Ja, das ist etwas, was das System nicht gut modelliert. Die Schilde werden durch kinetische Energie ausgelöst und eigentlich hat selbst ein popliger Derringer mehr kinetische Energie, als der Schwerthieb eines kräftigen Mannes (zumindest bei einem direkten Treffer - aber wenn es kein direkter Treffer ist, dann ist Durchdringung auch egal).
Andere Möglichkeit: das Schild hat einen festen Schadenswert, der gegen alle Angriffe angewendet wird (evtll. niedriger gegen Energieangriffe). Wenn man eine Nahkampfwaffe führt, kann man seinen Angriff gegen den höheren Wert aus Verteidigung des Gegners oder Stufe des Schilds machen (für letzteres Schwierigkeit+1 für Mittlere und +2 für Schwere Waffen), um zu verhindern, dass der Schild aktiviert wird.