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[Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
Grummelstein:
11) Der Beschwörer der Finsternis ist der ältere Sohn des Regenten, welcher von seinem jüngeren Bruder während eines Ausflugs hinterrücks ermordet wurde. In seinem verzweifelten Todeskampf ging das Opfer einen Packt mit dunklen Mächten ein.
Seine gefährlichste Waffe ist der Böse Blick, welcher Missgunst & Zwietracht in den Menschen sät.
Antariuk:
12) Der Beschwörer der Finsternis ist der alte Sternendeuter Oveskaer, der einen Steinkreis der Altvorderen benutzt um die Bewegungen des Nachthimmels zu berechnen. Leider hat er während seiner Nachahmung eines uralten Jul-Rituals einen Fehler gemacht und versucht jetzt panisch eine Lösung zu finden.
Seine gefährlichste Waffe ist sein tiefes magisches Wissen, gepaart mit seiner aktuellen Panik. Er ist kein böser Mann, aber er wird wirklich alles versuchen um die Finsternis aufzuhalten, die er entfesselt hat, egal welche Kosten das für den Rest des Dorfes hat.
Hinweis: ich habe meinen vorangegangenen Beitrag editiert und die Wesenheit dort genauer beschrieben damit Oveskaer hier reinpasst.
Teetroll:
13) Der Beschwörer der Finsternis ist der umtriebige Barde Jaromir, der vor einiger Zeit wegen eines Tächtelmächtels mit einigen Töchtern der Dörfler mit Schimpf und Schande aus dem Dorf verbannt wurde.
Seine gefährlichste Waffe ist das Lied der Zuneigung, das die Seele seines Zieles verdirbt und zu einen willenlosen Opfer des Barden macht, sollte es einmal erklingen.
Dr. Clownerie:
Super Zeug dabei :d
Letzte Tabelle für diese Rubrik, dann geht es auf die Winterreise :)
1W6 Was lauert in der Dunkelheit des Winters?
1
2
3
4
5
6
Hierbei geht es um Monster, die die Spieler bedrohen :)
Kreggen:
1) In der Dunkelheit des Winters, so sagt man, lauert der dreizüngige Drehhorn-Krampus: berührt er dich mit der 1. Zunge, musst Du 1 Tag immer die Wahrheit sagen, berührt er Dich mit der 2. Zunge, musst Du 1 Tag immer lügen. Wenn er Dich mit der 3. Zunge berührt, musst Du ihm 1 Tag lang dienen (auswürfeln mit W6 1/2).
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