Autor Thema: [Year Zero] Smalltalk  (Gelesen 62515 mal)

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Online schneeland

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #200 am: 16.02.2023 | 16:07 »
auch wenn mich wundert, warum sie explizit NFTs ausschließen. Regelfragment-NFTs sind doch nun hoffentlich wirklich etwas, was wir niemals sehen werden.

Ich vermute mal, sie wollen einfach gar nicht mit NFTs in Verbindung gebracht werden. Theoretisch könntest Du ja in ein VTT-Modul für Dein FTL-basiertes Spiel NFTs einbauen (nicht, dass ich wüsste, warum jemand sowas wollen würde, aber Menschen tun ja manchmal merkwürdige Dinge).
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Offline Ninkasi

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #201 am: 17.02.2023 | 17:05 »

Was das SRD angeht: Ich finde sehr schön, dass sie die "Step dice" aufgenommen haben.

Genau, da hat man mal zum Vergleichen die verschiedenen Regelvarianten relativ übersichtlich in einem Dokument zusammen.

Offline sma

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #202 am: 18.02.2023 | 00:45 »
Ich vermute mal, sie wollen einfach gar nicht mit NFTs in Verbindung gebracht werden.
Aber die SRD enthält doch nur Regeltext. So dumm kann doch nun keiner sein, dass er oder sie jetzt eine Fertigkeitsbeschreibung als NFT kaufen will?! Falls doch, bitte eine PM schicken, ich verkaufe dann eine nicht-exklusive Beschreibung der Fertigkeit "Mobility", von mir* liebevoll ins Deutsche übersetzt und mit dem Versprechen, dass nachweisliche Besitzer +1 beim Einsatz dieser Fertigkeit bekommen. Sagen wir 234€? Hier schon mal ein Preview: "Würfle auf Beweglichkeit, wenn du eine Aktion [...]"

* indem ich's in/aus deepl kopiere

Offline KyoshiroKami

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #203 am: 18.02.2023 | 08:10 »
Aber die SRD enthält doch nur Regeltext. So dumm kann doch nun keiner sein, dass er oder sie jetzt eine Fertigkeitsbeschreibung als NFT kaufen will?!

Ich gehe Mal davon aus, dass der Teil mit den NFTs auf das Projekt von der Firma Gripnr anspielt. Die wollen, dass die Spieler besondere NFT-Spielercharaktere nutzen und ihre Stats und Abenteuer auf der Blogchain speichern. Nachzulesen ist das hier: Gizmodo
Das hatte damals eine ziemliche Welle auf Reddit gegeben.

Offline sma

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #204 am: 19.02.2023 | 15:45 »
Ich gehe Mal davon aus, dass der Teil mit den NFTs auf das Projekt von der Firma Gripnr anspielt. Die wollen, dass die Spieler besondere NFT-Spielercharaktere nutzen und ihre Stats und Abenteuer auf der Blogchain speichern. Nachzulesen ist das hier: Gizmodo
Das hatte damals eine ziemliche Welle auf Reddit gegeben.
Spannend. Und klingt jetzt nicht so verrückt wie andere "play to earn" Ansätze. Im Prinzip funktioniert es bei dem in den USA beliebten "organized play" doch auch ähnlich, dass man mit seinem eigenen Charakter zu einem Spieltisch kommt, und wenn dann in dem Abenteuer einen magischen Gegenstand bekommt, diesen behalten und zum nächsten Spieltisch bei einem anderen Master und Abenteuer wieder mitbringen kann und dazu zentral registriert oder zumindest per Unterschrift bestätigt wird, dass sich der Spieler das nicht einfach so auf den Bogen geschrieben hat. Oder habe ich mir das falsch gemerkt?

Das per blockchain abzubilden zu wollen macht ja sogar begrenzt Sinn. Wenn man jetzt aber hofft, diese erlangten Gegenstände für echtes Geld zu handeln, so wie in einem Aktionhaus bei Diablo oder anderen Computerspielen, geht das für meinen Geschmack zu weit. Ebenso das Verkaufen von "hochgespielten" Charakteren.

Offline sma

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #205 am: 21.02.2023 | 18:10 »
Ich liebe es ja gerade, mit ChatGPT zu spielen und als Antwort auf die Ankündigung des "The Walking Dead" Rollenspiels dachte ich mir, man schauen, wie sich unser zukünftiger Overlord so schlägt:

Es habe die Namen der Attribute und Fertigkeiten gepromptet und darum gebeten, "create rules for a role playing based on the "walking death" franchise with nine fitting archetypes, each with three special talents and adapted skills."

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Also ich finde, da braucht es keine Kickstarter mehr. Alles da ;-)

PS: Ja, ich habe mich verschrieben, aber ChatGPT hat's auch so verstanden.
« Letzte Änderung: 21.02.2023 | 18:16 von sma »

Offline Seraph

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #206 am: 2.03.2023 | 14:51 »
Falls noch nicht bekannt:
https://freeleaguepublishing.com/en/store/?product_id=7954809749762



P.S: Klappt das mit der Grafik ?

Oh wie schön, ich freue mich, dass TftL doch noch weiter geführt wird  ^-^
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Offline sma

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #207 am: 2.03.2023 | 16:18 »
Oh wie schön, ich freue mich, dass TftL doch noch weiter geführt wird  ^-^
Das ist wahr. Allerdings sind es "nur" 4 Abenteuer und ein neues Setting in England. Da es den selben Preis hat wie die anderen Abenteuer, würde ich mit ca. 100 Seiten rechnen (oder hat schon jemand zugeschlagen und kann genauer sagen, wie viele Seiten das PDF hat?).

Offline Marask

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #208 am: 2.03.2023 | 23:25 »
Hat jemand irgendwo aufgeschnappt, ob es irgendann mal eine deutsche Übersetzung zu Blade Runner RPG geben wird/darf? Das Netz spuckt nichts aus.
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Online schneeland

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #209 am: 2.03.2023 | 23:29 »
Ich meine mich zu erinnern, dass es im Crowdfunding für die englische Version hieß: erstmal keine Übersetzungen. Danach hab' ich nichts mehr dazu gehört.
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Offline Seraph

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #210 am: 3.03.2023 | 06:47 »
Dieser Beitrag sowie die drei nachfolgenden bezieht sich auf die Ankündigung von "They Grow Up So Fast" für Tales from the Loop. schneeland

Ja, das stimmt schon. Aber besser "nur" vier neue Abenteuer eine und eine neue Settingidee als gar nichts :)
« Letzte Änderung: 4.03.2023 | 16:01 von schneeland »
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Offline aikar

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #211 am: 3.03.2023 | 08:53 »
Hat jemand irgendwo aufgeschnappt, ob es irgendann mal eine deutsche Übersetzung zu Blade Runner RPG geben wird/darf? Das Netz spuckt nichts aus.
Ist wohl erstmal nichts geplant. Sonst hätte der entsprechende Verlag das wohl (bei einer so starken IP) schon über alle Kanäle raus posaunt.
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Offline sma

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #212 am: 3.03.2023 | 09:23 »
Stålenhag hat nach Tales from the Loop ja noch zwei weitere Bücher geschrieben und illustriert, die wohl deutlich düsterer sind, aber theoretisch ja auch noch in Rollenspielen verwurstet werden könnten. Aber Postapokalypse (nach einem Krieg und während einer Alien-Invasion) geht als Rollenspiel ja eigentlich immer.

Offline Marask

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #213 am: 3.03.2023 | 20:08 »
Schade.

Aber dann ist meine zur Hälfte fertige private Übersetzung nicht ganz umsonst gewesen...
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Offline Sarastro

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #214 am: 3.03.2023 | 20:35 »
Ich bin mal gespannt, wann es das PDF (only) im freien Handel gibt und wie viel das kostet.

Offline Marask

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #215 am: 3.03.2023 | 21:47 »
Blade Runner müsste es doch schon als PDF geben oder?
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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #216 am: 3.03.2023 | 21:50 »
Jupp. Ist sogar gerade "im Angebot" (der Rabatt ist übersichtlich): Blade Runner RPG (DTRPG).
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Offline Sarastro

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #217 am: 4.03.2023 | 15:54 »
Einige Postings (aus dem anderen Thread) wurden hier zum Teil etwas unglücklich zusammen geführt. Siehe:
Re: [Year Zero] News « Antwort #217 am: Gestern um 20:39 »
Zitat
Ich hab' die Diskussion zu "They Grow Up So Fast" mal in den Smalltalk verschoben.

Meine Aussage "Ich bin mal gespannt, wann es das PDF (only) im freien Handel gibt und wie viel das kostet." bezog sich auf das neue Tales from the Loop Buch und nicht auf Blade Runner.

P.S: Betroffen sind die Beiträge #210 bis #214.


Online schneeland

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #218 am: 4.03.2023 | 16:02 »
Ich hab jetzt oben noch mal einen Hinweis ergänzt. Das konnte man in der Tat missverstehen.
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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #219 am: 5.03.2023 | 15:20 »
Ich bin ehrlich gesagt relativ gespannt auf die Walking Dead Umsetzung. Ein wirklich gut funktionierendes Zombie-System fehlt mir noch. Ich weiß allerdings noch nicht, wie man sowas wirklich spielbar abdecken könnte. Ich meine "Ein Biss oder Kratzer und du bist defacto tot" ist nur schwerlich machbar ... aber gerade DAS fänd ich bei einem Zombie-Setting tatsächlich sehr wichtig.

Offline Marask

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #220 am: 5.03.2023 | 16:05 »
Mich reizt tatsächlich an dem The Walking Dead System, dass die Zombies eben keine direkten NSC-Gegner sind gegen die ich direkt kämpfen muss. Das gibt es in so vielen, auch guten, Zombie-Systemen schon. Dass es hier anders geregelt werden wird, ist tatsächlich DER Grund für mich, mich darauf zu freuen.
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Offline YY

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #221 am: 5.03.2023 | 17:05 »
Ich weiß allerdings noch nicht, wie man sowas wirklich spielbar abdecken könnte. Ich meine "Ein Biss oder Kratzer und du bist defacto tot" ist nur schwerlich machbar ...

Dann muss man eben vor diesem einen Kratzer noch ein paar Zwischenschritte einsetzen, etwa eine Manöver- bzw. Positionsvoraussetzung.
Haben wir in einem Homebrew mal gemacht und das hat gut funktioniert.

Andererseits ist es dankbarer, wenn man das mit Rettungswürfen, Gummipunkten und ähnlichem macht, weil die Spieler sonst entsprechend alles tun, um den einen Kratzer zu vermeiden und das sieht dann schnell so gar nicht mehr aus wie die Vorlage.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #222 am: 10.03.2023 | 15:55 »
Falls jemand live dabei sein möchte: nächsten Donnerstag (um 17 Uhr) gibt es anscheinend wieder ein Free League-Update - diesmal mit dem Untertitel "2023 Plans and Beyond". Link: Youtube.
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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #223 am: 10.03.2023 | 17:24 »
Du machst doch bestimmt wieder eine schöne Zusammenfassung. Schon mal danke dafür :-)

Übrigens, morgen Abend um 23:00 gibt's einen gestreamten Vaesen Actual Play von der Conspiracy Con.

Online schneeland

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Re: [Year Zero] Smalltalk
« Antwort #224 am: 11.03.2023 | 00:58 »
Ist auf jeden Fall geplant - irgendwie bin ich halt doch Free League-Fanboy  ;D. Dauert dann aber wahrscheinlich ein paar Tage bis ich dazu komme, dass Video anzuschauen.
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