Autor Thema: Besten Original Abenteuer  (Gelesen 1427 mal)

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Offline winterknight

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Besten Original Abenteuer
« am: 28.03.2016 | 13:31 »
Hi
da ich nun wieder leiten muss und von LotCS bis hin zu Strahd alles habe würde ich gerne wissen, wie Ihr die einzelnen Abenteuer (Kampagnen) bewertet. Ausreichend ist ein Wert von 1 (Fehlkauf, brennt noch nicht mal gut)  bis 10 (Beste Produkt vom WotC seit The Sunless Citadel)
Top wäre natürlich ein, zwei Sätze warum es so gut schlecht ist

Hoard of the Dragon Queen <HotDQ> (4) Railroady mit logischen Lücken. Episodenhaft aufgebaut, man reist durch die ganze Schwertküste lang ohne dass man irgendwo seine Kontakte nutzen kann. Man hat das Gefühl, das verschiedene Autoren die verschiedenen Episode geschrieben haben. Manko einer Episode, warum reißen die überhaupt mit Ochsenkarren und nicht mit dem Schiff, wie jeder vernünftige Händler. Ersten zwei Episoden zu heftig für erst und zweit Stufige Charaktere, man riskiert TPKs am laufenden Band.
Rise of Tiamat <RoT> (7-8) einge lose zusammen hängenden Episoden, die sich gut auch für einzel Abenteuer eigenen, aber nicht wirklich verbunden sind. (durch Rahmenhandlung-klar. ) Aber für die letzte Schlacht gegen Tiamat ist es entscheidend, wie man einzelne Episoden gelöst hat, auch Entscheidungen aus HotDQ.
Out of the Abyss <OotA> () Nicht gelesen
Princes of the Apocalypse <PoTA> (2!)  Nicht gelesen!, aber angefangen zu spielen und das kam eher schlecht rüber, kann aber an anderen Faktoren gelegen haben.
Lost Mine of Phandelver <LMoP> (9) Schönes Einstiegs Abenteuer, Regel werden so nach und nach eingeführt. Nichts überraschendes, aber mit gelungen NPCs
Curse of Strahd <CoS> (9) Ist wie heimkommen nach I6. :) Bevor man allerdings nach Castle Ravenloft geht um Strahd die Regeln zu erklären, kann (muss) man im Umland verschiedene Verbündete und Hilfsmittel zusammen suchen, weil sonst geht der TPK einfach schneller
Danke fürs Lesen
Edit: die Namen ausgeschrieben für Weltengeist
« Letzte Änderung: 31.03.2016 | 08:24 von winterknight »
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Offline Gatekeeper

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Re: Besten Original Abenteuer
« Antwort #1 am: 28.03.2016 | 17:26 »
Lost Mine of Phandelver (9): Gefällt mir von allen Abenteuern bisher am Besten, da es ohne großen Aufwand geleitet werden kann und erlaubt, dass die Charakter in der Region "Fuß fassen". Für neue Spieler sowieso top, da sich der Schwierigkeitsgrad auch von den Regeln her langsam steigert. Man muss relativ wenig anpassen und kann es weitgehend leiten wie gedruckt. Die Story ist nicht komplett linear, sondern erlaubt verschiedene Wege zum Ziel. Das Preis-/Leistungsverhältnis ist ebenfalls super. Die Charakter sind nach Ende Stufe 4 oder 5, so dass man auch noch eine der anderen Kampagnen mit etwas Anpassung anschließen kann, wenn man es möchte.

Offline Korig

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Re: Besten Original Abenteuer
« Antwort #2 am: 28.03.2016 | 17:38 »
Schliesse mich Gatekeeper an, wobei ich halt eine Sache erwähnen möchte. Das ganze bietet halt wenig Überraschungen. Wenn man halt viele Jahre RP betrieben hat, sind die Begegnungen und Abenteuer halt sehr Standard. Ist eben für Einsteiger geschrieben. Große Wendungen gibt es nicht wirklich.

Offline Rhylthar

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Re: Besten Original Abenteuer
« Antwort #3 am: 29.03.2016 | 11:32 »
Legacy of the Crystal Shard:

Mit Abstand für mich das beste Abenteuer für 5E. Natürlich muss man noch ein wenig Arbeit reinstecken, um wirklich endgültige 5E NSC usw. zu haben, aber sowohl inhaltlich als auch gemessen an der Aufmachung für mich ein absolutes Must-Have.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Offline Talwyn

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Re: Besten Original Abenteuer
« Antwort #4 am: 29.03.2016 | 13:43 »
Lost Mine of Phandelver ist wirklich ein schönes Abenteuer, und ja, man kann es leiten wie gedruckt, allerdings ist es dann schon sehr "vanilla". Der Bösewicht hat z.B. weder einen Hintergrund noch eine Motivation, wobei man das jetzt durchaus auch als Vorteil betrachten kann, weil es dadurch recht einfach ist, sich selbst etwas auszudenken, was dann die SC direkt in die Handlung hinein zieht. Legacy of the Crystal Shard muss ich mir endlich mal zulegen, darüber habe ich schon gutes gehört. Was mich persönlich gar nicht kickt ist die "Tyranny of Dragons" Storyline. Princes of the Apocalypse macht einen soliden Eindruck, wirkt aber für mich persönlich in den Vergessenen Reichen deplatziert. Out of the Abyss ist auch ein gutes und recht originelles Abenteuer, wobei eine ganze Kampagne im Unterreich schon recht speziell ist.
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Online Tintenteufel

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Re: Besten Original Abenteuer
« Antwort #5 am: 30.03.2016 | 12:44 »
Im Folgenden bewerte ich das Abenteuer aus meiner subjektiven Sicht, nicht das Produkt in dem es "enthalten" ist.

(LotCS - nur Gutes gehört und verschenkt, aber nicht gelesen oder gar geleitet: -)

HotDQ - nur gelesen bzw. die erste Episode 1 für Level 5 und Phandalin angepasst/umgeschrieben: 6

RoT - nur überflogen, da die SL für unsere Gruppe einfach nicht in Frage kam: 7

LMoP - gelesen und geleitet: 9
Das für mich beste Starter Set-Abenteuer (ich kenne aber auch nicht alle!); mit genug Spielraum für den DM. Ja, es könnte hier und da etwas mehr ins Detail gehen, was für uns aber überhaupt kein Problem war.

PotA - gelesen und teilweise geleitet (wir spielen noch): 8
Es spielt sich viel besser, als es sich liest und wir haben sehr, sehr viel Spass damit am Tisch!

OotA - gelesen und teilweise geleitet (wir spielen noch): 8
Der Auftakt könnte für so manche Gruppe schwierig sein, doch das Abenteuer vereint für mich viele Dinge die ich sehr gern mag (Drow, Dämonen, Gauntlgrym).

CoS - nur dem zukünftigen DM beim durchblättern über die Schulter gesehen: - (sieht aber super aus!)
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Offline Rhylthar

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Re: Besten Original Abenteuer
« Antwort #6 am: 30.03.2016 | 20:29 »
Mal ein paar Wertungen zu den anderen:

Murder in Baldur´s Gate: 8/10
Dead in Thay: 6/10
Scourge of the Sword Coast: 6/10
Ghosts of Dragonspear Castle: 5/10
Lost Mine of Phandelver: 8/10
Hoard of the Dragon Queen: 6/10
Rise of Tiamat: 6/10
Princes of the Apocalypse: 7/10
Out of the Abyss: 7/10
Curse of Strahd: 9/10
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Offline Kaskantor

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Re: Besten Original Abenteuer
« Antwort #7 am: 30.03.2016 | 20:50 »
Man sollte vielleicht Abenteuer und Kampagnen trennen. Kampagnen sind viel größer und hat meistens viele Kapitel. Da ist die Wahrscheinlichkeit höher das auch mal Mist dabei ist.
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Offline Weltengeist

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Re: Besten Original Abenteuer
« Antwort #8 am: 30.03.2016 | 21:07 »
*lurk*

Solche Threads interessieren mich ja immer sehr. Wäre für mich aber noch nützlicher, wenn ihr die Kampagnennamen ausschreiben könntet. Mir als Nicht-D&Dler, der nur Abenteuer- und Kampagnenideen klauen will, sagen die leider nix. Pretty please?
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Offline Rhylthar

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Re: Besten Original Abenteuer
« Antwort #9 am: 30.03.2016 | 21:22 »
Guck bei mir...habs getan.  ;)
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Offline Weltengeist

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Re: Besten Original Abenteuer
« Antwort #10 am: 30.03.2016 | 21:37 »
Guck bei mir...habs getan.  ;)

Ach das sind ja die gleichen wie bei Mhyr... *facepalm*

Hätt ich natürlich drauf kommen können. Danke dir!
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