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Aufsatz: What is good in old editions of D&D?

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D. M_Athair:
Eero Tuovinen (Solar System, Helfende Hand bei LotFP) hat auf Story Games einen schönen Aufsatz geschrieben.

Find ich recht gelungen und teilenwert.

Dr. Clownerie:
Nicht schlecht, schau ich rein :)

Antariuk:
Interessant.

Ich finde bei vielen Punkten zwar, dass sie überhaupt nicht (mehr) so einzigartig sind, aber es sind alles gute Punkte.
Die folgende Aussage finde ich allerdings mehr als nur seltsam:


--- Zitat ---Contents of play are, rather uniquely to the RPG tradition, created procedurally with a heavy randomization element.
--- Ende Zitat ---

Inwiefern ist das einzigartig für D&D? Trifft das nicht auf gefühlt alle Rollenspiele zu, egal welches System/Form/Ausprägung?

Scimi:

--- Zitat von: Antariuk am 27.02.2017 | 00:26 ---Inwiefern ist das einzigartig für D&D? Trifft das nicht auf gefühlt alle Rollenspiele zu, egal welches System/Form/Ausprägung?

--- Ende Zitat ---

Ich hatte den Punkt so verstanden, dass es dabei um zufallsgenerierten Abenteuerinhalt geht, Schatztabellen, Zufallsbegegnungen, tabellengenerierte Hexcrawls, random Dungeons, so etwas halt.

Kommt mir tatsächlich außerhalb von D&D, etwa bei DSA, Cthulhu und WoD eher selten vor...

Chiarina:
Ja, ich musste auch gleich an die Dungeons zum Auswürfeln denken. Wir hatten bei AD&D einen kleinen Moment Spaß damit, haben uns aber nicht wirklich vorstellen können, dass das in irgendeiner Form ernstgemeint ist. Im Sinne des Aufsatzes würde ich zumindest die Rückfrage stellen wollen: "Do you really think that´s good?"

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