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Numenera 2

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Selganor [n/a]:
Oder auch bei Drivethru/RPGNow/... nach "Legacy Content" suchen (da ist zumindest eben nur dieses Buch als Treffer)

Gunthar:
Bei mir geht es nicht. Kriege immer HTML Error 500. Vermutlich hat DriveThruRPG wieder mal ein Problem. Alle anderen Webseiten gehen normal.

Edit: Mit dem Laptop getestet, da geht es. Auf dem Handy ging es komischerweise nicht.

Antariuk:
Spielt irgendjemand Numenera 2?

Ich habe mir den neuen Player's Guide geholt und bisher an einer kurzen Online-Runde teilgenommen, wo wir die neue Version benutzt haben, aber das wars auch. Generell finde ich die Optionen für Glaives und Jacks schon sehr ansprechend, wobei das auch die Lösung eines Problems ist, dass manche Runden gar nicht hatten (sehr viele Spieler, die in meinen Runden Glaives ewählt haben, haben diese mit einem entsprechenden Descriptor und Focus so gepimpt, dass sie Handlungsspielraum auch abseits des Kampfes hatten).

Dioto:
Wir spielen mit einer Mischung aus beiden Versionen:

* Auswahl von Deskriptoren, Typen-Fähigkeiten und Foki aus dem Grundregelwerk, den Charakter Options und Numenera 2
* Rüstugsregeln aus Numenera 2 (mit der Anpassung, dass es keine weiteren Kosten gibt, sondern eine generelle Erschwernis auf Geschwindigkeits-Proben)
* Genereller Numenera-Skill (also keine Aufteilung in Numenera bergen, identifizieren und erschaffen)
* Weglassen der neuen Typen aus Numenera 2 (die damit verbundenen Regeln sind einfach nichts für uns)
* Dafür Hinzunehmen des Seekers und des Glints aus Character Options 2

Antariuk:
Ich habe von einem Freund Discovery und Destiny ausgeliehen, um mir die Bände zumindest stellenweise mal anzugucken und mit dem Ur-Numenera zu vergleichen (der neue Player's Guide, den ich selber besitze, reicht dafür nicht aus), und Alter Verwalter, der Text ist stellenweise echt holprig :o Vor allem fallen mir unangenehme Wortdoppelungen kurz nacheinander sowie ungelenk formulierte Sätze auf. An ein oder zwei Stellen wurden auch ganze Sätze direkt kopiert und wenige Seiten später wiederholt - einen Punkt zu Beginn eines Kapitels kurz anzureißen finde ich toll, aber wenn die ausführliche Erklärung später dann die exakt selben Sätze beinhaltet, komme ich mir verarscht vor.

Überhaupt hätte ich den Text an vielen Stellen zusammengekürzt, der mäandert immer wieder hart zur Prosa wo ich am liebsten bei kurzen, knackigen Beschreibungen bleiben möchte. Dieses Problem ist nicht alleine eins von Numenera sondern von sehr vielen Rollenspielen dieser Tage, aber hier fällt es mir wirklich auf.

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