Autor Thema: Charakter "Thema"  (Gelesen 976 mal)

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Luxferre

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Charakter "Thema"
« am: 26.11.2016 | 16:34 »
Klassische Fantasy. Klassische Fantasywelt. Klassische Fantasygeschichte.

Die Spieler erschaffen ihre Charaktere, die Kampagne startet bodenständig und entwickelt sich dann in einem lokalen, epischen Plot weiter.
Im Laufe der Zeit erhalten die Spieler ein Thema zu ihrem Charakter.

Ein SC ist ein Visionär, ein Medium oder erhält Botschaften aus dem Jenseits, von den Göttern oder der Zukunft selbst.
Ein SC ist der Träger von ... und dazu bestimmt ... damit zu tun.



Welche "Themen" fallen euch noch dazu ein?
Die klassische Literatur hat dafür ja diverse Beispiele. Der Meisterdieb, der einen Ring vernichten muss. Der Träger eines dunklen Schwertes, der der Letzte seiner Art ist.

Offline Bad Horse

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Re: Charakter "Thema"
« Antwort #1 am: 26.11.2016 | 16:59 »
Die SCs in meiner Dresden-Files-Runde sind zu den "Rittern von Miami" geworden.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
The best lack all conviction, while the worst are full of passionate intensity.

Korrekter Imperativ bei starken Verben: Lies! Nimm! Gib! Tritt! Stirb!

Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt. Und: Hast du einen Kraftsnack rückwärts geraucht?

Offline nobody@home

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Re: Charakter "Thema"
« Antwort #2 am: 26.11.2016 | 17:00 »
Der Widerspenstige, dem Prophezeiungen, Vorbestimmung, und sonstiges mystisches Von-Oben-Brimborium am Allerwertesten vorbeigehen und der sich sein "Schicksal" tatsächlich einfach selber macht. :)

vlyrr

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Re: Charakter "Thema"
« Antwort #3 am: 26.11.2016 | 17:21 »
Der Charakter hat die immanente Order, einen Gegenstand/Ort/.... zu suchen oder zu erschaffen. Am Ende stellt sich heraus, dass er selbst dieser Gegenstand/dieser Ort ist.

In einer Kampagne hatte ich z.B. einem Charakter die Visionen einer ominösen Kathedrale gegeben, die er suchen sollte. Bis er dann am Schluss realisieren musste, selbst die Kathedrale zu sein und sich in eine solche zu verwandeln. Charakter tot, aber die Kathedrale stand wie eine 1.

Offline Shamino

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Re: Charakter "Thema"
« Antwort #4 am: 27.11.2016 | 10:38 »
Der Charakter hat die immanente Order, einen Gegenstand/Ort/.... zu suchen oder zu erschaffen. Am Ende stellt sich heraus, dass er selbst dieser Gegenstand/dieser Ort ist.

In einer Kampagne hatte ich z.B. einem Charakter die Visionen einer ominösen Kathedrale gegeben, die er suchen sollte. Bis er dann am Schluss realisieren musste, selbst die Kathedrale zu sein und sich in eine solche zu verwandeln. Charakter tot, aber die Kathedrale stand wie eine 1.
Weird ! Aber cool!!!! :)

Offline Grummelstein

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Re: Charakter "Thema"
« Antwort #5 am: 27.11.2016 | 12:50 »
Der Widerspenstige, dem Prophezeiungen, Vorbestimmung, und sonstiges mystisches Von-Oben-Brimborium am Allerwertesten vorbeigehen und der sich sein "Schicksal" tatsächlich einfach selber macht. :)
Und damit genau dort ankommt wo das Schicksal ihn haben wollte?  ~;D

Die Ausgestoßene. Sie wurde immer ausgegrenzt, da sie ständig von seltsamen Wesen & Dingen berichtete. Immer wieder erzählte sie absurdes Zeug. Doch dann, eines Tages, ist sie der Schlüssel zur Lösung - oder zumindest ein Teil der Lösung.

Ähnlich, aber im Ton etwas krasser: Sie haben sich immer nur über sie lustig gemacht, sie ausgegrenzt. Doch nun ist sie ihre letzte Hoffnung und sie muss sich entscheiden. Hilft sie ihnen, oder lässt sie sie für das büßen was sie ihr angetan haben?
"...
Aber ein Mensch kann niemals ein Tier werden.
Er stürzt am Tier vorüber in einen Abgrund."

Luxferre

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Re: Charakter "Thema"
« Antwort #6 am: 27.11.2016 | 17:52 »
Nachdem wir heute gespielt haben, die aktuellen Themen:

Erbe einer Legende, Träger des Alten Blutes. Er weiß noch nichts von seinem Glück.
Das Findelkind. Eine Elfe,aufgezogen von Menschen, auf der Suche nach ihren Ahnen.
Das Opfer eines Dämons. Ein junger Elf, dessen Blut von einem Dämon gebraucht wird.


Offline CAA

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Re: Charakter "Thema"
« Antwort #7 am: 28.11.2016 | 22:28 »
Tochter/Sohn des Big Bad Guys der Kampagne.
Make time for civilization, for civilization won't make time.

Offline Innerwar

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Re: Charakter "Thema"
« Antwort #8 am: 29.11.2016 | 20:46 »
In meiner KULT-Kampagne fanden die Spieler im Laufe der Kampagne heraus, dass Sie die Vier Reiter der Apokalypse sind.
May we live long and die out.

Luxferre

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Re: Charakter "Thema"
« Antwort #9 am: 29.11.2016 | 21:06 »
Tochter/Sohn des Big Bad Guys der Kampagne.

Hihi, gekauft  >;D