) ist es insbesondere auch als Spiel für Größere spannend und fordernd.
»Gute Geschichten sind so gut aufgebaut, daß Lehrer natürlich denken, sie seien vorher geplant,
aber jede Geschichte hätte auch in eine Million andere Richtungen gehen können.«

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #53 am: 28.05.2016 | 21:33 »
Den Eindruck kann ich nach - zugegebenermaßen sehr kurzem - Probespiel nicht bestätigen. Sowohl in Sachen Aufmachung als auch in Sachen Inhalt und spielmechanischer Komplexität ist das Spiel eher für jüngere Semester geeignet, mit ein, zwei Erwachsenen, die ein bisschen steuern. Dafür ist es dann aber denke ich wirklich super geeignet.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #54 am: 29.05.2016 | 22:37 »
Heute auf der RPC mit meinem Sohn ein Probespiel am Stand gemacht und gleich gekauft. Sohnemann (und Papa) sind schwer begeistert und haben heute nach dem Abendessen gleich mal -ohne die Regeln zu lesen- ein bisschen weitergespielt.  :headbang:

Regellektüre steht dann jetzt mal an.
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #55 am: 30.05.2016 | 16:30 »
Vielen Dank für die ganzen Kommentare.
Ich bin leider ein paar Tage nicht zum Reinschauen gekommen wegen der RPC.
Hier also besser spät als nie ein bisschen Senf von mir.

Hey, MadMaex, die Spielfiguren und Holzmarker sind ja echt super. Vor allem die Holzherzchen gefallen mir sehr. Wo bekommt man die?
Tatsächlich würde ich sogar empfehlen, dass man als UltraQuest-Spieler seine eigene (schön bemalte) Zinnfigur als Spielfigur für die Abenteurergruppe benutzt.
Schön auch zu hören, dass es deiner Frau gefällt, aber sie sollte halt besser auf das Spielmaterial aufpassen. ;)
Die Teile des Spiels sind übrigens auf Anfrage auch alle einzeln bei FlyingGames.de erhältlich.
Kein Grund sich gleich ein neues Spiel zu kaufen, wenn etwas kaputt geht, können wir den gewünschten Ersatz liefern.

Danke für die netten Worte, Wellentänzer. Tatsächlich scheint das Spiel wirklich sehr gut anzukommen.
Ich werde dann jetzt an die Erweiterungen gehen.

Nördmännchen, das Foto von der Spielrunde sieht ja mal cool aus. Wusste nicht, dass man als Erstklässler das schon spielen kann.
Normalerweise kann man da ja noch nicht gut lesen und schreiben und auch nicht bis 200 rechnen. Hast du den Spielern da ein
bisschen unter die Arme gegriffen oder konnten die das alles selbstständig?
Das rosa Mäppchen auf dem Tisch finde ich sehr schön! So spielt man UltraQuest! :D

Germon, du hast tatsächlich Glück. Es gibt einen letzten Rückläufer von der limitierten Ausgabe. Hast ne PN.

Rylthar, das Spiel wird noch länger bei FlyingGames verfügbar sein. Du kannst dich also entspannen und erst mal nur ein paar Exemplare
als Geschenk für Freunde und Bekannte kaufen. ;)

Crimson King, danke für deinen kritischen Kommentar. Allerdings bietet UltraQuest einige taktische Ansprüche, die sich erst im langfristigen
Spiel so richtig entfalten. Das könnte dir in deinem kurzen Probespiel entgangen sein. Man darf nicht vergessen, dass das Spiel mit fortschreitender
Macht der Abenteurer (und Gegner) und zahlreicher werdenden Fertigkeiten und Ausrüstungsgegenständen etwas komplexer wird, weil man dann Dinge miteinander
kombinieren kann. Außerdem taucht man bei UltraQUest bei längerem Spielen immer tiefer in die Welt ein und dadurch lernt man die hinter den
1200 Ereignissen liegenden Systematiken immer besser kennen und kann mit immer neuen Taktiken, anders zusammengestellten Gruppen und
Handlungsoptimierung darauf reagieren.
Da trennen sich dann ältere Spieler deutlich von den jüngeren ab, vor allem wenn man vor hat, möglichst früh einen legendären Schatz zu finden.
« Letzte Änderung: 30.05.2016 | 16:56 von Turning Wheel »

Offline Fermate

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #56 am: 30.05.2016 | 18:22 »
Die guten Zufälle kann man nicht ganz so gut beeinflussen. Aber der Anspruch besteht darin, mit den guten Zufällen, die man hat, zu arbeiten und das beste draus zu machen.
Wie im richtigen Leben: Erfolg ist, wenn Glück auf gute Vorbereitung trifft.

Offline MadMaex

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #57 am: 30.05.2016 | 18:30 »
Also die Herzen sind von http://www.spielematerial.de/.

Nördmännchen, das Foto von der Spielrunde sieht ja mal cool aus. Wusste nicht, dass man als Erstklässler das schon spielen kann.
Normalerweise kann man da ja noch nicht gut lesen und schreiben und auch nicht bis 200 rechnen. Hast du den Spielern da ein
bisschen unter die Arme gegriffen oder konnten die das alles selbstständig?
Also mein Erstklässler konnte das Spiel schon ganz gut spielen. Herausfordernd wurde es natürlich dabei, die Gefahren einzuschätzen, Ruhm wollte er partou nicht ausgeben und auch beim Shopping musste man ihm zur Hand gehen. Das restliche Management inklusive Vorlesen, für Gegner würfeln und zusammenrechnen ging mit etwas Geduld – andererseits konnte er auch schon lesen und rechnen bevor er in die Schule kam.

Außerdem taucht man bei UltraQUest bei längerem Spielen immer tiefer in die Welt ein und dadurch lernt man die hinter den
1200 Ereignissen liegenden Systematiken immer besser kennen und kann mit immer neuen Taktiken, anders zusammengestellten Gruppen und
Handlungsoptimierung darauf reagieren.
Da trennen sich dann ältere Spieler deutlich von den jüngeren ab, vor allem wenn man vor hat, möglichst früh einen legendären Schatz zu finden.
Genau das!
Interessant werden dann auch Kombinationen wie bspw. meine aktuelle: Nur Halbelfen, keine Zauberer und Kleriker, auf kurz oder lang sollen alle Berserker lernen. Erstaunlicherweise klappt das bislang sehr gut :D
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #58 am: 30.05.2016 | 18:57 »
Mal ne Frage an die erfahreneren Spieler: Ab welcher Ehre! etwa kann man sich denn in ein tödliches Verlies wagen?
Die Gruppe meines Sohnes hat aktuell Ehre! 4 und er hat bereits eine Quest für ein tödliches Verlies erhalten. Natürlich wollte er sofort dorthin, hat sich aber dann doch noch (vorerst *g*) besonnen.
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #59 am: 30.05.2016 | 19:20 »
Vielleicht darf ich die Antwort einfach mal vorwegnehmen. ;)

Gefährliches Verlies: ab 10 E!
Sehr gefährliches Verlies: ab 30 E!
Tödliches Verlies: ab 50 E!

Bei den Verliesen kommt es aber auch sehr darauf an welche Gegenstände und Fertigkeiten du hast.
Erfahrung nützt!

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #60 am: 31.05.2016 | 16:09 »
Falls jemand noch nicht den Diebstahl an unserem Stand mit UltraQUest auf der RPC mitbekommen hat:

ACHTUNG – DIEBE AUF DER RPC 2016!!!

https://www.facebook.com/Flying-Games-203255866419175/
oder
https://plus.google.com/communities/113363768326908311556

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #61 am: 4.06.2016 | 00:53 »
Von der RPC gibt es ein DORP-Video, in dem UQ vorgestellt wird:

https://www.youtube.com/watch?v=8hLV1mKoyi8

Offline Greifenklaue

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #62 am: 4.06.2016 | 07:51 »
Von der RPC gibt es ein DORP-Video, in dem UQ vorgestellt wird:

https://www.youtube.com/watch?v=8hLV1mKoyi8

Gratulation, Video und Vorstellung sind gelungen, ich hab jetzt auch erstmals ein genaueres Bild vor Augen - und bin durchaus angetan.

Wenn ich es recht sehe, ist es so, dass es keine Interaktion zwischen zwei Abenteuergruppen gibt (was dann ja auch die im Video angesprochenen Vorteile hätte),oder gibt es da auch Möglichkeiten?

Ansonsten könnte das unser Rollenspielding*-Notnagelspiel** werden - sprich, wenn mal ein SL fehlt, jemand nur 2 Stunden Zeit hat etc. Oder wenn man mal stirbt, eine Runde zu früh endet und der Kumpel erst 2 Stunden später nach Hause fährt. Sprich für Rollenspieltreffen nahezu ideal.


*Der Name des Wolfburger Rollenspieltreffens

**Ist jetzt kein Supertitel, aber tatsächlich etwas, was nicht mit vielen Sachen funktioniert.


Edit: Und noch eine Nachfrage, was ist denn eigentlich das Spielziel: den legendären Schatz zu bergen oder gibt es in dem Sinne gar keine "Abbruchbedingung". (Und die anderen spielen in dem Fall einfach weiter?) (Edit 2: Achso, den legendären Schatz vor Ehre 100 finden.)
« Letzte Änderung: 4.06.2016 | 08:39 von Darth Klaue »
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #63 am: 4.06.2016 | 11:33 »
Hey Klaue!

Ja, UltraQuest ist unter anderem dafür entwickelt worden ein Rollenspielnotnagel zu sein. Du hast gerade Bock auf Rollenspiel, aber es geht nicht: UltraQuest!
Nebenbei ist es aber auch ein ziemlich nettes Spiel, das man so spielen kann. Ich hab bei den vielen Testspielen den Eindruck gewonnen, dass es oft sogar besser ankommt als so manches Rollenspiel. :D

Interaktion: Man kann mit anderen Gruppen Gegenstände tauschen bzw. kaufen/verkaufen. Man kann andere Gruppen bestehlen. Man kann sie angreifen, sobald sie einen
legendären Schatz haben (also nur ganz kurz vor Ende des Spiels). Die Interaktion zwischen den Gruppen ist sehr klein, aber zwischen den Spielern ist sie sehr intensiv, dadurch dass
jeder immer wieder Vorleser für seinen Nachbarn ist und die Rolle der Monster übernimmt, die diesen angreifen. Man hat also schon gemeinsam Spaß, obwohl man nicht gegeneinander spielt.

Spielziel: lockeres Ziel ist 100 Ehre! zu sammeln. Ambitioniertes Ziel ist vorher den legendären Schatz zu bekommen. (Beides dauert zwischen 20 und 30 Stunden)
Man kann aber auch nur eine begrenzte Zeit spielen (z.B. 2 Stunden) und dann schauen, wer am meisten Ehre! gesammelt hat.
« Letzte Änderung: 4.06.2016 | 11:35 von Turning Wheel »

Offline Greifenklaue

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #64 am: 4.06.2016 | 12:49 »
Danke für die Antworten.

Ein Spieler bei uns hat sich die Box schon geholt und bringt sie zum Brot & Spiele (dem Braunschweiger RPG-Treff) mit. Entweder schaue ich es mir da an oder kaufe es blind zum Free RPG Day ...

Ich denke, es wird mich ansprechen ;)

Zitat
Spielziel: lockeres Ziel ist 100 Ehre! zu sammeln. Ambitioniertes Ziel ist vorher den legendären Schatz zu bekommen. (Beides dauert zwischen 20 und 30 Stunden)
Seine Gruppe nach 5 Stunden Spiel einpacken und beim nächsten Mal zu zoggen mit nem anderen Personenkreis (aber die gespielten Charaktere weiternutzend), dass wäre auch kein Problem, wenn ich es recht vestehe?
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #65 am: 4.06.2016 | 13:55 »
Seine Gruppe nach 5 Stunden Spiel einpacken und beim nächsten Mal zu zoggen mit nem anderen Personenkreis (aber die gespielten Charaktere weiternutzend), dass wäre auch kein Problem, wenn ich es recht vestehe?
Korrekt. Man notiert einfach den aktuellen Ruhm! und den Ort, an dem die Gruppe gerade ist. Dafür gibt es bereits auf dem Gruppenbogen entsprechende Bereiche.
Effekte auf den Charakteren (Fluch, Wunde) notiere ich meistens oben am Charakterblatt über dem Namen.
Wenn sonst noch etwas zu notieren wäre, hat man auf der Rückseite des Gruppenbogens genug Platz.

Da der unterschiedliche Powerlevel für den Spielspaß unbedeutend ist, gibt es auch von daher keine Probleme.
Wer gewinnt, macht sich einfach eine neue Gruppe und fängt wieder von vorne an ;)
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #66 am: 4.06.2016 | 14:01 »
Von der RPC gibt es ein DORP-Video, in dem UQ vorgestellt wird:

https://www.youtube.com/watch?v=8hLV1mKoyi8

Na toll! Jetzt muss ich es mir auch zulegen! So viel zu "erst mal keine Anschaffungen mehr"...
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #67 am: 4.06.2016 | 15:28 »
Na toll! Jetzt muss ich es mir auch zulegen! So viel zu "erst mal keine Anschaffungen mehr"...

Aber du könntest auch noch ein bisschen warten und die Vorfreude genießen. :o

…okay vergiss es, das war 'ne bescheuerte Idee! :D

Offline vanadium

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #68 am: 4.06.2016 | 19:55 »
Falls jemand noch nicht den Diebstahl an unserem Stand mit UltraQUest auf der RPC mitbekommen hat:
ACHTUNG – DIEBE AUF DER RPC 2016!!!

Wow, ist das hinterhältig und fies!  :(  Solche Summen tun wohl jedem weh, aber Euch als Klein(st)verlag sowas anzutun, ist nur erbärmlich.
Deine/Eure Reaktion darauf finde ich allerdings klasse.  :d


Wäre dieser gemeine Diebstahl nicht passiert, hätte ich von Dir Schadensersatz verlangt! U·Q raubt mir in großem Maßstab meine Freizeit... gefühlt hatte meine Woche nur noch 5 Tage, weil ich sonst an dem Spiel hing.

"Ohne Heu kann das beste Pferd nicht furzen."

"Meister, was darf’s sein?"
"Ein kleines Omelett, bitte!"
"Mit einem oder zwei Eiern?"
"Mit Zwanzig!"

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #69 am: 4.06.2016 | 19:56 »
Leute, kauft ULTRA QUEST... tolles Spiel!
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Offline McMolle

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #70 am: 4.06.2016 | 20:24 »
Aber du könntest auch noch ein bisschen warten und die Vorfreude genießen. :o

Hmmmmmmmm...

 :engelteufel:

Lass mich kurz überle...NEIN!

Nee, du hast es geschafft, sobald ich wieder zu Hause bin schicke ich euch meine Bestellung   :verschwoer:
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #71 am: 4.06.2016 | 20:36 »
Wäre dieser gemeine Diebstahl nicht passiert, hätte ich von Dir Schadensersatz verlangt! U·Q raubt mir in großem Maßstab meine Freizeit... gefühlt hatte meine Woche nur noch 5 Tage, weil ich sonst an dem Spiel hing.

Puh! Zum Glück wurden wir bestohlen. Deine Schadenersatzklage wäre sicher um einiges teurer gekommen.
Und zum Glück hat das Gesundheitsamt noch nicht herausgefunden, wie suchtgefährdend das Spiel ist!  8)='

Wie weit bist du inzwischen eigentlich gekommen? Hast du es schon ganz durch geschafft?

..., sobald ich wieder zu Hause bin schicke ich euch meine Bestellung   :verschwoer:

Cool! Ich schick es dir dann so schnell wie möglich zu.
« Letzte Änderung: 4.06.2016 | 20:40 von Turning Wheel »

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« Antwort #72 am: 4.06.2016 | 20:40 »
Hab auch gerade 2 bestellt (eins zum Verschenken). Du denkst nicht zufällig darüber nach, eine Paypal option anzubieten. Ich weiß nicht mehr wie man überweist und muss meine Frau bitten die Überweisung abzuschicken.

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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #73 am: 4.06.2016 | 20:55 »
Hey Drantos, vielen Dank für die Bestellung.
Ich will natürlich unbedingt Paypal! Bin gerade mit denen in Diskussion, weil jemand vor Jahren (wahrscheinlich versehentlich durch
einen Zahlendreher) meine Kontonummer belegt hat und die jetzt für mich blockiert ist. Die können einfach das Problem nicht lösen.
Zum Verrücktwerden. Aber ich bin dran!


Offline vanadium

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #74 am: 4.06.2016 | 21:19 »
Ich will natürlich unbedingt Paypal! Bin gerade mit denen in Diskussion, weil jemand vor Jahren (wahrscheinlich versehentlich durch einen Zahlendreher) meine Kontonummer belegt hat [...].

Kann es sein, dass deine Frau/Freundin PayPal hat und ihr ein Gemeinschatskonto habt?
Das Prob hatten wir mal. Jetzt läuft es zwar auf meine Frau, aber ich nutze es zu 90%.
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"Meister, was darf’s sein?"
"Ein kleines Omelett, bitte!"
"Mit einem oder zwei Eiern?"
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