BEL misst zum einen das Gewicht, zum anderen die Unhandlichkeit eines Gegenstandes. Unhandliche Gegenstände (Speere, 10-Fuß lange Stangen) passen sowieso nicht in den Rucksack. Dort kommt es also nur auf das Gewicht an.
Bei der Erschaffung von Spielercharakteren für Demorunden achte ich streng auf die Tragfähigkeit. In einer Kampagne weise ich die Spieler immer mal auf ihre Grenzen hin; im Ernstfall würde ich sie bitten, Dinge liegen zu lassen, untereinander neu zu verteilen oder die Konsequenzen zu tragen (Bewegungsweite, Fertigkeitswürfe, Erschöpfung).
Übrigens wird oft vergessen, dass die BEL angelegter Rüstung nur halb zählt.