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[PF] Merkwürdige Itemregeln

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Tie_Key:
Ionensteine für die kleine +2 Lösung, ansonsten: Der MADler leidet halt ;)

Ob man das gut oder schlecht findet, sei halt mal dahingestellt.

Da +X auf Attribute Items no Brainer schlecht hin sind kann man deren Preis eh als "verdammt gut & günstig" einstufen. (Wenn +6 auf ein Attribut statt 36.000 GM 72.000 GM kosten würde, würde man das immernoch ASAP zulegen. ;)

Doof ist nur, dass Wis Caster unverhätlnißmäßig von der Regelung profitieren.

Feuersänger:
Werde wohl beizeiten mal anregen, dass wir die Kombinationsregeln aus dem MIC übernehmen. Da wir in der Party grob gesagt zwei SAD und zwei MADler haben, wäre das wohl die fairere Lösung.

Ainor:
Das MIC und PF verfolgen hier sehr unterschiedliche Ansätze. MIC sagt im Prinzip: "Die Attributbooster(und andere Standarditems) bleiben fest, und alles andere wird besser-billiger". Bei PF bleiben die anderen Items wie sie sind, aber die Attributbooster werden mit Absicht tendentiell teurer.
Unter "Altering Existing Magic Items" steht auch explizit das man Attributbooster nicht auf mehrere Slots aufteilen sollte.

Allerdings ist das WBL in PF zum Ausgleich grob 20% höher.


--- Zitat von: Feuersänger am 13.02.2017 | 23:04 ---Und noch viel wichtiger:
Kann ich die Teile auch mit gemischten Boni bekommen? Mit einem Fighter will ich sicherlich Str +6, aber wahrscheinlich reichen mir Con +4 und dabei noch ein Dex +2 zum Abrunden.
Analog geistige Attribute.

--- Ende Zitat ---

Ich denke sie wollten nicht alle solchen Kombinationen auflisten, aber das wäre ein absolut vernünftiges Item.
Der Gürtel würde 36 + 24 (16*1.5) + 6 (4 *1.5) = 66K kosten.


--- Zitat von: Feuersänger am 14.02.2017 | 15:50 ---Gibts eigentlich einen Link zu den Kostenreduzierungen für Träger-Einschränkungen?

--- Ende Zitat ---

Unter Other Considerations  im PFSRD steht das eingeschränkte Klasse-Gesinnung den Marktwert um 30% reduziert.
Allerdings war es soweit ich mich erinnere in 3E umstritten ob man das beim Craften einfach so auswählen kann.

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