Eigentlich ist der Vergleich doch überflüssig. Für SW gibt es das Testdrive, für GURPS die Light-Variante. Sich in die Hefte einzulesen bringt viel mehr als ein Vergleich hier.
Naja, die Lektüre der Intro-Regelwerke bringt jetzt noch nicht allzuviel Verständnis für die Systeme. Simuliert ausgespielte, parallel gegenübergestellte Testszenarien mitsamt Kommentaren würden IMHO zumindestens fortgeschrittenen Rollenspielern ermöglichen deutlich mehr Details zu erkennen und insgesamt mehr aus dem Vergleich zu ziehen.
Und wie YY schon anmerkte, handelt es sich z.B. bei GURPS Light um eine abgespeckte Version mit der es in der Tat nicht so leicht zu beurteilen ist wie einem das Spielen mit dem Basic Set gefallen würde. Ein zusätzlich verfügbares Testspiel enthält implizit mehr Infos und ist für den ein oder anderen auch interessanter bzw. leichter zugänglich