Autor Thema: Whyte (Daibei 3039)  (Gelesen 1429 mal)

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Pyromancer

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Whyte (Daibei 3039)
« am: 25.04.2016 | 23:58 »
Ein Hintergrund-Schnipsel für ein Traveller-Abenteuer, an dem ich bastle, der Versuch, eine Extremform von Regierungstyp 8: "Civil Service Bureaucracy" abzubilden.

Whyte (gesprochen: "Witt"):

Whyte (Daibei 3039) ist eine luftleere Welt im Orvon Subsektor, Daibei Sektor, Domäne von Ilelish im 3. Imperium. Große Rohstoff-Vorkommen führten zu einer Besiedelung, und heute leben etwa 3 Millionen Menschen auf Whyte, die meisten von ihnen in einer der zehn großen Kuppelstädte, aber viele auch verteilt auf kleine Bergbau-Vorposten.

Whyte wird regiert von der "Schlichtungsstelle für Schürfangelegenheiten". Zu Beginn der Besiedlung wurde sie auch genau zu diesem Zweck gegründet: Um Streit zwischen Bergleuten um Schürfrechte zu schlichten. Daraus entwickelte sich ein umfassendes Katalogisierungswesen. Die ersten Landvermesser, Buchhalter und Archivare wurden wenig später um eine Hand voll zupackender Schlägertypen ergänzt, die die Schlichtungssprüche notfalls auch gegen den Willen einer der Streitparteien durchsetzen konnten.

Heute ist die SFS eine moderne, schlanke Verwaltungsbehörde, die sich nur noch am Rande mit Schürfangelegenheiten befasst. Sie regelt das Zusammenleben auf Whyte über eine Vielzahl von Verordnungen, von der Bebauung angefangen bis zu den Verkehrsregeln, legt aber auch Mindeststandards für Verbrauchsgüter und Arbeitssicherheit fest. Ihr untersteht auch die Polizei auf Whyte; die Polizisten werden heute immer noch "Schlichter" genannt.

In der Vergangenheit hat dieses Arrangement gut funktioniert, im Zuge der jüngsten Krise stellt der Mangel einer demokratischen (oder anderweitigen) Legitimation der SFS aber ein großer Schwachpunkt dar, den Demagogen und Umstürzler ausnutzen.

Offline Mofte

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Re: Whyte (Daibei 3039)
« Antwort #1 am: 26.04.2016 | 08:05 »
Cool! :d Ich bastele aktuell ja an einer Traveller Kampagne (die aber erst für den Herbst angepeilt ist), deshalb finde ich jede Anregung nützlich um mal zu sehen wir andere Leute z. B. Weltenbeschreibungen ausformulieren.

Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: Whyte (Daibei 3039)
« Antwort #2 am: 26.04.2016 | 18:55 »
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Pyromancer

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Re: Whyte (Daibei 3039)
« Antwort #3 am: 26.04.2016 | 23:59 »
Möchtest Du Ideen? Kritik?

Ja, gerne!

Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: Whyte (Daibei 3039)
« Antwort #4 am: 27.04.2016 | 08:00 »
Ideen:
- Die Aufständischen könnten durch eine fremde Macht - wie einen Konzern oder einen rohstoffhungrigen Nachbarn - unterstützt werden.
- Die Rebellen selbst sind zersplittert und haben unterschiedliche Vorstellungen von der Zeit nach der Machtübernahme.
- Vor einiger Zeit kam es zu einer Katastrophe - eine Kuppelstadt wurde durch eine Detonation zerstört und die Bewohner starben. Der Öffentlichkeit wurde mitgeteilt, dass es sich um einen Unfall handelte - aber die Gerüchte wollen nicht verstummen, dass es sich um einen Anschlag handelte.
- Eine Fraktion innerhalb der SFS könnte Reformen wollen, die von den Traditionalisten blockiert werden.
- Die Erzlager könnten vor der Erschöpfung stehen, was die Verantwortlichen vielleicht verbergen wollen, und/oder sachte Veränderungen der Wirtschaft einleiten wollen.
- Als ehemalige Goldgräbersiedlung könnte die Bevölkerung vielleicht sehr verschiedene kulturelle Wurzeln haben, die zu einer einzigartigen Mischkultur und Küche und/oder zu einer Ghettoisierung verschiedener ethnischer Gruppen geführt haben könnte. In Anbetracht der Regierungsform könnte es vielleicht deutlliche Einschränkungen in den Rechten, diese Rechte auszuüben, geben. Vielleicht ist es verboten, eine Religion zu praktizieren, oder ein ausufernder Bußgeldkatalog wie die Schlichtungsanweisung Zur Vermeidung Öffentlicher Ärgernisse (ZVÖÄ) existiert,
- Eine Kuppelstadt könnte eine Strafkolonie sein.
- Irgendjemand gräbt zu tief und legt die Hinterlassenschaften der Alten frei.
- Als ehemalige Goldgräbersiedlung könnte es ein staatlich reguliertes Vergnügungswesen geben, das alle Aspekte (Alkohol, Legal, Illegal, Glücksspiel, Prostitution, Arcade-Games, Gladiatorenkämpfe, Sportwetten, Drogen) abdeckt. Vielleicht wird diese Behörde auch auf anderen Welten als Verbrechersyndikat angesehen - oder ist schlichtweg eines.
- Titel und Posten könnten sich am Bergbau- Gewerkschafts- und Konzernwesen orientieren - Kommissar für Betrieblichen Frieden (Innenminister), Qualitätsmanager (Zollangestellter) Sekretär, etc.
-  Atlas des Imperiums sagt mir: Raumhafen D, Gasriese, keine Basen. Wenn es dabei bleibt, ist die Welt schon im wirtschaftlichen Niedergang begriffen, und/oder die Schlichter befürchten eine "Minenflucht" und haben massive Ausreisebeschränkungen entworfen. Oder der Raumhafen ist schlichtweg zu klein für seine Verhältnisse und es kommt zu massiven Staus und Platzmangel (und vielleicht wird der längst fällige Ausbau des Hafens durch eine fremde Macht in der imperialen Bürokratie behindert).
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Pyromancer

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Re: Whyte (Daibei 3039)
« Antwort #5 am: 10.06.2016 | 19:57 »
Mehr grundlegende Informationen, das eigentliche Abenteuer kommt noch ;):

[gelöscht durch Administrator]

Ucalegon

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Re: Whyte (Daibei 3039)
« Antwort #6 am: 12.06.2016 | 16:11 »
Starkes Setting. Bin gespannt auf das Abenteuer dazu.  :d

Frage: Woher kriegt Whyte seinen Sauerstoff? Gerade wenn da Hütten betrieben werden sollen und so, brauchen sie auf einem luftleeren Mond ja sicher robuste Lebenserhaltungssysteme.

Offline mattenwilly

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Re: Whyte (Daibei 3039)
« Antwort #7 am: 14.06.2016 | 16:18 »
Zum Teil sehr schöne Weltbeschreibungen (und ein in meinen Augen sehr interessantes Setting) gibt es in "Gateway to Destiny" (Als PDF von FFE). Das Setting spielt da "wo man Möbel kauft" und das 3I ist dort im besten Fall nur "erster unter gleichen". Und wärend des heroischen wenn auch leider nur teilweise erfolgreichen Freiheitskampfes der Terraner gegen die Vilanisch-Syleanischen Unterdrücker ist des nicht mal das.
Manchmal kommt bei Foren der Punkt wo man einem "Diskussionsteilnehmer" mental mit einem freundliches "Ja, Ja" den Kopf tätscheln und ihn dann ganz leise auf die Ignore-Liste setzen sollte. Die gewonnene Zeit kann man dan mit interessanten Sachen verschwenden. Etwa Staubmäusen beim wachsen zu sehen