Pen & Paper - Spielsysteme > Year Zero Engine
[Coriolis] Fragen & Antworten
Sir Mythos:
--- Zitat von: YY am 14.03.2018 | 13:58 ---Das ist dann eben eine Situation, wo man neu würfelt, um nicht so erfolgreich zu sein ;D
--- Ende Zitat ---
Frei nach dem Motto: Bitte bitte, lass das Schiff nicht explodieren.
Wobei man (nach Regeln) die 6en nicht rerollen darf. >;D
YY:
Ja, da kann man sich drüber streiten, wie man das an der Stelle handhabt.
Ich würds zulassen.
Deep_Impact:
Ich würde einfach sagen, dass es eine "Kann"-Regel ist. Du wirst ja schließlich kompetenter mit der Menge an Erfolgen.
YY:
Also dass man bis zu (Erfolge) Energiepunkte erzeugen kann beim Überladen, aber nicht muss?
Das geht natürlich auch.
Colgrevance:
Mal eine Frage an diejenigen, die den Schnellstarter schon gespielt (oder sich zumindest dazu Gedanken gemacht) haben:
Es gibt im Schnellstarter ja nur eine grobe Übersicht über wichtige Orte; ich habe da ein bißchen die Befürchtung, dass die Spieler da schnell durchhecheln und das Erkundungsflair nicht so richtig rüberkommt. Andererseits würde ich aber auch keine detailiierten Karten der ganzen Station anfertigen wollen... das wäre mir zu sehr Dungeon Crawl.
Wie habt ihr denn die Erkundung der Raumstation gehandhabt?
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln