Autor Thema: D&D5 - Abenteuer in Mittelerde  (Gelesen 74211 mal)

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Offline Antariuk

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #400 am: 21.02.2018 | 00:30 »
Würde mich auch interessieren.

Und ob man das D&D5 GRW für die (Grund-)  Regeln braucht?

Das GRW (D&D5) wird man brauchen... oder zumindest die freien Basic Rules. Evtl übersetzt die ja auch jemand...

Also wenn der AiME Player's Guide "nur" übersetzt wird, braucht man in jedem Falle entweder das 5E Spielerhandbuch, oder die von Galotta erwähnten kostenlosen Basic Rules, weil AiME nicht die Grundlagen des Systems erklärt sondern sich selbst als Hack versteht den man nicht alleinstehend spielen kann.
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Offline Lasercleric

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #401 am: 21.02.2018 | 11:06 »
Blöde Frage: lohnen sich die Uhrwerk-Sachen bzw. die entsprechenden C7 Bücher, wenn man es primär mit der D&D 5 Variante bespielen möchte, oder wird es da spezielle D&D-5-kompatible Entsprechungen geben?

Wellentänzer

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #402 am: 21.02.2018 | 11:24 »
Blöde Frage: lohnen sich die Uhrwerk-Sachen bzw. die entsprechenden C7 Bücher, wenn man es primär mit der D&D 5 Variante bespielen möchte

Ja, auf jeden Fall. Die deutschen Versionen würde ich übrigens empfehlen. Uhrwerk hat da für mein Gefühl sehr gute Arbeit geleistet.

oder wird es da spezielle D&D-5-kompatible Entsprechungen geben?

Das weiß ich nicht. Wäre ja schon cool.

Offline Caranthir

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #403 am: 21.02.2018 | 11:46 »
Blöde Frage: lohnen sich die Uhrwerk-Sachen bzw. die entsprechenden C7 Bücher, wenn man es primär mit der D&D 5 Variante bespielen möchte, oder wird es da spezielle D&D-5-kompatible Entsprechungen geben?

Bisher wurden bzw. werden alle The One Ring-Quellenbücher auch in einer D&D 5-Version rausgebracht. Das ist nach und nach mit den älteren TOR-Büchern gemacht worden und geschieht im Falle von Moria sogar parallel. Gespannt bin ich, wie schnell Truant da auf Deutsch nachlegen kann. Das lustige ist ja dann, dass der reine Hintergrundteil dann wieder auf Deutsch vorliegen würde. Man könnte dann die deutschen TOR-Bücher neben die (neu übersetzten) D&D-Versionen legen und vergleichen.
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Offline Antariuk

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #404 am: 22.02.2018 | 12:43 »
So cool ich AiME auch finde, manche Sachen sind echt bescheuert... z.B. das "Avoiding Combat" Kapitel aus "The Road Goes Ever On". Anderthalb Seiten Geschwafel, nur um mir erzählen dass Helden sich mit Stealth oder Survival an Feinde anschleichen können, dass Feinde in unmittelbarer Nähe plötzlich aktive Perception würfeln, und dass man halbe XP für derartig umgangene Encounter bekommen sollte. Eh... vielen Dank? Auf diese eleganten, glatten Lösungen wäre ich alleine wohl niemals gekommen :gasmaskerly:
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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #405 am: 22.02.2018 | 12:56 »
So cool ich AiME auch finde, manche Sachen sind echt bescheuert... z.B. das "Avoiding Combat" Kapitel aus "The Road Goes Ever On". Anderthalb Seiten Geschwafel, nur um mir erzählen dass Helden sich mit Stealth oder Survival an Feinde anschleichen können, dass Feinde in unmittelbarer Nähe plötzlich aktive Perception würfeln, und dass man halbe XP für derartig umgangene Encounter bekommen sollte. Eh... vielen Dank? Auf diese eleganten, glatten Lösungen wäre ich alleine wohl niemals gekommen :gasmaskerly:

Die Verfasser kennen dich eben. ;)

Offline Antariuk

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #406 am: 2.03.2018 | 10:00 »
Ich hab mich nochmal an meine AiME Character Sheets gesetzt. Inspiration hat endlich Platz gefunden, und ich habe die Felder zur Miserable Condition verändert weil das unnötig komplex war und dafür ein kleines Feld für die Degeneration eingebaut, was dann auf Dauer doch nützlich sein kann. Die verschnörkelten Ränder der Boxen sind auch rausgeflogen weil das zu unruhig aussah.

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Offline Rhylthar

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #407 am: 18.03.2018 | 12:38 »


Next one. :)
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Offline Antariuk

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #408 am: 18.03.2018 | 21:41 »
Ja, endlich! :d
Ich hoffe dass sich damit Lücken schließen, die bislang noch offen waren wenn man in Eriador statt Rhovanion spielen will. Wenn ich das Teil habe bastele ich auf jeden Fall meine Middle-earth Playbooks für Beyond the Wall zu Ende.
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Offline Karnage

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #409 am: 18.03.2018 | 22:10 »
Also wenn der AiME Player's Guide "nur" übersetzt wird, braucht man in jedem Falle entweder das 5E Spielerhandbuch, oder die von Galotta erwähnten kostenlosen Basic Rules, weil AiME nicht die Grundlagen des Systems erklärt sondern sich selbst als Hack versteht den man nicht alleinstehend spielen kann.

Reichen auch die Regeln aus dem 5th Edition Starterset?


Offline Antariuk

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #410 am: 18.03.2018 | 22:31 »
Reichen auch die Regeln aus dem 5th Edition Starterset?

Ja, tun sie. Die ein oder zwei Kleinigkeiten die fehlen - z.B. wie man Attribute generiert - kann man sich ergänzend dann aus den freien Basic Rules holen.
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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #411 am: 12.05.2018 | 16:48 »
Die dt. Übersetzung des Middle Earth Player Guide soll ja auf der RPC 2018 verfügbar sein ... hat jemand vor Ort  zugeschlagen?

Offline Der Belgier

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #412 am: 12.05.2018 | 19:36 »
Hab das Buch heute auf der RPC gekauft, sieht schon mal toll aus und macht Lust auf mehr. Gelesen hab ich noch nicht drin.

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #413 am: 12.05.2018 | 21:58 »
Ich weiss jetzt nicht, ob das schon mal gefragt wurde - ist der Inhalt der Abenteuer hierbei eigentlich identisch mit denen der TOR-Ausgaben? Falls die eigene Abenteuer für die D/D-Variante gemacht haben, wäre das ja ein Kaufgrund für mich, aber ich bezweifele es ja, dass C7 sich soviel unnötige Arbeit gemacht haben sollte.  :)
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Offline Rhylthar

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #414 am: 12.05.2018 | 22:10 »
Nein, sind im Prinzip dieselben. Wobei ich nicht 1:1 verglichen habe.
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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #415 am: 12.05.2018 | 22:15 »
Puh, Spontankaufrausch gerade nochmal abgewehrt, danke.  ;)
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Swafnir

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #416 am: 12.05.2018 | 22:26 »
Ich komme da nicht dran vorbei. Ich hasse die RPC-Zeit, das wird immer so teuer...

Offline Caranthir

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #417 am: 13.05.2018 | 14:59 »
Irgendwie finde ich es fast schade, dass C7 die TOR-Abenteuer und -Quellenbücher für D&D einfach verwerten. Ich hätte mich als TOR-Spieler über den extra Kontent gefreut. Aber auch irgendwie verständlich.
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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #418 am: 13.05.2018 | 18:35 »
Wurde gesagt, wann die Übersetzung in den Handel kommt?

Offline Boba Fett

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Re: D&D Middle Earth
« Antwort #419 am: 14.05.2018 | 16:05 »
Auf der Truant Homepage steht „Ende Mai“...
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Offline Boba Fett

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Re: D&D5 - Abenteuer in Mittelerde
« Antwort #420 am: 28.05.2018 | 09:44 »
Und beim Sphärenmeister ist es lieferbar. 8)
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Offline Greifenklaue

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Re: D&D5 - Abenteuer in Mittelerde
« Antwort #421 am: 28.05.2018 | 10:24 »
Ich hab es sogarschon in der Hand gehabt, ging dann aber fix über die Theke.

Mein Eindruck: Stark an The One Ring orientiert, nicht nur vom Layout.

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

http://www.greifenklaue.de

Offline Antariuk

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Re: D&D5 - Abenteuer in Mittelerde
« Antwort #422 am: 28.05.2018 | 10:29 »
Mein Eindruck: Stark an The One Ring orientiert, nicht nur vom Layout.

Mit voller Absicht:

Zitat
How does Adventures in Middle-earth relate to The One Ring Roleplaying Game?
Our design goal for AME has been to develop a game that plays like OGL 5e with a setting that feels like Middle-earth. Some TOR concepts like Corruption and Journeys have been reinterpreted for the game, but wherever possible we have used existing OGL mechanics. The two lines will share illustration and setting content. The initial supplements for AME will be conversions of existing TOR material.

Für TOR Fans sicher schade weil kaum neue Sachen, für alle anderen Fans sicher gut ;)
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Re: D&D5 - Abenteuer in Mittelerde
« Antwort #423 am: 28.05.2018 | 12:43 »
Ich meine, ich verstehe die ganze Sache ja schon und bin fast ein bisschen neidisch auf die D&D-Gemeinde. Die TOR-Sachen durchlaufen einen echt langen Entwicklungsprozess und müssen am Ende noch abgesegnet werden. Die D&D-Versionen haben es da gefühlt einfach. Der Content steht, die Regelumsetzung ist jetzt nicht mehr sooo viel Arbeit.
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Offline Heptor Coleslaw alias Ogerpoet

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Re: D&D5 - Abenteuer in Mittelerde
« Antwort #424 am: 30.05.2018 | 14:32 »
Ist das Buch denn schon in der Auslieferung an die Kunden?

Gruß Heptor
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