Mein größtes Problem war, dass die meisten Spieler es ziemlich typisch Deutsch-Cthulhu angegangen sind. "Klar, mein Charakter hat ein dunkles Geheimnis, aber ich möchte mich jetzt trotzdem mit dem Bäcker im Ort unterhalten, ob er etwas ungewöhnliches bemerkt hat. Und dann reden wir mit der der Dame an der Rezeption. Wenn wir den gesamten Einzelhandel durchhaben, können wir ja vielleicht drüber diskutieren, ob wir einfach so über einen Zaun klettern."