Wenn ihr nur zu zweit seid, halte ich das für sehr sinnvoll.
Als ich mit Rollenspiel angefangen habe und nur einen Mitspieler hatte, haben wir das so gemacht: Ich hatte zwei SC gebaut, mein Mitspieler hatte zwei SC gebaut. Ich hatte dann geleitet und er hatte alle 4 SC geführt. So konnte man etwa DSA-Abenteuer spielen, ohne dass man die groß umarbeiten musste wegen Gegnerzahl etc. Was generell gut geht, sind abenteuerliche Hindernisse, also Kämpfe, Schluchten die man überqueren muss, Jagd um sich mit Nahrung zu versorgen usw., aber auch alles, was sonst klassische "Alleingänge" wären: Einbrüche, Spionage usw.
Was mich höchstens abhalten würde, wäre, dass ich keine Lust mehr hätte überhaupt nur zu zweit zu spielen (ich finde zu dritt schon schwierig).