Autor Thema: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te  (Gelesen 13112 mal)

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Offline Cugel

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #50 am: 4.03.2017 | 11:43 »
Portal, vom Herausgeber Ace of Dice, empfehle ich auch hier wieder.

Gibt es in niedriger Auflösung umsonst, also kein Kauf einer Katze im Sack.

Falls es einem zusagt, kann man es nachträglich immer noch kaufen.

Nachfolgend der Link:

http://www.aceofdice.com/?page_id=4

Auch wenn ich dieses System immer wieder empfehle, bekomme ich keine Provision von Ace of Dice.  :Ironie:
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Offline Blizzard

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #51 am: 4.03.2017 | 14:53 »
Vielen Dank einstweilen an dieser Stelle nochmal an alle für ihre bisherigen Systemvorschläge. :)

Nachdem ich mir diverse Systeme  mal bzw. noch mal angeschaut habe und nach einigen Überlegungen geht die Tendenz nun zu den folgenden 3 Systemen (Reihenfolge nicht chronologisch):
1)HARP
2)Conan 2d20
3) Classic Fantasy (RQ6)

Diese 3 werde ich der Runde vorstellen und mit der Runde besprechen. Und dann schauen, was draus wird bzw. wie sich die Runde entscheidet (zudem haben wir jetzt auch noch einen Mitspieler mehr).

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Offline Blizzard

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #52 am: 21.03.2017 | 17:50 »
...der Thread ist ja nun schon ein paar Tage alt, aber ich dachte mir, ich hole ihn nochmals aus der Taufe. Es sieht wohl so aus, als ob es doch noch etwas länger dauern würde, ehe sich die Runde mal trifft. Auf der einen Seite doof, auf der anderen Seite gibt mir das Zusatzzeit, um doch noch einen Blick in andere Fantasy-RPGs zu werfen. Bei meinen Recherchen bin ich u.a. auch über Dawnforge und ACKS gestolpert. Kann mir jemand zu diesen beiden etwas sagen?
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Offline Der Nârr

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #53 am: 21.03.2017 | 17:56 »
ACKS ist eine AD&D-Variante und daher wohl raus.

Es ist relativ systematisch und eher komplex aufgemacht, da es ermöglicht (oder fokussiert), dass Spielercharaktere eben nicht nur Abenteurer bleiben, sondern eigene Strongholds oder Zauberertürme, Diebesgilden kommandieren usw. Das geht in "normalem" D&D natürlich auch, aber hier liegt der Fokus eben darauf und dementsprechend ein gewisser Teil des Regelwerks auch diesen Dingen gewidmet. Man kann auch recht plausible "Dominions" mit Dörfern und Städten bauen.

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Luxferre

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #54 am: 21.03.2017 | 17:59 »
Dawnforge ist ein 3.5 Ableger. Quasi 3.51. Etwas bodenständiger, aber D20. Ich fands doof  >;D

Offline Blizzard

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #55 am: 22.03.2017 | 19:34 »
Okay, dann sind die wohl beide nix für mich. Dennoch danke für die Auskunft. :)
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Offline TaintedMirror

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #56 am: 22.03.2017 | 20:09 »
Ich schlage mal noch Spherechild vor: http://www.spherechild.de/downloads/Spherechild%202.0%20GRW%20-%20Webversion.pdf
Die Druckvariante kommt mit 2 Sphären daher, eine sehr klassisch Fantasy mit interessanten Rassen.
Hier mal ein paar Beispielcharaktere: http://www.spherechild.de/downloads/Spielbuch-Charaktere.pdf (nur die ersten 4)

Offline Blizzard

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #57 am: 6.04.2017 | 12:33 »
Ich schlage mal noch Spherechild vor: http://www.spherechild.de/downloads/Spherechild%202.0%20GRW%20-%20Webversion.pdf
Spherechild habe ich vor ein paar Jahren mal Probe gespielt, es hat mir allerdings -auch von den Rassen her- nicht gefallen. Dennoch danke für den Hinweis.

An dieser Stelle nochmal ein Dankeschön an alle, die sich so rege & konstruktiv mit Vorschlägen hier beteiligt haben. :d Nachdem nun absehbar ist bzw. war, dass -u.a. wegen enormen Terminfindungsschwierigkeiten- die Runde doch nicht zusammenkommen wird, habe ich mich in den letzten Tagen nochmal hingesetzt, und die Systeme, die für die Runde angedacht waren, nochmal angelesen und miteinander verglichen. Lange Rede, kurzer Sinn: Von den 3 Systemen (RM/RQ 6/HARP)habe ich mich letzten Endes für HARP entschieden, weil mir das einfach vom Gesamtkonzept her am besten gefällt. Gut, dass RM das Rennen nicht machen wird, dürfte klar (gewesen) sein. Und zudem habe ich eingesehen und beschlossen, dass ich-wenn ich eh'keine Runde habe- einfach nicht so viel Fantasy-Gedöns benötige. Und ich den Platz dafür lieber freischaufel- auch im Zuge meiner Ausmist-&Aufräumaktion. ;)
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Offline Blizzard

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #58 am: 31.10.2017 | 15:49 »
So! Zeit für ein bisschen Threadnekromantie. :ctlu:

Nachdem sich die Runde zerschlagen hat und meine vorherige Auswahl systemtechnisch nicht unbedingt von Erfolg gekrönt war hier, bin ich nach wie vor auf der Suche nach einem klassischen Fantasy-System. Da es aber dieses Mal zunächst nicht von einer Runde abhängig ist, habe ich die Suchkriterien bzw. Anforderungen im Startposting einem kleinen Update unterzogen. Über (weitere) Vorschläge wäre ich daher nach wie vor dankbar. :)
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Offline Bildpunkt

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #59 am: 31.10.2017 | 16:07 »
dragonlance ? Spass beiseite:

Zweihaender . gibts grad fuer umme
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Offline Selganor [n/a]

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #60 am: 31.10.2017 | 16:10 »
Bei der Liste sehe ich 13th Age noch nicht ausgeklammert.

Oder ist dir das mit den Backgrounds (statt Skills) und dem One Unique Thing wieder zu "freeformig"?
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Offline Kaskantor

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #61 am: 31.10.2017 | 16:19 »
Irgendwo hat er geschrieben, dass er D20 nicht mag. Damit wäre das obsolet.
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Offline Der Nârr

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #62 am: 31.10.2017 | 17:16 »
Kannst du irgendwie noch mal genauer deine Anforderungen umreißen? Wenn ich mir die Liste der ausgeschlossenen Spiele ansehe weiß ich nicht, was man da noch anderes machen kann, als ratlos irgendwelche Spiele zu nennen. 

Mythras war auch nicht ok?

Bist du dir sicher, dass du klassische Fantasy-Spiele überhaupt magst? ;D
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Achamanian

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #63 am: 31.10.2017 | 18:44 »
dragonlance ? Spass beiseite:

Zweihaender . gibts grad fuer umme

Ich würde auch sagen, das passt auf ziemlich viele deiner Kriterien, mit Ausnahme vielleicht dessen, dass es sehr dark&gritty angelegt ist - aber da kann man ja den Tonfall auch ganz am Spieltisch anpassen.

RQ6/Mythras kennst du ja, oder? Sollte m.E. eigentlich auch halbwegs hinkommen, wobei es halt eher als Low Fantasy angelegt ist - aber auch da kann man leicht schrauben, und es gibt jetzt ja auch "Classic Fantasy" als das Supplement für etwas D&D-mäßigeres Spiel.

Offline Moonmoth

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #64 am: 31.10.2017 | 19:08 »
Ich bin nicht ganz sicher, ob bei Palladium nicht dieselben Ausschlusskriterien wie bei D&D anfallen. Mal ganz abgesehen von nach meinen Erfahrungen krassen Balanceproblemen zwischen den Rassen… stimme ich dir zu, das Ding kann man sich anschauen. Leider nicht auf deutsch zu haben UND wir haben es bereits schon ein paarmal empfohlen. ;)

@Blizzard: Du schreibst im Startposting wohl aus guten Gründen, dass man nicht fragen soll, warum die gelisteten Systeme rausgefallen sind - vielleicht würden uns aber ein, zwei Stichwörter (im Startpost?) zum Verständnis des „Ausscheidens“ helfen, dir weitere Vorschläge zu machen.

« Letzte Änderung: 31.10.2017 | 19:19 von Moonmoth »
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Offline Rhylthar

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #65 am: 31.10.2017 | 19:09 »
Hat jemand schon Lone Wolf vorgeschlagen?
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Boba Fett

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #66 am: 31.10.2017 | 19:35 »
Ich nenne mal Mythras / Runequest als deutsches System.
Alternativ Ars Magica.

Englisch: Artesia

Allerdings glaube ich nicht, dass du damit dein Problem gelöst bekommst.
Denn mitlerweile glaube ich, dass das Problem nicht das System ist, das Du suchst.
Böizzard, die wievielte Systemsuche ist das jetzt? Wieviele Systeme hast Du schon durchgeackert und hinterher über unser schwarzes Brett wieder verkauft?
Sei mir nicht böse, aber ich glaube nicht, daß Du „Dein“ System finden wirst.
Wenn die Anforderungsliste am Ende eine leere Schnittmenge ergibt, dann sollte man Anforderungskriterien überprüfen und eliminieren um die Schnittmenge zu erweitern. Oder die Suche aufgeben.
« Letzte Änderung: 31.10.2017 | 19:37 von Boba Fett »
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Pyromancer

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #67 am: 31.10.2017 | 19:39 »
Oder halt selber schreiben.  8)

Wenn du Zeit hast zu warten, irgend wann bring ich meinen von Traveller inspirierten Fantasy-Heartbreaker mit starken Runequest-Inspirationen raus.

Offline Caranthir

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #68 am: 31.10.2017 | 19:47 »
Mmmh, wenn man ein klassisches Fantasy-System sucht, von vorne herein aber quasi alle gängigen klassischen Fantasy-Systeme ausschließt, scheint man doch kein klassisches Fantasy-System zu suchen, oder? Ich würde mal weg von dem "klassisch", genau das scheint ja eben nicht zu ziehen, sonst würde ja eines der oben stehenden Systeme passen.
Lese: Fate of Cthulhu, Fate Horror Toolkit, Dragon Age RPG, The Expanse RPG

Leite: Der Eine Ring (Kampagnen in Wilderland und Rohan)

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Offline Blizzard

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #69 am: 31.10.2017 | 20:05 »
Erstmal danke für die Vorschläge. Und ja, ich weiß, dass es nicht einfach ist, weil ich von vorneherein kategorisch so viel ausgeschlossen habe. Aber fragen kann man ja trotzdem mal. ;)

So wie es aussieht, werden ich dann wohl auf Pyros Fantasy-Adaption von Traveller warten...

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Offline TeichDragon

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #70 am: 31.10.2017 | 20:12 »
Ich habe eher, wie Boba schon formuliert hat, das Gefühl, Du/Ihr habt nicht ein Problem mit dem Setting/System.
Sondern mit was Du/Ihr von dem System wollt.

Mein Bauchgefühl sagt mir, nicht das System steht euch im Weg.
Sondern Du/Ihr euch selber.

Es gibt keine Regelsystem (jedenfalls kein mir bekanntes) das alle flauschige Ecken zu 100% erfüllt, und ich habe schon viele probiert und noch mehr gelesen.
Vielleicht solltest Du/Ihr euch erstmal klar werden, ob/was ihr genau spielen wollt, und ob hier und da nicht gewisse "Einschränkungen" oder "Kompromisse" machbar wären.
Mir kommt diese Suche nach dem "idealen Regelsystem" über x Threads jedenfalls so vor, als ob Du/ihr euch falschen Vorstellungen hingebt.

Es Regelsystem kann keine grundlegenden Probleme lösen, und das scheint mir hier mehr der Fall zu sein, als das Regelsystem per se.

Offline Der Nârr

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #71 am: 31.10.2017 | 20:16 »
Wenn du Zeit hast zu warten, irgend wann bring ich meinen von Traveller inspirierten Fantasy-Heartbreaker mit starken Runequest-Inspirationen raus.




Davon ab, ich verstehe das Problem schon. Ein Mitspieler meiner Runde hat aus demselben Gründen vor ein paar Jahren unsere Arcane-Codex-Runde verlassen und ein eigenes Rollenspiel geschrieben - auch und gerade mit dem Anspruch, klassische Fantasy zu bedienen, wobei er klassisch eher an DSA3, Midgard usw. orientierte als an 70er Jahre D&D. Das haben wir dann gespieltestet (was hieß, dass nach jeder Sitzung unserer Kampagne mindestens eine Regel umgeschrieben wurde), jetzt ist er seit ca. 1 Jahr am Überarbeiten, Korrigieren, finalisieren usw. bis es hoffentlich irgendwann auch mal fertig wird. Und zwischenzeitlich ist er zum OD&D/OSR-Junkie geworden, was so völlig anders ist als sein selbstgeschriebenes System o.O.

Vielleicht wäre das System ja was für dich :D. Leider ist die Betaversion im Moment offline und wie bald der Settingband danach fertig wird steht denke ich auch eher in den Sternen. Wenn die finale Version fertig wird, wird man das aber sicher mitbekommen, die Beta war auch durchgängig unter einer offenen CC Lizenz, ich nehme an, das wird beim fertigen Spiel nicht anders sein.
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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #72 am: 31.10.2017 | 20:26 »
So wie es aussieht, werden ich dann wohl auf Pyros Fantasy-Adaption von Traveller warten...

Dabei schreibst du doch in deinem Eingangsposting, dass das Zielsystem keine SciFi-Elemente enthalten soll?
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Achamanian

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #73 am: 31.10.2017 | 20:26 »
Oder halt selber schreiben.  8)

Wenn du Zeit hast zu warten, irgend wann bring ich meinen von Traveller inspirierten Fantasy-Heartbreaker mit starken Runequest-Inspirationen raus.

Hmmm ... klingt ja schön!

Pyromancer

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Re: [suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
« Antwort #74 am: 31.10.2017 | 20:37 »
So wie es aussieht, werden ich dann wohl auf Pyros Fantasy-Adaption von Traveller warten...

Eine sehr frühe Version befindet sich in folgendem Thread:
https://www.tanelorn.net/index.php?topic=90878.0

Die aktuelle Version ist damit aber nur noch entfernt ähnlich, Charaktererschaffung und Kampfsystem ist anders, es gibt ein Magiesystem, und man kann auch andere Sophonten als Zwerge spielen.