Autor Thema: Fehlkäufe... - welche RPG habt ihr wieder verscherbelt und warum?  (Gelesen 17355 mal)

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Offline Tyloniakles

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Deponia. Schönes Buch, aber der ganze Fluff besteht zu sehr aus aufgebauschten Wortspielen mit Müll. Regelseitig wird wenig geboten, was über Fate Turbo hinausgeht. Lichtblick sind die Item-Karten, die allerdings einen kleinen Druck-Mangel haben.

DSA4. Zuviele Designmängel, zu kompliziert, zu langsam, von allem zuviel und zu zäh. Aventurien hat seine tollen Ecken und teilweise ein eigenes tolles Flair, aber manche Sachen nerven nur noch (Metaplot, Spießigkeiten, Quellenbücherschwemme)

Rocket Age. Die Alienrassen gefallen mir nicht. Zuviel Material, zu traditionell.

Hillfolk. Der langweilige oder einfach nur unverstandene Cousin von Fiasco? Ich will es eigentlich immer noch ausprobieren, aber dafür muss auch ein PDF reichen, kein Regalplatzwegnehmer...

The Strange. Das Angebot an Welten im Grundbuch war mir zu wenig. Und das Genre ist dann doch nicht so weit oben auf meiner Hitliste. Dann doch lieber Numenera deutsch.

Degenesis 1. Ed. Die Regeln waren nichts tolles und die Kulte konnten nicht gut zusammenarbeiten. Die Flufftexte deuten zuviel an, was später noch in Folgepublikationen erklärt werden soll

Splittermond Die Welt. Leider etwas zu brav und bonbon-farben. Mehr Mut hätte ich den Weltenbauern gewünscht, etwas wirklich inspiriertes oder neues zu erschaffen.
« Letzte Änderung: 7.02.2016 | 09:40 von Coruszant »

Offline Glühbirne

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Ich habe keine RPG-Buch wieder verscherbelt. RPG´s wo ich drüber nachdenken würde, wie Legends of Anglerre (evt muss ich Fate mal Spielen um es zu mögen), habe ich nur als PDF. Bei PDF´s schlag ich aber auch schneller zu.

Ansonsten bin ich zwar kein Sammler, aber ein Horter. Was ich mal habe davon trenne ich mich ungern. Selbst meine alten DSA2/3 Sachen dürfen im Regal verstauben auch wenn ich das regelseitig bestimmt nicht nochmal anfasse.

Just_Flo

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Verschenken, verlieren, zum verschenken kaufen, auf die Platte/ ins Regal und nie angeschaut, alles davon ja aber verkaufen? Nein!

Online Ludovico

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The Strange - der Funke war nicht übergesprubgen. Keine Inspiration
All for One - Erfüllte meine Erwartungen an ein Mantel & Degen-Spiel nicht
Savage Worlds - Plot Point-Kampagnen zu tabletoplastig

Offline Rhylthar

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Ach, habe ja noch was (gehabt):

Castles & Crusades

Wollte auf den OSR-Zug wenigstens mal aufspringen, aber irgendwie...nö.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Boba Fett

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Echte Fehlkäufe verkaufe ich nicht, die verschenke ich. Ich finde es unzumutbar Geld für was zu nehmen, das ich persönlich totalen Mist finde.
Und eigentlich habe ich da nur ein System: Arcane Codex

Regeln total Imba, Setting zusammengeklaut und dann auch noch schlecht zusammengekleistert und der Verlag ist mir auch unsympatisch - also mit Warnung verschenkt (aber nur, weil ich aus Prinzip keine Bücher wegwerfe). (Bevor ich verklagt werde: Dieses Statement ist meine subjektive Meinung ohne Anspruch auf objekte Wahrheit.)

Die Liste der "eigentlich okay, aber ist nicht meins" Verkäufe ist zu lang, um sie hier aufzuzählen.
« Letzte Änderung: 7.02.2016 | 11:01 von Boba Fett »
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Online Crimson King

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Üblicherweise verkaufe ich Fehlkäufe nicht mehr, seit es die Versteigerung auf dem Tanelorn-Treffen gibt.

Meine Kandidaten:

A Game of Thrones: für ein Spiel, das sich vornehmlich um Intrigen und Plot drehen sollte, für meinen Geschmack viel zu klassisch. Natürlich hätte ich mir das vorher denken können.

Degensis: das Setting wäre interessant gewesen, das Artwork ist großartig, aber Rollenspielbücher sind für mich nun mal keine Bellestristik, und das Regelwerk taugt nur für Splatterorgien.

Opus Anima: ich hatte mir Steampunk-Horror gewünscht und bekomme Biedermeier-Horror mit Charakteren, die durch individuelle Einschränkungen nahezu unspielbar werden. Auch hier: Lesbarkeit und Artwork sind nicht ausreichend für ein Spiel.

Dirty Secrets: ein Noir-Indie, zu dem ich einfach überhaupt keinen Zugang gefunden habe.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

eldaen

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Degensis: das Setting wäre interessant gewesen, das Artwork ist großartig, aber Rollenspielbücher sind für mich nun mal keine Bellestristik, und das Regelwerk taugt nur für Splatterorgien.

Opus Anima: ich hatte mir Steampunk-Horror gewünscht und bekomme Biedermeier-Horror mit Charakteren, die durch individuelle Einschränkungen nahezu unspielbar werden. Auch hier: Lesbarkeit und Artwork sind nicht ausreichend für ein Spiel.

Sind beides interessanterweise Settings, die ich inzwischen (teilweise wieder) wegen des Lesespaßes, der kreativen Welt und Regeln und vor allem wegen des Artbook Charakters im Regal habe. Spielen ist wirklich fraglich, aber schiiiiick sind se.

Offline Mentor

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Midgard, 4. Edition glaube ich war das damals (ca 2002?). Da hatte die Einsteigerbox ein gänzlich anderes, leichtes Spielerlebnis versprochen, als dann das eigentliche, überladene Regelwerk geboten hat. Zudem konnte ich mit dem Fantasymix der Welt und ihren Namen so gar nix anfangen.
Ludus Leonis | Meet FreeBeeGee · 2D virtual tabletop · self-hosted · open-source

Deep_Impact

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Verkauft hab ich einiges. Aber vielleicht nicht wegen Enttäuschung, sondern weil ich über Jahre niemanden zum Spielen gefunden habe. Ich bin einfach kein Sammler.
Wirklicher Fehlkauf war zum Beispiel CONTACT, das habe ich schnell wieder verscherbelt, weil das einfach so verkopft war, dass es das tolle Setting versaut hat.
« Letzte Änderung: 15.03.2016 | 09:03 von Deep_Impact »

Offline Lasercleric

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Offline YY

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Wart mal auf Shadowrun 6, das wird ganz anders  ~;D
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Offline Antariuk

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Bei mir bisher keines, alle Spiele die ich mir angeschafft habe habe ich behalten, was sicher auch an meiner sehr konservativen Kaufphilosophie liegt. Außerdem kann man PDFs in der Regel nicht zurückgeben, die liegen dann halbgelesen auf der Platte herum und schwinden irgendwas aus dem Gedächnis.

Weil das jetzt mehr als nur einmal genannt wurde: wenn jemand noch The Strange loswerden will weil es nicht das Richtige war, ich nehme euch das gerne ab ;)
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"Ein Zauberer mag noch so raffiniert sein, ein Messer im Rücken wird seinen Stil ernsthaft versauen." - Steven Brust

Achamanian

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Stimmt, the Strange hab ich auch schnell wieder verkauft ... Obwohl ich Ruk und Ardeyn spitze fand. Waren mir dann aber doch zu wenig ausgearbeitet, und die Art, wie das World-Hopping konzeptionelle umgesetzt war, hat mir gar nicht gefallen.

Offline Blizzard

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  • Fade to Grey
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Da habe ich im Eifer des Gefechts doch glatt vergessen: Splittermond(Diverse). Dem trauere ich auch nicht wirklich hinterher.
"Wir leben nach den Regeln, wir sterben nach den Regeln!"

"Wer nicht den Mut hat zu werfen, der wird beim Würfeln niemals eine Sechs erzielen."

Pyromancer

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Ich bin Spieler, kein Sammler, und verkaufe fast alle Rollenspiele, wenn klar wird, dass ich sie nicht (mehr) spielen werde. D.h. ich hab schon jede Menge Zeug ge- und hinterher wieder verkauft. Ich kann mich nur an einen "richtigen" Fehlkauf erinnern, das war True20. Von der Idee her ganz nett, und ist wahrscheinlich immer noch das D20-System, das ich am ehesten leiten würde, aber alles, was ich damit machen wollte, kann ich mit Savage Worlds besser, schneller, unkomplizierter und mit mehr Spaß an der Freude machen.

Offline D. M_Athair

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D&D 5 - alles, was das Spiel kann, können 4E und diverse OSR-Spiele wie Blood & Treasure besser. Es ist dieser uninspirierte "middle ground" mit dem ich nix anfangen kann. PHB und MM gekauft und recht schnell wieder verkauft. Einfach nicht meines. (Die Starterbox habe ich mal noch behalten.)

Realms of Cthulhu (Savage Worlds) - zum einen habe ich gemerkt, dass Savage Worlds nicht das Regelsystem ist, mit dem ich mir cthuloides Rollenspiel vorstellen kann, zum anderen fand ich die Ausdünstungen des Buchs selbst nach Monaten noch grauenhaft.



Die anderen Sachen waren keine "echten" Fehlkäufe. Da wusste ich, was ich kaufe. Es sind mehr Sachen, die mich nicht so recht überzeugen konnten und deswegen kaum oder nie gespielt wurden.

Earthdawn 1 - hat mir eine Weile (als wir das gespielt haben) ganz gut gedient. Ist aber nichts das ich leiten wollte. Wenn das "Drumrum" stimmt würde ich das schon nochmal spielen. Meine Begeisterung war aber nicht groß genug um die Bücher zu behalten.

Deadlands - Weird West - weird spaghetti western mit fantasy horror. Das hat schon seine charmanten Seiten. Insgesamt fand ich es als Setting  irgendwann too much. Das Regelsystem hat mich jetzt auch nicht vom Hocker gehauen.
Da habe ich noch ein paar Bücher, weil ich mich um den Weiterverkauf nicht gekümmert habe. Bleiben sollen nur das "Book o' the dead" und "Ghostdancers".

... D&D 3.X ... kommt noch dran. Ist mir zu aufwändig zum Spielen. Auch das hohe "power level" der SC ist nix für mich.

... DSA1 ... auch da muss ich die (wenigen) Sachen die ich habe noch loswerden. Das Spiel hat schon was, doch egal was ich tue, das Spiel bleibt irgendwie krumm und scheps. Verschiedene OSR-Spiele können das, was DSA1 will, viel besser.

... es gibt noch eine ganze Reihe weiterer Spiele, die vielleicht bald verkauft werden. AD&D2nd + Settingkram, verschiedene Savage World Sachen, ein paar ausgediente OSR-Sachen, ... gehören dazu. 
« Letzte Änderung: 7.02.2016 | 19:18 von Contains a Baran Do Sage »
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan

Online aikar

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Mindjammer 2.0: Viel zu viel Crunch für Fate

Necropolis 2350: Da haben Setting und Spielstil einfach überhaupt nicht gezündet. Keine Ahnung warum ich es eigentlich besorgt hatte, das hätte ich eigentlich ahnen müssen.

Symbaroum: Meine Enttäuschung 2015. Großartige Kernidee mit Riesen-Potential. Aber viel zu wenig Abenteueraufhänger, kein Hintergrundwissen für den Spielleiter und für die Zukunft werden anstatt Hintergrunderweiterungen Abenteuerpfade versprochen. Fail auf der ganzen Linie.

HeroQuest deutsch: Viel zu viel Geschwurbel in dem die Regeln völlig untergehen. Für mich das, was viele an Fate Core kritisieren (womit ich wiederum kein Problem habe).

Splittermond - Die Welt: Lorakis ist einfach zu konturlos. Irgendwie alles da, aber nichts Besonderes, nichts Inspirierendes.

Pathfinder: Zu komplex für meinen Geschmack.

Golarion: Siehe Lorakis. Mischmasch aller möglicher Fantasy-Settings ohne stimmigen Zusammenhalt.
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Offline bobibob bobsen

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Perry Rohdan für mich der absolute Griff ins Klo.

alexandro

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Vampire: die Maskerade (2te Edition) Eigentlich wollte ich die dritte Edition bei Ebay kaufen, kannte mich damals noch nicht so gut aus und dachte, einen Superdeal für 18 Euro (vor dem neuen V20 de Crowdfunding von Ulisses) gemacht zu haben. Naja. Nachdem es ewig herumlag und ich es nicht mehr losbekam, habe ich es gegen Versandkosten bei Facebook verschenkt.

Habe sie ebenfalls verkauft, als die Revised rauskam.

Dann merkt ich jedoch, dass die Dritte nicht der Bringer war (laqngweilige Schreibe, grottige Zeichnungen, keine Geheimnisse) und verkaufte diese schnell wieder. Glücklicherweise konnte ich dann noch eine Ausgabe der 2. in gutem Zustand erwerben, und habe sie seitdem nicht wieder hergegeben (obwohl mich einer meiner Spieler, dem ich in einem Anfall akuter Geldnot bereits meine Wraith-Sammlung abgetreten habe, mich immer wieder fragt, ob ich sie nicht doch verkaufen möchte). Bradstreet-Artwork (statt Shy-Fineliner), inspirierte Schreibe und eine tolle Erklärung des Settings (über das Beispielszenario und den Ideenfindungsprozess) - dafür macht es mir auch nicht aus, das Buch zweimal gekauft zu haben.

Offline condor

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Tatsächlich verkauft habe ich bisher eher Systeme, mit denen ich eine gewisse Zeit sogar Spaß hatte, aus denen ich aber rausgewachsen bin: Plüsch, Power und Plunder; Paranoia; Warhammer Fantasy Battle sowie ein gewisser Überhang an DSA-Publikationen.

Systeme, die bei mir nicht zünden, habe ich meistens erst mal nur als .pdf erworben, was den Weiterverkauf quasi ausschließt.

Aktuell noch ungespielt und mit wenig Hoffnung, diesen Status zu ändern, stehen bei mir Legend of the Five Rings (4te) und Vampire Dark Ages im Regal. Wer mir da ein Angebot macht, hat gute Chancen ;)
Für die einen ist es DSA - für die anderen der längste Inside-Joke aller Zeiten.

Hellstorm

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Hmm Fails ... na dann *Buch des Grolls aufschlag*

Pathfinder....zu crunchy...Abenteuermodule haben mich nicht fesseln können...

Delta Green 1.Edi ...hatte soviel von Cthulhu und Delta Green enthielt einfach nix...und zuviel Nazis(Hydra)

Shadowrun 4. und 5. mocht es ...dann durfte ich einmal Shadowrun 3 spielen *_*

Warhammer 3. Edi...what a Trainwreck...selten ein Spiel gehabt, was extreme Identitätsprobleme hatte. (Bin ich ein Brettspiel oder PnP)

Game of Thrones...dem Hype anheim gefallen. Es hat einen Spielabend überlebt und hat mir einen Teil des Buches gespoilert(Mein Verschulden, hätte ich wissen können)

Offline Grandala

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Ich hab die Sachen immer nur verschenkt an Leute, bei denen die Sachen benutzt wurden:

Exalted: War für mich nach mehrmaligen lesen so uninteressant, dass ich noch nichtmal ein Probespiel machen wollte.

D&D 3.X: Ich hatte irgendwann das Gefühl mit D20 durch zu sein und hab es bei der Gruppe gelassen, bei der ich damals geleitet hab. Die benutzen die heute teilweise noch.
Power Gamer 38%, Butt-Kicker 21%, Tactician 63%, Specialist 33%, Method Actor 71%, Storyteller 63%, Casual Gamer 29%

Offline Orlock

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D&D 4. Wurde genug drüber geschrieben. Meins war es auch nicht.

Offline Viral

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@Grandala
Zum Lesen macht nur die 1. Edition von Exalted Spass. Den Fluff (Comics) der 2. Edition versteht man nur wenn man die 1. Edition gelesen hat. Die 3. Edition hat mir auch kein Spass gemacht, zuviel von allem (ganz besonders obskure Fraktionen) ...