Autor Thema: City of Mist  (Gelesen 75765 mal)

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Offline La Cipolla

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Re: City of Mist
« Antwort #25 am: 19.10.2016 | 19:12 »
Ich pin das auch mal. Der Kickstarter läuft immer noch nicht?

Offline Jiba

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Re: City of Mist
« Antwort #26 am: 19.10.2016 | 19:57 »
Ab morgen glaube ich.

Also das Spiel wird wohl mein System für "Scion". Und vielleicht auch für "Supernatural".

Aber: Haltetihr es für sehr superheldig? Oder könnte man damit auch "Dirty" spielen?


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Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Kampfwurst

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Re: City of Mist
« Antwort #27 am: 19.10.2016 | 20:13 »
Superheldig finde ich nicht. Oder wenn, dann eher auf street-level. Ich finde es auch schade, dass sie das so in den Vordergrund stellen, damit haben sie leider schon einige Leute vergrault. Für mich fühlt es sich eher an wie frühe Dresden Files von der Mächtigkeit.

Der Kickstarter läuft morgen an, ja. Ich bin schon total gehyped. :D

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: City of Mist
« Antwort #28 am: 19.10.2016 | 21:20 »
Superheldig finde ich nicht. Oder wenn, dann eher auf street-level.
Echt? Wie gesagt kommt es mir ein wenig wie die Nightside vor und da tummelt sich auch gerne mal was, was definitv nicht mehr street-level genannt werden kann.. Ich empfinde City of Mist vom lesen her eher wie street-level bis Ende offen.
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Offline Kampfwurst

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Re: City of Mist
« Antwort #29 am: 19.10.2016 | 21:25 »
Echt? Wie gesagt kommt es mir ein wenig wie die Nightside vor und da tummelt sich auch gerne mal was, was definitv nicht mehr street-level genannt werden kann.. Ich empfinde City of Mist vom lesen her eher wie street-level bis Ende offen.
Hmm, guter Punkt. Lass mich umformulieren: Der Einstieg, insbesondere das im Quickstarter gebotene, wirkt eher street-level. Es lässt sich aber sicherlich auch nach oben offen weiterführen. :)

Nightside kannte ich im Übrigen noch nicht, sieht aber aus als wäre es genau mein Ding. Da guck ich mal rein. Danke.

Offline Dreamdealer

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Re: City of Mist
« Antwort #30 am: 20.10.2016 | 08:20 »
Unglaublich, wir haben den 20ten und der Kickstarter ist noch nicht online - aaarghs!
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Offline Selganor [n/a]

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Re: City of Mist
« Antwort #31 am: 20.10.2016 | 09:25 »
Unglaublich, wir haben den 20ten und der Kickstarter ist noch nicht online - aaarghs!
An der Westkueste der USA haben wir jetzt noch nichtmal eine halbe Stunde nach Mitternacht... Lass die Leute doch erstmal (in ca. 6-9 Stunden je nach Kueste) ihren normalen Arbeitstag beginnen...
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: City of Mist
« Antwort #32 am: 20.10.2016 | 09:47 »
Das ist doch keine Arbeitsmoral.  >;D
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Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: City of Mist
« Antwort #33 am: 20.10.2016 | 19:26 »
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Offline Selganor [n/a]

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Re: City of Mist
« Antwort #34 am: 20.10.2016 | 19:36 »
Hat jemand schon den Playtest und sucht vielleicht noch Spieler fuer eine Online-Runde? ;D
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Kampfwurst

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Re: City of Mist
« Antwort #35 am: 20.10.2016 | 19:38 »
Hat jemand schon den Playtest und sucht vielleicht noch Spieler fuer eine Online-Runde? ;D
Ich biete morgen abend über Google Hangouts das "V is for Going Viral" Szenario aus dem Quickstarter an und habe tatsächlich noch nen Platz frei, wenn du interessiert bist.

Offline KyoshiroKami

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Re: City of Mist
« Antwort #36 am: 21.10.2016 | 07:42 »
Der Kickstarter läuft gerade mal wenige Stunden und das erste Stretchgoal ist schon erreicht. Sieht auf alle Fälle gut aus für viel Extra-Inhalt. :)

Offline Blechpirat

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Re: City of Mist
« Antwort #37 am: 21.10.2016 | 09:25 »
Der Versand ist ja auch erfreulich günstig.

Offline Kampfwurst

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Re: City of Mist
« Antwort #38 am: 21.10.2016 | 13:26 »
Wie oben schonmal erwähnt leite ich heute abend nochmal eine Runde des Quickstarter Abenteuers über Google Hangouts. Ich habe noch 1-2 Plätze frei, wenn also jemand Zeit hat und sich das mal angucken mag, sagt mir kurz bescheid, dann bekommt ihr alle weiteren Informationen.

Offline Blechpirat

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Re: City of Mist
« Antwort #39 am: 21.10.2016 | 13:27 »
Wie oben schonmal erwähnt leite ich heute abend nochmal eine Runde des Quickstarter Abenteuers über Google Hangouts. Ich habe noch 1-2 Plätze frei, wenn also jemand Zeit hat und sich das mal angucken mag, sagt mir kurz bescheid, dann bekommt ihr alle weiteren Informationen.

Wann geht es denn los?

Offline Kampfwurst

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Re: City of Mist
« Antwort #40 am: 21.10.2016 | 13:32 »
Wann geht es denn los?
Oh, entschuldige. 20 Uhr.

Offline Viral

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Re: City of Mist
« Antwort #41 am: 21.10.2016 | 18:27 »
hab da auch mal mitgemacht. Vermutlich das erste RPG mit so neumodischen Spielmechaniken das ich mir kaufe ....

Offline Blechpirat

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Re: City of Mist
« Antwort #42 am: 23.10.2016 | 08:50 »
Aber hinterher nicht dem Tanelorn die Schuld geben, wenn du ein Rollenspielhippie wirst!

...gesendet vom Handy. Daher knapp und voller Fehler...


Offline Viral

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Re: City of Mist
« Antwort #43 am: 23.10.2016 | 09:11 »
... mal sehen ... wie ein hippie seh ich eh schon aus .... aber ich hab so viele Rollenspielbücher im Schrank stehen ... da fällt dieses eine moderne Ding bestimmt nicht auf ;)

Offline Nebula

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Re: City of Mist
« Antwort #44 am: 23.10.2016 | 10:36 »
Schaut cool aus und denke daß das auch echt Spaß macht

die Illustrationen und so schauen auch wirklich beindruckend aus!

Offline Kreggen

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Re: City of Mist
« Antwort #45 am: 23.10.2016 | 11:02 »
Oh Mann, das sieht so gut aus. Ich ärgere mich manchmal echt, dass ich so ein alter Sack bin und der englischen Sprache nur bedingt mächtig bin. Bei Regelwerken tu ich mich immer schwer und kann das auch den Spielern nicht vermitteln, da ich selber meist nur Bahnhof verstehe. Das ärgert mich hier jetzt echt, denn das Artwork und das Setting ist voll meins ... :-(
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Offline Selganor [n/a]

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Re: City of Mist
« Antwort #46 am: 23.10.2016 | 13:15 »
Dann ist das doch der beste Ansporn dein Englisch entsprechen aufzupolieren
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Offline Kreggen

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Re: City of Mist
« Antwort #47 am: 23.10.2016 | 14:27 »
Dann ist das doch der beste Ansporn dein Englisch entsprechen aufzupolieren

Wäre eine Maßnahme. Ich glaube, ich versuche das erstmal mit dem Schnellstarter, und wenn das klappt, bin ich als Backer dabei :-)
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Re: City of Mist
« Antwort #48 am: 24.10.2016 | 08:40 »
Early Bird läuft in wenigen Minuten aus - an alle die noch unentschlossen sind und upgraden kann man hinterher immer noch!
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Offline Kreggen

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Re: City of Mist
« Antwort #49 am: 25.10.2016 | 06:43 »
WIe ich oben schon schrieb, bin ich des Englischen nicht wirklich mächtig, daher habe ich eine Frage an diejenigen, die schon nach dem Starter-Pack probegespielt haben...

Ich habe irgendwie ein Brett vor'm Kopf, wie man bei einer Probe die Tags zusammenzählt...

Beispiel: der SC will ein Haus untersuchen und entscheidet sich für Investigate als Aktion. Welche Tags zählt er nun zusammen?
- die Tags EINES Theme (egal ob Mythos oder Logos), das vom Titel her passt?
- die Tags ALLER Themes (egal ob Mythos oder Logos), die vom Titel her passen?
- nur die Tags, die vom Namen her passen, übergreifend über alle Themes (egal, wie die Themes heißen)?
- welche Weakness Tags ziehe ich ab? Entscheidet das der Spieler oder der Spielleiter? Oder beide?

Anhand des Beispiels in der Box "How to decide if a tag is relevant" tendiere ich zu "die Tags, die passen, Theme übergreifend". Ist das tatsächlich so?

In der Beispielbox steht außerdem "If successful, this will boost your following Hit With All You’ve Got move". Wie funktioniert das "Boosten", wenn man eine Probe geschafft hat?

Vielleicht kann mir jemand hierzu helfen, vielen Dank im Voraus.
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