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Gute Dungeons - Schlechte Dungeons? Was macht das aus? Meinungsthread!
Pyromancer:
Dungeons als Encounter-Strukturierungs-Werkzeug mag ich gar nicht.
Ein guter Dungeon sollte für mich stimmig sein, den Spielern Möglichkeiten geben, informierte Entscheidungen zu treffen, eine gewisse Dynamik aufweisen, und auf die Handlungen der SCs in irgend einer Art und Weise reagieren.
tartex:
--- Zitat von: Megavolt am 23.03.2017 | 18:33 ---Verrätst du mir bitte noch welcher Roman zu dem Abenteuer passt?
Ich will die komplette Kollektion besitzen. ~;D
--- Ende Zitat ---
Rhylthar:
--- Zitat von: tartex am 23.03.2017 | 18:38 ---
--- Ende Zitat ---
Absolute geniale Trilogy. Abgefahren, trashig und so lustig. Gehören zu meinen Lieblingsbüchern. :)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ranger mit Hang zum Scharfrichter, intelligenter Höllenhundpelz, Faerie mit Prinzessinallüren...und der Rest wird nicht verraten!
Megavolt:
--- Zitat von: Rhylthar am 23.03.2017 | 18:42 ---Absolute geniale Trilogy. Abgefahren, trashig und so lustig. Gehören zu meinen Lieblingsbüchern. :)
--- Ende Zitat ---
Ja, danke auch, trigger halt einfach 16-Euro-Kaufentscheidungen bei mir so als wärs nix.
Rhylthar:
--- Zitat von: Megavolt am 23.03.2017 | 18:44 ---Ja, danke auch, trigger halt einfach 16-Euro-Kaufentscheidungen bei mir so als wärs nix.
--- Ende Zitat ---
Gerne. ;D
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