Habe neulich mal "Vortex" gespielt. War prinzipiell OK, bis auf den Kampf (gegen das Mesomeme). Hatte schon lange nicht mehr so ein stumpfes TP-Runterwürfeln gehabt, wie in dieser Runde. Kaum Taktik (habe dann gehausregelt, dass Angriffe gegen die Köpfe auch was bringen, damit es etwas mehr Abwechslung gibt) und im Schnitt 1-3 Punkte Schaden bei ziemlich schlechter Trefferchance. Habe hinterher noch die Optionalregeln gefunden, welche mehr taktische Optionen erlauben (prinzipiell gut, aber leider auf Kosten des Schadens, was den Kampf noch mehr in die Länge zieht).
Gibt es irgendwelche Hausregeln, um das zu beheben?