Autor Thema: geläuterte cthuloide HORROR Rezis  (Gelesen 412030 mal)

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Offline Der Läuterer

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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #600 am: 20.10.2018 | 20:43 »
Gerade drüber gestolpert...

5 Tips for Horror in D&D (gilt auch für CoC und andere RPGs)

Jeder kennt diese Tipps, doch man vergisst sie gelegentlich.

Kurz mal nachgelesen unter...
http://strangemagic.robertsongames.com/2011/03/5-tips-for-horror-in-d.html
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Offline CiNeMaNcEr

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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #601 am: 20.10.2018 | 23:48 »
Meine Gruppe ist gerade in einer Anstalt.
Im Szenario INVASIVE PROCEDURES, Pel.P. 2011

Bereits gespielt...
The Asylum, CoC 1983
The Sanatorium, CoC 1990
Crazy Block, CoC MULA 2005

Nur dem Namen nach bekannt...
A Method to Madness, CoC 2009
Genius Loci, CoC 2016

Kennt Ihr noch andere?


Da hast du schon so ziemlich alles aufgezählt was auch mir eingefallen wäre.

Es gäbe da noch

Weiß (aus dem "Düstere Orte", hier enthalten ist auch ein Sanatorim als eigener Schauplatz welcher dann auch im Szenario Weiß genutzt wird, jedoch auch auch gut samt NSCs und Karten für andere Szenarien oder eigenbau genutzt werden kann für das Grundgerüst oder als Inspiration dienen kann für die Ausgestaltung selbigen).

Insylum von Dennis Detwiller ein CoC Setting das NUR in einem Asylum spielt und auch eigene alternative Regeln hat welche sehr auf Madness aufgebaut sind
(Kostenlos hier http://detwillerdesign.squarespace.com/free/).

Das verlorene Gestern
(Dementophobia)

Ausserhalb von CoC fällt mir noch
World of Darkness: Asylum
ein.

Mir fällt bestimmt beim überlegen noch was ein, spontan sehr viele Szenarien wo zumindest ein Asylum vorkommt oder Optional ist (oft für Recherche).
« Letzte Änderung: 20.10.2018 | 23:57 von CiNeMaNcEr »
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #602 am: 21.10.2018 | 11:17 »
SORRY Detwillers INSYLUM Download funzelt nicht.
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #603 am: 21.10.2018 | 13:27 »
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Offline CiNeMaNcEr

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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #604 am: 21.10.2018 | 15:32 »
SORRY Detwillers INSYLUM Download funzelt nicht.

Das ist sehr schade. Finde leider auch keinen anderen Link.

PS:
Mir wäre an Asylum Szenario eingefallen was wir erst vor kurzem bespielten.
12 Apostel aus dem Terror Germanicus. Einstieg ist in einem Asylum oder alternativ erst nach Plotpoint 1. Szenario ist flexibel und hat einen Apokalypsen Hintergrund. Siehe auch den Spielbericht.
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #605 am: 22.10.2018 | 08:01 »
Ich habe noch etwas ausgegraben... und bestimmt noch manches im Fundus übersehen.
Weiter Szenarien in einer Anstalt / einem Santorium / einem Krankenhaus.

HEALTH CARE, Demonground: Dark Conspiracy Fanzine #12, 2001
WHERE MADNESS DWELLS - d20 Inner Circle, Wizards of the Coast, 2001
KLINIK KOPERSAND, 2003
THE LUNATICS HAVE TAKEN OVER THE ASYLUM, Shadow Warriors Dem Game, 2006
KRANKENHAUS DER ZOMBIES - Kurzschocker #03, 2008
NOT SO QUIET - Pelgrane Press, 2010
CAGE OF DELIRIUM - Dungeon Crawl Classics #34, Goodman Games Ed., 2006
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #606 am: 22.10.2018 | 12:35 »
23 Szenarien in der Anstalt / im Santorium / im Krankenhaus

12 APOSTEL - Terror Germanicus, Pegasus, 2018

ASYLUM, the - The Asylum and Other Tales, Chaosium, 1983


ASYLUM - Fright Night, Hogshead Publishing, 2004

ASYLUM - World of Darkness, White Wolf, 2007

CAGE OF DELIRIUM - Dungeon Crawl Classics #34, Goodman Games Ed., 2006

CRAZY BLOCK - MULA Monograph #0317, Chaosium, 2005

GENIUS LOCI - Doors to Darkness, Chaosium, 2016

HEALTH CARE - Demonground: Dark Conspiracy Fanzine #12, 2001
http://42north.org/demonground/volume-12-june-2001-the-supernatural/

INSYLUM - detwillerdesign, Dennis Detwiller - z.Zt. nicht online verfügbar

INVASIVE PROCEDURES - Fear Itself, Pelegrane Press, 2011

KLINIK KOPERSAND - 2003
http://unknownarmies.rpgmuenchen.de/zimmer/kopersand.pdf

KRANKENHAUS DER ZOMBIES - Kurzschocker #03, 2008
http://www.rollenspiel-almanach.de/kurzschocker3-krankenhaus-der-zombies/

LUNATICS HAVE TAKEN OVER THE ASYLUM, the - Shadow Warriors Dem Game, 2006
https://www.yog-sothoth.com/files/file/623-the-lunatics-have-taken-over-the-asylum/

METHOD TO MADNESS, a - Terrors from Beyond, Chaosium, 2009

NOT SO QUIET - Pelgrane Press, 2010

SANATORIUM, the - Mansions of Madness, Chaosium, 1990

SERUM 17 - Cthulhu Now 2nd Ed., Pegasus, 2011

VERLORENE GESTERN, das - Dementophobia (Wahn und geistiger Verfall), Pegasus, 2007

WAKING DEAD, the - All Flesh Must Be Eaten, Introductory Game Kit, Eden Studios, 2011
http://www.edenstudios.net/WakingDeadFREE.pdf

WEISS - Düstere Orte, Pegasus, 2014

WHERE MADNESS DWELLS - d20 Inner Circle, Wizards of the Coast, 2001
https://www.drivethrurpg.com/product/28495/Where-Madness-Dwells?it=1


WITHIN THESE WALLS - Asylum, Querp Modern, 2010
https://www.drivethrurpg.com/product/90467/Asylum--Within-These-Walls

WITH MALICE AFORETHOUGHT - Adventures in Arkham Country, Chaosium, 1993
« Letzte Änderung: 9.08.2019 | 20:15 von Der Läuterer »
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #607 am: 22.10.2018 | 16:38 »
Schöne Übersicht, hätte da noch

12 Apostel (Cthulhu Germanicus)
Serum 17 (Cthulhu Now, 2te Edition, Krankenhaus)

PS:
Deine Meinung zu Invasive Procedures würde mich noch interessieren, kommt dazu eine Rezi wenn du damit durch bist?
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #608 am: 22.10.2018 | 23:05 »
Meine Meinung halte ich noch bedeckt. Wir sind noch mittendrin. Und ich spiele niemals by the book.

kommt dazu eine Rezi wenn du damit durch bist?
Trägt der Papst eine seltsame Mütze?
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #609 am: 23.10.2018 | 22:41 »
Der Link zu INSYLUM vorne im Thread funktioniert noch.
http://www.yog-sothoth.com/docs/misc-insylum-rpg.pdf

Vielleicht besser herunterladen und abspeichern bevor der Link gelöscht ist?
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #610 am: 24.10.2018 | 19:51 »
Horror Horror Horror...

Alle? Horror RPGs vom Beginn der 80er bis in die 2000er.

Ich wusste gar nicht, dass es SO VIELE gibt und bin geflashed. Check it out.
https://rpggeek.com/geeklist/145902/history-horror-rpgs-part-one-1981-1990


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Offline Rhylthar

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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #611 am: 24.10.2018 | 19:56 »
Hier ist auch eine Umfrage: *KLICK*
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Der Läuterer

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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #612 am: 26.10.2018 | 01:20 »
VANISHING CONJURER, the

... dreht sich um einen Magierzirkel, bei dem nicht jeder Zauber eine Illusion ist.
Dem Szenario liegt eine vielversprechende Idee zugrunde. Aber es fehlt schlicht der Pep; das Ganze ist recht banal.

■ ORIGINALITÄT
HOCH - Das Ganze hat Ähnlichkeiten mit THE HERMETIC ORDER OF THE SILVER TWILIGHT aus Shadows Of Yog-Sothoth, 1982.
• Mit dem Bekannten, der die Chars anheuert, wird wieder einmal die 'NSC, den niemand zuvor kannte'-Karte ausgespielt.

■ AUSRICHTUNG
EINSTEIGER-SZENARIO oder im HINTERGRUND EINER KAMPAGNE
Originaltext aus dem White Dwarf 82, 1986 "The Plot is tight and a little linear, but on the whole this is an ideal adventure to introduce players to the game."

■ FREE FORM
Die Chars können den wenigen Spuren in beliebiger Reihenfolge nachgehen.

■ PULP / PURIST
Dezenter INVESTIGATIV-Plot mit etwas Aktion.

■ KREATUREN
Star Vampire

■ ABSCHLUSS
Der typische 'Töte den Obermotz und verhindere das Ritual'-Plot.

ENTTÄUSCHEND / ★


AUTOR
Mike Lewis & Simon Price

VERÖFFENTLICHUNG
THE VANISHING CONJURER & THE STATUE OF THE SORCERER - Chaosium & Games Workshop, 1986 - 24 Seiten

SETTING
KLASSISCH 1920er - Grossbritannien, London - 192?

ANPASSBARKEIT
UNNÖTIG

ATMOSPHÄRE
Die Stimmung ist nüchtern.

STIMMIGKEIT
Das Szenario ist absolut stimmig.

PLOT ENTWICKLUNG
Das Szenario beginnt mit einer Illusionisten-Aufführung. Danach geht es um eine Ermittlung, die sich als recht einfach herausstellt, da es kaum Verdächtige gibt.

SPIELER EINFLUSS
MODERAT
• ACHTUNG! Die Crux des Szenarios ist, dass die Chars den Magierzirkel infiltrieren müssen, um nach dem vermissten Bühnenmagier suchen zu können. Den Spielern bieten sich demnach nur BEGRENZTE Entfaltungsmöglichkeiten ihrer Chars.
• Den Spielern wird von den Autoren die Möglichkeit gegeben, vier kleinere Kartentricks für das Szenario zu lernen, um diese dem SL dann als Eintrittskarte zum Magierzirkel vorführen zu können. Nette Idee - kann man mögen, muss man aber nicht. Und wenn die Chars den Test nicht schaffen? Dann wären diese Chars aussen vor. Ändern.

SPIELLEITER SKILL
GERING
• Das Szenario sollte sehr langsam und behutsam gestartet werden - mit viel Vorlauf. Das Ganze könnte im Hintergrund zu einer Kampagne ablaufen. Die Chars sind Hobby-Magier und der Magierzirkels ist eine Art Herrenclub. Hier treffen die Chars aufeinander und das eigentliche Szenario wird irgendwann nachgeschoben.
• Das Szenario passt gut in das London-Kapitel der Masks Kampagne, so wie es im THE MASKS OF NYARLATHOTEP COMPANION als Sidetrek vorgeschlagen wird.
• Das Ganze hat Potential. Will man mehr herausholen, benötigt der SL Improvisationtalent.
• Plagiat-Variation: der Schützling des Theater-Agenten ist der Plagiator und nicht umgekehrt. Seine Zeichnungen sind grober, einfacher und weniger detailreich als das Original.
• Das Szenario bietet eine zeitliche Abfolge der Aufführungen.

NSCs
5 NSCs (bzw. 40); 1 Theater-Agent, 4 Magier/Illusionisten mit Werten, Fertigkeiten und etwas Hintergrundinfo, sowie 35 namenlose Kultisten

HANDOUTS
4 Handouts; 1 Theaterkarte, 1 Visitenkarte (Vorder- & Rückseite), 1 Zeichnung eines 'Tricks'
Das Szenario wendet viel Inhalt (6 Seiten) für die Grundrisse und Beschreibungen des Hauptquartiers des Magierzirkels und des Theaters auf.

PREGENS
KEINE

STERBLICHKEITSRATE
GERING

FILME ZUM THEMA
The Escape Artist von 1982, Die Hexen von Eastwick von 1987, Lord of Illusions von 1995, Zauberhafte Schwestern von 1998, The Illusionist von 2006, Prestige - Die Meister der Magie von 2007, Krabat von 2008, Duell der Magier von 2010, Die Unfassbaren - Now You See Me von 2013, Houdini von 2014

ACHTUNG SPOILER
Die Chars bekommen Karten für eine Illusionisten Show zugeschickt. Die Aufführungen gelten als spektakulär und an Karten ist nur schwer heranzukommen. Es wurde eine Visitenkarte beigelegt, die von einem Bekannten der Chars, einem Theater-Agenten, stammt. Er vermisst einen der vielversprechendsten jungen Künstler, ein Bühnenmagier, der von ihm vertreten wird. Schlimmer noch, ein anderer Illusionist hat den neuesten Trick seines Schützlings in sein Programm aufgenommen. Beide Männer sind noch nicht lange Mitglieder der 'Inneren Bruderschaft der Magie'. Der Verdächtige gilt als rücksichtslos; als jemand, der das Ganze nur des Geldes wegen macht und nicht aus Liebe zur Magie.
Der Vermisste wurde vom Anführer des Magierzirkels durch ein Tor geschickt und befindet sich noch immer dort, als blasse Erscheinung, gefangen zw. zwei Existenzebenen. Das wahre Problem sind jedoch die heimtückischen und niederträchtigen Pläne des Anführers. Er und seine Kultisten huldigen einem Star Vampire. Während einer Wohltätigkeitsveranstaltung, an der auch hohe Würdenträger teilnehmen, soll die Kreatur beschworen werden.

ÄNDERUNGSVORSCHLÄGE
Der 'Innere Kreis der Magier' sollte offener gestaltet werden. Die Illusionisten wollen Zuschauer, wollen Aufmerksamkeit, wollen Ruhm und Prestige. Kontakte zu den Illusionisten könnten auf verschiedenste Weise hergestellt werden.
• Ein Char könnte als Reporter, Fotograf oder Autor bei den Probeaufführungen anwesend sein und den Künstlern Publicity und Schlagzeilen liefern.
• Die Chars könnten einem Magier zur Seite stehen, wenn er z.B. auf der Strasse oder in einer Kneipe aufgemischt werden soll. Er würde sich seinen Rettern gegenüber sicher als dankbar erweisen; ein solcher Angriff könnte natürlich auch fingiert worden sein.
• Ein Char könnte als Fan oder Verehrerin auftreten, der/die einem Illusionisten schmeichelt.
• Ein Char ist ein Amateur-Illusionist, der einen 'ganz tollen Trick' verkaufen will.
• Eine Frau (als nicht mit Glied) ist als Mitglied des Magierzirkels nicht erlaubt. Es ergeben sich aber Möglichkeiten, wenn man dies nicht abändern möchte. Ein weiblicher Char könnte sich z.B. als Assistentin einbringen, aber auch als Mann verkleiden.
« Letzte Änderung: 10.07.2019 | 10:35 von Der Läuterer »
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #613 am: 26.10.2018 | 09:30 »
Deine Meinung zu Invasive Procedures würde mich noch interessieren
M.M.n. eines der gruseligste Szenarien, die ich kenne.

Das Setting im Krankenhaus weckt Urängste - vor dem Unbekannten, vor Schmerz und vor dem Tod. Wenn der SL es versteht, die Stimmung zu transportieren, wird das allen Spielern lange im Gedächtnis bleiben. Das Ganze muss für Cthulhu nur wenig angepasst werden.

Ich habe 2012 ein Szenario geschrieben, dass sich mit den Themen Hilflosigkeit, Ausgeliefertsein und Schutzlosigkeit beschäftigt. Aber ich sollte 'Die Klinik des Herrn Doktor West' besser nochmal überarbeiten. Ich glaube nämlich nicht, dass sie meinen eigenen Bewertungskriterien noch standhält.
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #614 am: 28.10.2018 | 01:11 »
Ok. Thx für die Einschätzung. Ähnliches kam auch mir beim lesen, acuh wenn ich es etwas monoton in der Darstellung fand. Soll genau heissen, zuoft zuviel ähnliches. Anpassug an die meisten Horror Systeme ist easy. Überlege es schon länger für Unkown Armies, da besonders die Obsession/Temperamente sich eignen aus der Stimmung noch mehr rauszuholen und eine intensivere Immersion zu ermöglichen.
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #615 am: 29.10.2018 | 00:55 »
INVASIVE PROCEDURES

... dreht sich um die Zeit der Rekonvaleszenz im Krankenhaus nach einem operativen Eingriff.
Das FEAR ITSELF Szenario hinterlässt Gänsehaut-Gefühle. So sollte ein Horror Szenario sein.

ABSOLUT EMPFEHLENSWERT / ★★★★★
« Letzte Änderung: 13.07.2019 | 11:04 von Der Läuterer »
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #616 am: 30.10.2018 | 20:34 »
Wie lange habt ihr INVASIVE PROCEDURES gespielt? Also grob an Stunden?

Die PreGens sind praktisch, wenn auch reichlich wenig Inspiriert.
Bin noch am überlegen ob es auf die ToPlayListe kommt.

PS:
Mich erinnern diverse Parts des Szenarios auch an The Void, Silent Hill, Martyrs, Fragile, The Ward, The Incident, Mirrors und das Game Outlast.
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #617 am: 1.11.2018 | 12:36 »
Wie lange habt ihr INVASIVE PROCEDURES gespielt? Also grob an Stunden?
2x 5 Std.
Es war jedoch viel Character-Play dabei. Ein Spielabend tuts locker auch.
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #618 am: 2.11.2018 | 00:29 »
HALLOWEEN IN DUNWICH

... dreht sich um ein Halloween-Fest im Kreise einer Grossfamilie und um die Rückkehr eines Schreckens der Vergangenheit.
Das Szenario setzt die Chars als Kinder in Szene und ist sehr atmosphärisch.

ABSOLUT EMPFEHLENSWERT / ★★★★★
« Letzte Änderung: 13.07.2019 | 11:07 von Der Läuterer »
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #619 am: 4.11.2018 | 06:21 »
DAS ist Lovecraft. Vom Schreiben im Stil H.P. Lovecrafts
https://zeromant.wordpress.com/2011/06/29/vom-schreiben-im-stil-h-p-lovecrafts/
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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #620 am: 4.11.2018 | 12:52 »
Halloween in Dunwich klingt total grandios...mal was ganz anderes. Das wäre ein tolles Halloween-Szenario f+r nächstes Jahr. :)
Gibt es abgesehen von dem Monograph irgendeine (digitale) Veröffentlichung davon? Nehme nicht an dass man den Monograph so leicht noch käuflich erwerben kann...

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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #621 am: 4.11.2018 | 16:45 »
Halloween in Dunwich klingt total grandios...mal was ganz anderes. Das wäre ein tolles Halloween-Szenario f+r nächstes Jahr.
Das Szenario transportiert Gefühle eines breiten Spektrums.
Das hat mir besonders gut gefallen. Von der Harmonie der Grossfamilie in die Schutzlosigkeit des Grauens.
Gut zu wissen, dass ich da nicht der Einzige bin.
Man braucht halt Spieler, die das Konzept mittragen, aber das ist ja immer so.

Das Monograph gibt es gerade leider nicht als Software. Die Hardware ist schwer zu bekommen. Ab und an schwimmen welche in der Ami Bucht, seltener in der britischen.

Ehrlich gesagt bräuchtest Du nicht viel mehr als das, was in meiner Rezi steht. Ausser...
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Offline Tom

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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #622 am: 4.11.2018 | 16:50 »
Die Monographen gibt es doch alle digital.
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Offline Der Läuterer

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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #623 am: 4.11.2018 | 17:28 »
Salü Tom. Schön mal wieder von Dir zu lesen.

Alle? Leider gibt es nicht alle online. Habe vorhin ONCE MEN gesucht und nicht gefunden.
Aber Du hast Recht. Es gibt HALLOWEEN HORROR für kleines Held i.d.T. auf drivethru.com
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Offline CiNeMaNcEr

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Re: geläuterte cthuloide HORROR Rezis
« Antwort #624 am: 4.11.2018 | 22:05 »
2x 5 Std.
Es war jedoch viel Character-Play dabei. Ein Spielabend tuts locker auch.


Ok. Danke. Hm. Auf 4h das ganze runterzubrechen lässt wohl wirklich zuviel weg. Vielleicht in 2x4h aufbereiten um das Setting besser zu nutzen.
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