Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

Pathfinder 2. Edition angekündigt

<< < (6/49) > >>

bobibob bobsen:

--- Zitat ---10th-Level Spells and 4 Spell Lists

wtf?
Man beachte, an anderer Stelle schreiben sie, sie wollen Mundanen mehr Power und Vielseitigkeit geben, damit sie mit den Zauberern mithalten können.
Und dann schreiben sie von 10. Grad Sprüchen? Na, kann man nur hoffen dass sie da entsprechend rebalancen und nicht noch was obendrauf klatschen.

--- Ende Zitat ---

Da hoffe ich mal das sie Cantrips als 1. Level spells definieren und dann hochrechnen.

Bildpunkt:

--- Zitat von: Feuersänger am  7.03.2018 | 10:08 ---Die Stichpunkte aus der Liste, zu denen man wenigstens irgendwas kommentieren kann:

(...)
Alchemists in Core

Möp. Wieso ausgerechnet Alchemisten?

(...)

--- Ende Zitat ---

Wahrscheinlich wg des Erfolgs der Witcher PC Reihe ist dieses Konzept so beliebt. Ein Gastspieler in unserer Runde hat vor kurzem gleich mal zugegriffen...

Antariuk:
Feuersänger, richtig lesen: es gibt nicht drei Aktionstypen, sondern drei Aktionen pro Runde (mit Penalties wie in SW, anscheinend). Heißt, man kann mehrmals angreifen, wenn man will (wahrscheinlich nur sinnig wenn man die Abzüge durch Boni ausgleichen kann). Und viele Spells sollen wohl mindestens zwei Aktionen verbraten, abgesehen von Sachen wie magic missile ;)

Hellstorm:
Aka wir haben ein Haufen Buzzwordbingo und Marketingsprech.

Warten wir mal, was Piazo auf den Tisch legt. Sollten sie die angesprochenen Änderungen bringen, wird es definitiv keine Kompatibilität geben. Momentan scheint das eine gute Entscheidung zu sein, denn man will besonders neue Leute aquirieren. Die ganzen Hardcorefans folgen oder folgen nicht, das ist selten in der Hand des Verlages. Vielleicht wird es ein Konversionskit geben?

Ich denke das Golarion kein Setting ist, was Pathfinder wirklich nach vorne bringt aber es definiert den "Artstil". Daher werden sie sicher am Anfang wieder einiges rauswerfen und dann liegenlassen.

Unterstützt alle LvL. Was zu beweisen bleibt, ich gehe schwer davon aus das sie, zu Beginn, kein Lvl 16-20 Modul rausbringen. Der Fokus wird weiterhin im Low- bis Midtier bleiben.

Der Alchemists kommt vermutlich deswegen ins Grundregelwerk, weil er zumindest ein bisschen Innovativ war. Alle anderen Klassen waren ja meist, doch mehr Subklassen. (Eidolonmage = Waldläufer als Reiner Kaster, Gunner = Waldläufer/Krieger mit Schusswaffen)

Mich haut nichts wirklich vom Hocker. Mir fehlen besonders Ankündigungen, welche das Spiel selber erleichtern würden. Frei Apps mit Regeln am Spieltisch, Webseiten für Charakterverwaltung, Discounts für Edi 1 Besitzer, Welche Schreiber beteiligt sind, Wie wird die Entwicklungsbaum der Klassen aussehen (Pool aus Feats oder Baumstruktur?).


Mal schauen, was die Tage noch so kommt.

Rorschachhamster:
Mussu den Podcast von https://glasscannonpodcast.com/ anhören. Macht eingies deutlich.

Den Alchemisten mag ich überhaupt nicht - hat überhaupt nichts mit Alchemie zu tun.  :P

Naja, ich bin eh keine Zielgruppe mehr.  >;D

Edit: Direktlink: https://glasscannonpodcast.com/the-pathfinder-playtest-parts-1-and-2/

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln