Als optionale Regel für mein Rollenspiel "Macht der Elemente" plane ich die Einführung von einer Art Glückspunkte. Diese werden durch Glückschips oder- steine im Spiel dargestellt. Man kann sie in bestimmten Situationen erlangen und in besonders brenzligen Situationen einsetzen. Durch den Einsatz eines solchen Chips könnte man unter anderem einmalig folgende Vorteile erreichen:
- Im Kampf einen Wurf auf Trefferchance 2x durchführen, der bessere Wurf zählt
- Im Kampf einmal besonders glücklich ausweichen und einen Bonus von +20 auf den Verteidigungswert in Anspruch nehmen
- Eine Attribut- oder Talentprobe 2 würfeln. Das bessere Ergebnis zählt.
Was haltet ihr davon? Fallen euch weitere Einsatzmöglichkeiten für die Glückschips ein? Gibt es ähnliche Systeme?