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Workshop: Hands-on Interactive Storytelling
Begonnen von nebelland |
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Definition Railroding: Ja was isses denn nun?
Begonnen von DasTaschentuch « 1 2 3 ... 16 » |
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![]() von sir_paul |
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[Empirie] Spielstile am Spieltisch notieren
Begonnen von ChristophDolge |
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Spielstile: Beziehung zwischen SL und Spieler
Begonnen von Beral |
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TR, CR... und jetzt: Action-Resolution
Begonnen von Nørdmännchen « 1 2 Alle » |
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Freiheit ?! Wahrnehmung und Beschränkung
Begonnen von Blutschrei « 1 2 Alle » |
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![]() von Achamanian |
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![]() von Yvo |
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Versuch einer Ethik des Erzählspiels (lang)
Begonnen von Lord Verminaard « 1 2 3 4 » |
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Immersion via Charakterbogen
Begonnen von Joerg.D |
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![]() von ErikErikson |
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![]() von Humpty Dumpty |
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Eine Theorie der Eingriffe in Spielerentscheidungen
Begonnen von Humpty Dumpty |
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Deutschsprachige Theoriebegriffe
Begonnen von Greifenklaue |
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![]() von ErikErikson |
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Kobold's Guide to Game Design - taugt es was?
Begonnen von [tob]ias |
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Theorie-Workshops auf dem Feencon 2010
Begonnen von nebelland |
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Laws Spielertypen und Spieldesign-Elemente
Begonnen von D. M_Athair |
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[Rollenspieltheorie] GNS + B? Eine vierte Kreative Agenda?
Begonnen von Lichtbringer « 1 2 Alle » |
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![]() von Ein |
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Über die mangelhafte Einteilung "CR/TR"
Begonnen von 1of3 |
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![]() von Eulenspiegel |
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Kommunikationsformen im Rollenspiel
Begonnen von scrandy |
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Würfelsysteme
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SJT hat Probleme mit den Würfeln.
Begonnen von SeelenJägerTee |
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