Dieses MoO will ich mal weiter beobachten. Bei den Kopien oder konzeptuell ähnliche Spielen, die ich bislang ansah oder antestete, fehlte doch jedesmal irgendwas (meistens die echt vielfältigen Möglichkeiten der Diplomatie, z.B. dass man zwei verfeindete Spezies zu einem Frieden bewegen konnte, sogar wenn man selbst komplett unbeteiligt an deren Konflikt war) oder sie hatten zu viele Echtzeitelemente.
Die Galactic Civilization Reihe war schon nicht schlecht, aber auch hier wieder störte mich ein wichtiges Detail, nämlich die sofort quasi komplett frei erkundbare Karte ohne Hyperraumrouten oder ähnliches.