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[Coriolis] Die Reisen der Scheherazade (Rollenspielberichte)
Deep_Impact:
--- Zitat von: Hotzenplot am 20.04.2018 | 09:27 ---Ach der Deep und Boba sind in einer Runde? Wusste ich auch noch nicht, cool!
--- Ende Zitat ---
Das kann ich weder bestätigen noch dementieren und ein Teil dieser Antworten würde die Bevölkerung verunsichern!
--- Zitat von: Sir Mythos am 20.04.2018 | 08:28 ---Und die Idee mit dem "simulierten Raumkampf" finde ich super, um die Regeln einmal zu testen/lernen ohne gleich das ganze Schiff zu zerlegen. :d
--- Ende Zitat ---
Vorallem, wenn die Spieler nicht wissen, dass es ein Simulation ist. >;D
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Sitzung #2: Dies ist keine Übung!
(13.März 2018)
Alarmsirenen schrillen über die Decks der Scheherazade, während die Stasiskammern träge ihre Fracht auf den kalten Boden der Kabine spucken.
Die Sensoren melden den Transponder eines Schiffs auf Abfangkurs, welches aber unmittelbar wieder vom Radar verschwunden ist. Ein kurzes Gefecht später haben wir den Angreifer zersprengt. Es stellte sich nur als eine von Abood programmierte Notfallübung heraus.
(Daten des Schiffs: https://plus.google.com/104094716585497377434/posts/NkKHu9u2BcB)
Nachdem wir eine gute Woche mit dem Karawanen-Tross unterwegs waren, sind wir auf ALGOL angekommen. Ohne Vorfälle landeten wir in der Stadt Akhandar-O-Sharif.
Leseempfehlung:
Grundregelwerk
Seite 202 Drakoniter
Seite 232ff Die Ikonen
Atlas Kompendium
Seite 3-6 Algol - Der Dämonenstern
Abschluss:
» Darkness Points: 4
» EXP +2 pauschal
» Nächster Termin: 13.3.
schneeland (n/a):
--- Zitat von: Deep_Impact am 20.04.2018 | 09:33 ---...
Vorallem, wenn die Spieler nicht wissen, dass es ein Simulation ist. >;D
--- Ende Zitat ---
Alles Andere hätte mich jetzt auch überrascht ;)
Deep_Impact:
Sitzung #5: 106 Meilen bis Scheherazado [/size]
(24.April 2018)
Emrisch ist weg, aber Sorscha frei. Ein Anfang, nun muss sie nur noch den Weg vom Gefängnis zum Schiff überleben, ohne dass die Abunwa sie abfängt. Nach kurzer Planung und Observation macht sich die Gruppe bereit den Taxidienst zu übernehmen. Dank einer Sondergenehmigung war die Gruppe mit Waffen und Rüstung in der Stadt. Nach anfänglicher Irritation schwingt sich Sorscha in den Wagen und die Fahrt über die engen Straßen beginnt.
Schnell schließen drei weitere Wagen auf, von den zwei versuchen die Gruppe abzudrängen, sowie ein gepanzertes Gravhovercar, das vermutlich der Truppe um Barahabu gehört. Abood nutzt das Auto als Waffe, während Amjad und Darjana das Feuer auf den Fahrer der anderen Hover eröffnen. Nach wenigen Runden ist der erste Fahrer tödlich getroffen und Abood schiebt den kurzzeitig unkontrollierten Wagen in eine nahe Häuserwand. Sebastian kann in der Folgerunde mit einem Kritischen Nierentreffer den zweiten Fahrer ausschalten. Mit einem dramatischen Überschlag endet der Wagen in Stand eines Straßenhändlers.
Die Verfolger abgeschüttelt ist das Schiff schnell erreicht. Sorscha offenbart der Gruppe wo die Drogen, das Raumschiff und natürlich ihre Tochter zu finden sind: In einem gefluteten und mit Schwermetallen vergifteten Kratersee.
In der Zwischenzeit hat Emrisch die Fanatiker überzeugt, dass er nicht die Führerqualitäten seines Großvaters hat und so auch nicht länger bei der Gruppe zu bleiben wünscht. Das Problem ist: Wie kontaktiert er die Gruppe, die erstmal in den Orbit geflogen ist, wohin die meisten Kommunikatoren nicht reichen.
Amjad und Sorscha versuchen mit Exo-Shells in die giftige Brühe zu tauchen, während der Rest das Schiff fluchtbereit am Ufer hält. Die beiden Trailblazer zeigen deutlich unterschiedliche Fähigkeiten unter Wasser, kommen aber am Ende doch an der Malaimani an. Dort holen sie Miriam ab und melden die Position Barahabu.
Noch immer ist es Emrisch nicht gelungen seine Crew zu kontaktieren. Glücklicherweise hat die zenithenfeindliche Rebellengruppe sehr gute Kontakte zur zenithischen Kolonialagentur.... (Wo arbeitete noch die Gruppen-Nemesis Jeros Kumbra?)
Abschluss:
* Darkness Points: 3
* EXP 3 pauschal
* Nächster Termin: 8.5.
Deep_Impact:
Sitzung #6: Ein Abschuss unter Feuer
(8.Mai 2018)
Zu Beginn der Sitzung wurden EXP ausgegeben:
Emrisch: DataDschinn +1, Observation +1
Amjad: Dexterity +1, Talent: Executioner
Abood: Manipulation +1, Talent: Wealthy Family
Emrisch entschied sich dagegen, den Weg über den Raumhafen und die Pilgermission zu nehmen und versuchte direkt Kontakt mit dem Raumschiff aufzunehmen. Amjad extrapolierte daraus seine Position und die Crew konnte ihn von einem kleinen Plateau einsammeln.
Wie Sorscha es wünschte, berechnete man die schnellste Route nach Kua und schloss sich einer Pilgerkarawane an, um Portalkosten zu sparen.
Die Reise über Awadhi und Altai verlief problemlos und so kam man sechs Tage später wohlbehalten auf der Coriolis an. Sorscha und Miriam im Schlepptau durchstreifte man ohne Böses zu ahnen, die Straßen der Coriolis als Abood plötzlich einen ungewöhnlichen Trupp von Sicherheitsoffizieren bemerkte. Ohne lange darüber nachzudenken zog er Sorscha und Miriam (Unbeteiligte in Gefahr für 2 DP) hinter den nächsten Tisch, zog seine Betäubungswaffe und feuerte auf den vermeintlichen Anführer der Truppe.
Die anderen machten es ihm gleich, zogen sich in die Deckung von Türeingängen zurück und nahmen die Angreifer unter Feuer. Die Straße war schon vorher abgelegen, leerte sich dann aber schnell.
Es entbrannte ein Deckungsgefecht mit hauptsächlich gezielten Schüssen, in dem die Crew verhältnismäßig wenig einstecken musste, aber teilweise verheerende Treffer austeilte. Amjad gelang es mit einem furchterregenderen Treffer (66) den Kopf eines Angreifers regelrecht zu pulverisieren, während Sorscha ihren Gegner gleich dreimal mit schweren Verletzungen eindeckte. Nach wenigen Sekunden war der Kampf zu Ende. Drei Sicherheitsoffiziere waren tödlich verletzt und einer unter den Schüssen einer Betäubungswaffe zusammengebrochen.
Amjad sammelte schnell die vier Vulcan Pistolen ein und fand interessanterweise nur bei dem betäubten Anführer einen Sicherheitsausweis.
Wenig später erreichten die Gruppe mit ihren Gästen Dr. Kendra. Diese begrüßte überschwänglich Sorscha. Selbige berichtete, dass die restlichen Missionsmitglieder durch ungewöhnliche Vorkommnisse ums Leben gekommen wären. Außerdem war ein zweites Team – mutmaßlich der Kolonialagentur – aufgetaucht.
Das Artefakt stellte sich als eine kleine humanoid erscheinende Anthrazit-Figur heraus, die von sich bewegenden silbernen Sprenkeln durchzogen ist. Emrisch vermutete, dass es sich um ein Relikt der Portalbauer handeln könnte.
Die Gruppe erhält für den Auftrag 10.000 birr und das Angebot direkt einen Folgeauftrag anzunehmen. Sie sollen zum Auffundort zurückkehren und dort weitere Informationen sammeln, ggf. das Portal betreten.
Als Belohnung winken 10.000 birr pauschal, sowie weitere 15.000 birr bei Erfolg. Abood schmeißt sein gesamtes Verhandlungsgeschick in die Waagschale, um mehr herauszuschlagen. Es gelingt ihm weitere 10.000 birr als Erfolgsprämie herauszuholen, aber nur unter der Bedingung auf dem Weg noch einen Nebenauftrag zu erledigen. (Sidequest noch offen).
Abschluss:
* Darkness Points: 2
* EXP 2 pauschal
* Nächster Termin: 22.5.
* Gruppenkasse: 10.709 birr
* Offene Frage: Gibt es Raumschiffwartungskosten?
Deep_Impact:
Kleiner persönlicher Nachtrag des "Chronographen des Grauens" (ja, Chronist...)
Das war gestern unser erster klassischer Kampf und ich muss sagen, dass sich das Kampfsystem bewährt hat. Es ist schnell und einfach, jeder wusste in welcher Situation er sich befindet und das auch ohne großartige Battlemap. Das Deckungssystem begreift man auch intuitiv und mit dem Auflegen der Waffe hatte man schnell das Gefühl eines Strassenkampfes in einer kleinen Wild-West-Stadt.
Wir haben den Regelbogen aus dem Materialthread benutzt, der ist wirklich praktisch gewesen. Sicherlich hätte man wesentlich mehr machen können, um die Umgebung auszuspielen und andere Aktionen als "in Deckung gehen" und "gezielt schießen" nutzen können. Nur bestand dazu wenig Anlass und man muss sich erstmal in die Wahrscheinlichkeiten eingrooven. Vielleicht hätte Sorscha mit kombinierten Schnell- und Normalschüssen noch einen Tick mehr Wildheit in der Verteidigung ihrer Tochter geben können, hab aber nicht dran gedacht.
Die Tödlichkeit des Systems ist Fakt und auch wenn das alles sehr positiv im Bericht klingt, so musste Emrisch 4 Trefferpunkte einstecken, bei einem Maximum von 6 schon eine Menge. Ledilich einer aus unserer Truppe trug überhaupt eine Rüstung.
Neben den Kritischen haben wir lediglich die Option "Entwaffnen" mal für einen Erfolg erkauft. Der Getroffene hob in einem Anfall von Kopflosigkeit allerdings die Waffe auch nicht mehr auf.
Aus den investierten zwei Dunkelheits... Darknesspoints hatte Boba bestimmt mehr machen können. Auch wenn ich gerade nicht weiß was. Vielleicht, dass Sorscha in den Nahkampf getrieben wird oder ganz im Gegenteil mit ihrer Tochter panisch versucht die Reihen zu druchbrechen. Vielleicht wäre auch erst das Packen der Kleinen als menschliches Schutzschild die 2 DP wert gewesen... Aber wir probieren halt noch rum.
Offene Frage: Gibt es Raumschiffwartungskosten?
Ja, die gibt es und die werden auf Seite 155 erklärt. Grob gesagt: Einmal pro Reise oder abgeschlossenem Szenario wird auf TECHNOLOGIE gewürfelt und eine Pauschale (je nach Ort) gezahlt. Geht der Wurf schief gibt es dort auch eine Abnutzungstabelle.
In unserem Fall kostet uns die Wartung auf der Coriolis 791 birr.
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