Autor Thema: Eure zuletzt gespielten Abenteuer/Kampagnen (publiziert/nicht selbst erdacht)  (Gelesen 90571 mal)

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Offline Ein Dämon auf Abwegen

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DSA - Die Göttin der Amazonen

Shadow Run - Total Eclipse
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

Butt-Kicker 100%, Tactician 83%, Power Gamer 75%, Storyteller 75%, Specialist 58%, Casual Gamer 42%, Method Actor 17%

Offline Vampirwurst

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DSA - Staub und Sterne
„Die Fähigkeit zu sprechen macht dich noch nicht intelligent.“
— Qui-Gon Jinn

Offline Ma tetz

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Oh eine DSA-Welle, schön  :)
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Online Tintenteufel

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Offline Thallion

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Oh eine DSA-Welle, schön  :)
Ja, zurück zu den Wurzeln. Allerdings nicht mit Original Regeln. Macht aber Laune, vor allem, wieviel Spaß meine Rollenspiel Anfänger damit haben.

Offline klatschi

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Cthulhu - Das Geheimnis des Schwarzwaldhofes (mal wieder)  ~;D

Brindlewood Bay - Great Brindlewood Bake Off (das erste Mal pbta und ein voller Erfolg)

Offline Ma tetz

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Ilaris - Borbarad Kampagne - Siebenstreich
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Offline Kablabla

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Geleitet:
"Im Schatten der schwarzen Sonne" (FFG Star Wars)

Gespielt:
"Die langen Winternächte" (Lex Arcana)
"Die Verschwörung von Gareth" (DSA)

Offline gilborn

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Geleitet: Die Borbarad Kampagne in DSA:

Zeitraum: Von 21.05.2021 bis 3.3.2024 => 2 Jahre und 9 Monate
Sessions: 106 Sessions ~380h

Gespielt wurden folgende Abenteuer:
  • Staub und Sterne: Start 21.05.2021
  • Die Taucherglocke
  • Die Göttin der Amazonen
  • Zug der 1000 Oger
  • Alptraum ohne Ende: Start 20.10.2021 => 4 Sessions
  • Unsterbliche Gier: Start 17.11 => 5 Sessions
  • Grenzenlose Macht: 12.1.22 => 7 Sessions
  • Jaccinos Spur / Beim Erzvampir (Selbst erdacht) => 3 Sessions
  • Pforte des Grauens: Start 27.4 => 7 Sessions
  • Bastrabuns Bann: Start 22.7 => 5 Sessions
  • Schatten im Zwielicht: Start 29.9 => 10 Sessions
  • Hesindes Herz (Selbst erdacht), dann Goldene Blüten auf Blauen Grund: Start 18.12. => 13 Sessions
  • Zyklopenfeuer: Start 26.4. => 5 Sessions
  • Rohals Versprechen: 28.6 => 9 Sessions (2 Sessions Intermezzo)
  • Rausch der Ewigkeit (Teil mit den Trollen vorgezogen): 30.8 => 5 Sessions
  • Schlacht auf den Vallusischen Weiden: Start 18.10 => 2 Sessions
  • Siebenstreich: Start 25.1.2024 => 6 Sessions (Inkl. 2x Monster-Wochenendsession)
  • Rausch der Ewigkeit (Teil mit Dämonenschlacht): Start 20.2 => 2 Sessions (Inkl. 1xMonster-Wochenendsession)

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Offline Village Idiot

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Sieben Leben aus der Anthologie Verwunschen&Verzaubert fürDSA4, mit DSA5 in unsere Wildermark Kampagne verpflanzt. Tolles/interessantes Set up. Teilweise merkwürdiger Aufbau, mit "Verlaufsplan" auch wenn die Autoren wenigstens angeben, dass dass das nur eine Möglichkeit ist.
"I would like the world to remember me as the guy who really enjoyed playing games and sharing his knowledge and his fun pastimes with everybody else."
-Gary Gygax

Enjoy your fucking chains.

Edition wars are like telling your best friend exactly why his prom date is ugly. You may have your reasons, you may even be right. But at the end of the day you're still a dick!
-The Dungeon Bastard

Online Tintenteufel

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Online ghoul

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Metamorphosis Alpha - das Einführensabenteuer aus der Neuauflage, wo man aus dem Kryotank erwacht.
Tactician: 96%
PESA hilft!
PESA diskutiert.

Zensur nach Duden:
Zitat
von zuständiger, besonders staatlicher Stelle vorgenommene Kontrolle, Überprüfung von Briefen, Druckwerken, Filmen o. Ä., besonders auf politische, gesetzliche, sittliche oder religiöse Konformität.

Offline Drantos

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DSA1 - Silvanas Befreiung

cu Drantos

Offline Thallion

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Tiny Dungeons - Aufbruch zur Drachenspitze

Offline bolverk

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Electric Bastionland - Museum of Electricity
"Anyone can be a winner if their definition of victory is flexible enough."
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Offline Fnord

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Alien RPG Destroyer of Worlds

Ein ziemlich langes Cinematic Szenario, (Kurzabenteuer), sehr kampflastig in einem System, dass nicht gut für Kämpfe geeignet ist.

Vielleicht doch lieber in GURPS spielen.

Offline Kurna

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In der ersten Tageshälfte haben wir heute das DSA-Abenteuer "Helden und Heilige" abgeschlossen (ich war Spieler).

Dann haben wir mit mir als SL Abenteuer 1880 gespielt. Ich habe das etwas erweiterte und angepasste Cthulhu-Abenteuer "Was ist da im Keller?" geleitet (wird beim nächsten Mal beendet).
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Offline Argovan

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Gestern haben wir ‚The Wild Beyond the Witchlight‘ beendet. Es war für uns nach ‚Tomb of Annihilation‘ die zweite große D&D-Kampagne. Wie auch schon bei ToA habe ich ein paar Zusatzabenteuer eingefügt, um das ganze noch ein wenig aufzupeppen.
Aber ich bin froh, dass die Kampagne endlich vorbei ist. Sicher haben wir auch viel Spaß dabei gehabt, aber während ToA eine großartige Kampagne mit ein paar Schwächen ist, ist Witchlight eine völlig überfrachtete Ansammlung von lustigen, skurrilen und unausgegorenen Ideen, bei der der logische Zusammenhang völlig auf der Strecke bleibt.
« Letzte Änderung: 22.04.2024 | 12:07 von Argovan »
Leite: PF2E – Abomination Vaults
Warteschlange: Against the Darkmaster; Avatar Legends; Coriolis 3rd Horizon; Cthulhu 7; DSA 1+2; Dolmenwood; Dragonbane; Dungeon Crawl Classics; Fate; Level Up – A5E; Midgard 5; Old-School Essentials; Pirate Borg; Savage Deadlands/HeXXen/Pathfinder; Shadow of the Demon Lord/Weird Wizard; ShadowDark; Star Trek Adventures; Tales from the Loop; TORG Eternity; Warhammer FRP 4

Online Kaskantor

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Gestern haben wir "Das Geheimnis des Drachenritters" für DSA5 beendet.

War schon ein saugeiles Finale, mit allem drum und drann, auch haufenweise kritische Fehler usw.
Der Kampf war sehr lange spannend und es lag oft auch ein gehauchtes "TPK" auf den Lippen der Spieler, aber letzten Endes haben sie es siegreich aus der Schlacht geschafft.

Wir sind bisher sehr zufrieden mit DSA 5 und vor allem der Umsetzung in Foundry.
Demnächst geht es dann mit richtigen Chars und Einzelabenteuern weiter...
"Da muss man realistisch sein..."

Offline Kurna

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Das eigentlich für Cthulhu gedachte Abenteuer "Was ist denn da im Keller?" aus dem Band "Einstiege ins Entsetzen", übertragen auf meine 1880-Runde.  Also zeitlich in die 1880er versetzt und nicht als One-Shot sondern als Teil meiner laufenden Kampagne. Außerdem räumlich von Amerika nach Großbritannien übertragen.
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Offline Edgar Allan Poe

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Ich hab zuletzt The Mad Men of Gotheim gespielt. Eigentlich für die 4. Edition von Warhammer Fantasy RPG, haben wir es mit der 2. Edition gespielt. Bzw. wir haben uns etwas durchgequält. Die Spieler haben zum ersten mal miteinander gespielt. Es war ein komplett neuer Spieler dabei, den nur einer von uns bisher kannte. So richtig "geklickt" hat die Gruppe noch nicht und mir als Spielleiter ist es kaum gelungen, den Haufen zusammenzuhalten und dafür zu sorgen, das keine Längen auftreten. Zusätzlich dazu hab ich bei der Charaktererstellung vergessen meine Regel "Bitte kein Crossgender" zu nennen und prompt kam natürlich der ganz neue Spieler (männlich) mit einer weiblichen Magierin an. Und - wie könnte es anders sein - die Gruppe stotterte sich durch ihr Rollenspiel. "Er ... äh sie ... " und darauf folgende verlegene Entschuldigungen oder gespielte Empörungen waren gefühlt Teil jedes zweiten Satzes. Das hat mich dann irgendwann so richtig genervt - was vermutlich meine Fähigkeit als Spielleiter noch weiter minderte - und das ging sogar so weit, das ich kurz darüber nachdachte mitten im Spiel zu fragen, ob es okay ist, wenn er jetzt doch einen männlichen Magier spielt. Und als die Magierin im Endkampf dann auch noch kurz davor war zu sterben, ertappte ich mich dabei, ein Gefühl der Erleichterung zu spüren ... dafür hab ich mich dann tatsächlich geschämt.

Es war eine Katastrophe. Die Gruppe hatte zwar Spaß - auch nach meinem kritischen Blick auf meine Leistung und meiner Anmerkung, dass ich das Gefühl hatte, die Gruppe würde noch nicht harmonieren. Man wolle unbedingt weiterspielen. Ich möchte der Gruppe auch auf jeden Fall noch einen oder zwei Spielabende geben, ehe ich die Notbremse ziehe.
Den Akkusativ zu nutzen ist sexy.

Offline CiNeMaNcEr

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- Leitet: Oneshots der Systeme Unknown Armies, Cthulhu of Cthulhu/NEMESIS und Over The Edge).
- Obsession: Kingdom Death:Monster.

Offline DonJohnny

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Wir haben jetzt gerade das Abenteuer "Tannic" für Cairn gespielt

https://www.drivethrurpg.com/de/product/394013/tannic

War gut, einige lustige Szenen gehabt, eher etwas leichtere Kost, man hat auf jeden Fall einen interessanten und angenehmen Spielabend damit, auch gut für OSR-Einsteiger geeignet da nicht so fordernd.
SL: "Und damit wäre die Theorie, dass wir an einem Samstagabend weniger albern sind als an einem Freitagabend, widerlegt."
---
Druid: "Was soll das, eine Landschaft voller Trichter?"
Sorcerer: "Du Idiot! Das sind Berge! Du hälst schon wieder die Karte falsch herum!"

Offline Thallion

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DSA - Fauler Frühling

Offline Sphyxis

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Wir haben gestern
Das geteilte Herz (von Sylvia Schlüter) für Private Eye beendet.

Ein sehr gradliniges Abenteuer, das wir in 4h Spielzeit mit zwei Ermittlern (Kriminologe & Boulevard-Journalist) beendet haben. Das Auffinden des flüchtigen Täters wird einem doch sehr leicht gemacht. Aber wir haben das Ganze mit viel Humor und dem Ausspielen unserer Charaktere gefüllt!