Autor Thema: OSR Smalltalk  (Gelesen 232361 mal)

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Offline Guennarr

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2050 am: 26.08.2024 | 07:28 »
Danke für die Klarstellung.
Wenn ich den Blogartikel richtig verstehe, schlug Stuart diese Bezeichnung vor und war sich dabei selbst nicht sicher, ob andere Autoren diese Zuschreibung akzeptieren würden.


Die einzige Person, die auf den Begriff voll angesprungen zu sein scheint, ist der Hauptkritiker dieser Art von Abenteuern.

Offline ghoul

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2051 am: 26.08.2024 | 08:46 »
Ich finde "Artpunk" eine gute Kategorie, der ich sofort viele OSR-Produkte zuordnen kann. Hat sich Stuart gut ausgedacht.  :d
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Zitat
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Offline Guennarr

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2052 am: 26.08.2024 | 09:03 »
Ich finde, dass der Begriff inzwischen „vergiftet“/ zu negativ belegt ist.


Mir reicht die inzwischen halbwegs akzeptierte Unterteilung der OSR in die Phasen
- Retroklone
- darauf aufbauende Systeme mit eigenem Schwerpunkt/eigenen Ergänzungen (LotFP, BtW, WWN u.a.m.)
- radikal verschlankte neue Systeme, oft sehr aufwendig layoutet (ItO, Cairn, EB u.a.m.)




Offline ghoul

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2053 am: 26.08.2024 | 09:57 »
"Artpunk" ist jedenfalls kürzer und pfiffiger als "radikal verschlankte neue Systeme, oft sehr aufwendig layoutet".
Ich sehe auch nicht, wer den Begriff vergiftet, außer einem einzigen Blogger.
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Offline tartex

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2054 am: 26.08.2024 | 11:51 »
"Artpunk" ist jedenfalls kürzer und pfiffiger als "radikal verschlankte neue Systeme, oft sehr aufwendig layoutet".
Ich sehe auch nicht, wer den Begriff vergiftet, außer einem einzigen Blogger.

Ist halt so wie Emo oder Goth. Alles was nicht pures Epigonentum ist, will mit der Bezeichung nichts zu tun, aber für die Beobachter ist er schon hilfreich in der Verwendung.

Es mag natürlich sein, dass nur ein Blogger den Begriff negative verwendet, aber mir dann doch noch zumindest Podcaster ein, der das ebenfalls tut.  8]

Für mich persönlich bedeutet OSR einfach "Ich hatte noch nie Spass an Charaktererschaffung mit Skills, schön dass es andere Leute gibt, denen es ähnlich geht".
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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2055 am: 30.08.2024 | 19:11 »
Ich habe eine Frage zu "The Black Hack". Damals war die erste Edition ziemlich gehyped und kam gut an. Von der zweiten lese ich kaum was oder habs verpasst. Wieso finde ich zur zweiten Edition so wenig? Ich las vor einiger Zeit auch, dass gewisse Änderungen nicht gut ankamen, weiss aber nicht welche.
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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2056 am: 30.08.2024 | 21:22 »
Welche das genau sind kann ich dir nicht sagen. Aber zwischen der ersten und zweiten Fassung gibts schon einige größere Unterschiede.
Was mir jetzt spontan einfällt, ist das Rüstung in beiden Editionen völlig anders gehandhabt wird und die zweite Edition ganz anders mit XP Vergabe umgeht.
Kämpfer bekommen einen Pool von Schadenswürfel (1W6 pro Stufe), die dann auf einen oder mehrere Angriff aufgeteilt werden können. Mir gefiel die erste Edition auch besser.
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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2057 am: 30.08.2024 | 21:32 »
Mir gefiel die erste Edition auch besser.

Warum den? Wegen den angesprochenen Punkten?

Lg
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Offline tartex

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2058 am: 12.09.2024 | 17:57 »
Zitat
Today only, Castle Xyntillan from First Hungarian d20 Society is discounted 60% from its normal price of €18,16 to €7,26 at DriveThruRPG.com.

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Offline Andropinis

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2059 am: 18.09.2024 | 22:14 »
Vorstellung von "Completely Unfathomable", sieht richtig gut aus:

https://www.youtube.com/watch?v=WIJldU5fH5k
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Offline Ma tetz

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2060 am: 19.09.2024 | 13:31 »
Ja spricht mich auch an. Aber ich hab schon so viel unbespielten Kram.
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Offline Alexandro

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #2061 am: 19.09.2024 | 19:00 »
Mir reicht die inzwischen halbwegs akzeptierte Unterteilung der OSR in die Phasen
- Retroklone
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- radikal verschlankte neue Systeme, oft sehr aufwendig layoutet (ItO, Cairn, EB u.a.m.)

Das erscheint mir vernünftig.

Artpunk ist verwirrend, weil nicht klar abgrenzt.
- Cairn hat beispielsweise fast keine Art (die einzigen Illus sind das minimalistische Cover und die Dungeonkarte im Beispielabenteuer)
- Dafür ist BtW fast zu 90% ein B/X-Klon, zieht aber viel seiner Stimmung und der Spielinhalte aus den Illus - die Illus sind ein wesentlicher Grund, warum es anders als B/X gespielt wird.
- Ebenso gibt es DCC und OSE, welche jeweils recht stark auf eine bestimmte "visuelle Identität" setzen, wodurch man sie praktisch nicht von ihrem Artstyle trennen kann.
- Mörk Borg oder Errant haben dagegen auch "art-free" Versionen ihrer Regelwerke, zum kostenlosen Download
usw.

"Minimalistisch, mit ordentlichem Layout" erscheint mir daher zielführender für diese Art von Spielen.
Wer beim Rollenspiel eine Excel-Tabelle verwendet, der hat die Kontrolle über sein Leben verloren.