Autor Thema: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)  (Gelesen 2992 mal)

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Offline Sashael

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T: „Welches Jahr wir haben? Puh, ich hab neulich im Trid ne Wiederholung von ´ner Serie von 2075 gesehen, also muss es wohl später sein.“
Alle: *lachen*
S: „Meine Granna sagt, dass wir uns an dieses Jahr als das Jahr der Skinner erinnern werden.“
P: „Drek. Ja, Man, das werden wir. Hautfressende Bakterien und kein Heilmittel. Hab gehört, sogar in den MegaKon Bunkern zittern sie vor dem Drek.“



T: „In welcher Stadt wir leben? Was´n das für ne Frage?“ *lacht* „Naja, sie ist auf jeden Fall groß und dicht gepackt mit Metas  aller Art. Bouncer meinte, das hier wäre Denver, er hätte ein paar Leute drüber reden hören. Cinny sagte, das wäre Quatsch mit Soy-Soße, wir würden nen Hafen zum Ozean haben und Denver wäre nicht am Meer. Ich hab keine Ahnung. Ich leb hier in meinem Block und vielleicht nen Klick oder zwei drumrum. Da hab ich noch nie nen Hafen oder sonstwas gesehen. Nur Block an Block an Block. Oben die Highways und die heißen Malls, hier unten bei uns jede Menge Drek und Metas. Wenn man sich von den anderen Gangs fernhält, kommt man hier aber ganz gut klar.“
B: „Genau so isses. Halt dich fern von dem Drek und du überlebst. Mario wollte runnen und was hats ihm gebracht? Erstes Ding und schon liegt er bei Dr. Wu im Keller und starrt tot an die Decke. Scheissdrek!“
F: „Mario war ´n Drekhead.  Wollte gleich den ganzen Kuchen. ´N richtig dickes Ding. Den goldenen Run. Was ein Drek! Du musst klein anfangen. Wir haben ja nicht mal vernünftige Knarren, nur diesen Piefkedrek, den Bouncer über seinen Onkel besorgt hat. Oder echte Cyberware! Oder ´n richtiges Deck, nicht diesen Brotkasten!“
P: „Ey, Drekhead! Lass mein Deck in Ruhe! Fass es nochmal an und du kannst dir deine Finger von Wu richten lassen, wakarimas´ka?“



S: „Was wir von den Skinnern halten? Meinste, ob wir glauben, dass das ne Konverschwörung is?“ *grübelt* „Ich glaube, das is drekegal. Ob das ´n mutiertes Zeug aus dem Drek der Gullys is oder aus nem Konlabor kommt, für uns bleibt es ne scheisstödliche Seuche, gegen die nichts hilft. Wenn du´s kriegst, hast du noch ein bis zwei Wochen und dann fressen sie dir in einer Nacht die Haut vom Leib. Is´n Scheisstod. Wär besser, man jagt sich bei den ersten Flecken ne Kugel in den Kopf. Finde, das is man den anderen hier unten schuldig. Abtreten und nicht den Rest mit dem Drek gefährden.“



T: „Die Gangs? Naja, manche sagen ja, WIR wären ne Gang!“ *lacht* „Nur wegen der Haare. Aber wir sind eher ne Familie, weißte? Ne Gang muss einen auf dicke Hose machen, ihr Gebiet verteidigen, zeigen wie hart sie sind. Bei uns geht´s nur darum, dass wir zusammen gehören und zusammenhalten.“ *grübelt* „Aber die anderen sind gemeiner drauf. Müssen sie ja. Wir haben keinen Stress mit denen, die kennen uns, wir kennen die. Musst nur aufpassen, dass du nicht auf zwei von den Gangs auf einmal triffst.“



P: „Ob´s hier unten Runner gibt? Pff, machen die Megas Geld? Klar gibt´s hier Runner! Manche sogar Top Tier. Die halten sich bedeckt. Hier unten bist du für die Kons unsichtbar. Kaum Kameras, die Matrix funktioniert nur an Hotspots, die Stars kommen vielleicht einmal die Woche hier durch, das perfekte Versteck. Hab gehört, hier irgendwo im Block solls ´ne Wohnung geben mit dauerhaftem Warmwasseranschluss, nem riesen Whirlpool, nem hypermodernen Wandtrid und allem Techdrek, den du dir vorstellen kannst. Da wohnt ´ne Klaue, die sogar gegen die Top Ten antritt!“
S: „Pah, alles nur Gerüchte!“
B: „Selbst wenn, halt dich von denen fern. Du landest nur auf nem Leichentisch. Ich sag´s euch Leute: Haltet. Euch. Von. Dem. Drek. Fern!“

Gute Vorsätze sind eine Sache.

Aber was, wenn der Drek sich nicht von EUCH fernhalten will?


Slice of Life in den Straßen eines Megaplexes. Eine kleine Punkergang wird in die bleihaltigen Geschehnisse rund um einen großen Run gezogen, während eine unbekannte Seuche die Hölle auf Erden verbreitet. Das einzige Ziel: Überleben.
Aber das könnte schon zu hoch gegriffen sein ...

Anmerkung:
Ich werde SR:A nicht by the book mit stark formalisierten Erzählrechten, sondern klassisch als stark abgespecktes (und damit spielbareres) Shadowrun leiten.
Strassenrunner Powerniveau, Waffenauswahl aufgrund des Backgrounds stark eingeschränkt (Nahkampf, Taser/Betäubungspistole, Leichte Pistole).
Tischregel für die Runde: Jeder Charakter verfügt über eine freie Zusatzfertigkeit Gebietswissen: Heimatblock - 4. Solange ihr euch in eurem Block aufhaltet könnt ihr am Anfang einer Konfrontation darauf würfeln und alle Erfolge in einen persönlichen Pool stecken. Diese Erfolge können in der Szene verwendet werden, um eigene Würfe zu boosten. Dies repräsentiert das Wissen der Punks über die Gefahren und Möglichkeiten in ihrem eigenen Block (freiliegende Stromleitungen, brüchiges Baumaterial, versteckte Durchgänge usw.), die sie Aussenseitern gegenüber ausnutzen können.

1- Minne
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5- Thallion

Ruhebedürfnis (ja/nein)
Joa, für normales Rollenspiel halt. Manche meiner NSCs flüstern auch. ;D

Maximale Rundengröße (Anzahl Personen)
Sechsi.

Tischbedarf (Tischgröße in klein/groß)
Mittel.

Slot und beabsichtigte Spielzeit (Slot/Spielzeit in Stunden)
FrMi, ca. 5 Std.
« Letzte Änderung: 11.09.2018 | 20:52 von Sashael »
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (4/5)
« Antwort #1 am: 8.05.2018 | 10:05 »
Ist noch ein Platz frei für einen Tanelorn-Treffen-Neuling?
« Letzte Änderung: 8.05.2018 | 10:08 von Thallion »

Offline Sashael

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (4/5)
« Antwort #2 am: 8.05.2018 | 22:03 »
Ja, komm rein, nimm dir nen Soycaf und genieß das Trideo. ;D
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #3 am: 8.05.2018 | 22:36 »
Oi, Chummers.

Da ham wa jetz' den Mist... Da willma seine Ruhe un' nur überleben, un' irgend so ein Ledermantel-Träger dreht unseren Block auf links, weil er ein paar Nuyen verdienen will. An uns denkt wiederma' keiner... Ich geh' ma' guggen, ob bei Grammas Wohnung noch die Tür drin ist, oder ob sie die auch rausgehau'n haben...
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #4 am: 8.05.2018 | 23:14 »
*Yeah, man*
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (4/5)
« Antwort #5 am: 9.05.2018 | 08:19 »
Ja, komm rein, nimm dir nen Soycaf und genieß das Trideo. ;D
Mmmmh, Yummie   :)

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #6 am: 9.05.2018 | 21:49 »
Bah, SoyKaf... Wir trinken OrkaKola, das gibt Haare an Stellen, das glaubste nich'. Gramma geht's gut, die Türe is' noch drinne. Hat abba ein paar neue Löcher. Sehen aus wie von drinne, Gramma sagt abba, dass das nich' sein kann. Und ich diskutier' nich' mit alte Frauen, die neben ihrem Sessel ne Abgesägte liegen hab'n...
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Offline Sashael

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #7 am: 10.05.2018 | 19:40 »
Mal eine informelle Frage:
Wer von euch kennt eigentlich Shadowrun: Anarchy? :D
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #8 am: 10.05.2018 | 19:46 »
Nope

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #9 am: 10.05.2018 | 19:50 »
Letztes Treffen habe ich das mal gespielt, aber nicht ganz Regelkonform.
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #10 am: 11.05.2018 | 19:15 »
Auch von hier ein "Nope".
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Offline Thallion

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #11 am: 11.05.2018 | 19:19 »
Hab ein wenig Shadowrun 5 gespielt und werde mich mal wieder etwas ins Setting einlesen. Vielleicht hol ich mir auch die Anarchy PDF um mal rein zu schauen.

Offline OldSam

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #12 am: 11.05.2018 | 23:43 »
SR 2,3,4 und ein wenig 5 sind mir bekannt, Anarchy aber leider auch nicht - hab' immerhin ein Review darüber gelesen ;)


Offline Flamebeard

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #13 am: 18.05.2018 | 15:13 »
Ich lasse mich da gern überraschen - Shadowrun als Setting spiele ich jetzt mehr oder weniger ununterbrochen seit 1996. Mal sehen, ob ich mit SR:Anarchy nochmal einen neuen Spin dran bekomme. ^^
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Offline Thallion

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #14 am: 18.05.2018 | 15:24 »
So hab mir das PDF geholt. Schau ich bei Gelegenheit mal rein. Spricht was gegen ein Catgirl? Junge Einbrecherin, vielleicht Schamanin mit hang zu Straßenkatzen?

Offline Sashael

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #15 am: 19.05.2018 | 17:24 »
Spricht was gegen ein Catgirl? Junge Einbrecherin, vielleicht Schamanin mit hang zu Straßenkatzen?
Prinzipiell nicht. Beim selber erstellen bitte daran denken, dass wir auf Strassenrunnerniveau spielen und die Waffe auf einem Gangerniveau bleiben soll. Also keine Monoschwerter oder Sturmgewehre und ähnlichen fancy gunporn. ;)

Edit: btw, es wird für jeden Charakter noch ein Secret geben, also für die Selbstbauer den Hinweis: Offen bleiben. ;D
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #16 am: 22.05.2018 | 00:23 »
Würde einer so lieb sein und den für mich erstellen?
ich kann sowas nicht so toll
 :-* :-* :-*
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #17 am: 22.05.2018 | 08:33 »
So, Regelwerk geordert. Kommt Ende der Woche. ^^
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Offline Sashael

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #18 am: 22.05.2018 | 10:12 »
Würde einer so lieb sein und den für mich erstellen?
ich kann sowas nicht so toll
 :-* :-* :-*
Mach ich glatt.

Standard-Punk, oder soll sie/er noch was Besonderes können (Magier/Rigger/Decker)? :)
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #19 am: 22.05.2018 | 19:30 »
Mach ich glatt.

Standard-Punk, oder soll sie/er noch was Besonderes können (Magier/Rigger/Decker)? :)

Super, dass ist voll lieb.  :d

Ein Ki-Adept?
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #20 am: 22.05.2018 | 19:41 »
Dann würde ich den Gossen-Rigger machen. Troll, wenn's geht. Bin gespannt, was man mit Staubsauger-Drohnen und elektronischem Kinderspielzeug so alles machen kann. ("Das ist Draco, aus dem neuen Captain Corporate-Spielset von 2071. Nur echt mit 2 Minuten-Flug-Action. Den hab' ich mit einem Butan-Bunsenbrenner selber getuned. Den brauch' Tante Trollga in der Küche eh' nich'. Das ist doch nur für frann-zöh-siches Essen. Und das haben wir hier nich'. Und verbrannte MegaKrill-Happen sind einfach nur ekelich...")
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Offline Minne

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #21 am: 13.06.2018 | 23:49 »
Ich habe, nachdem ich grad Gibsons Peripheral gelesen habe, auch Lust eine Riggerin zu spielen. Die Idee wäre, dass sie sich mit Drohnenrennen und ähnlichen Wettkämpfen über Wasser hält.  Eher professionelle Gamerin als professioneller Verbrecher ;)

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #22 am: 14.06.2018 | 18:12 »
..Und bei mir hat sich der Plan nach dem Einlesen in die "alten" SR-Sachen auch nochmal gedreht... Die Idee eines Riggers würde bleiben. Aber mit Fokus auf Basteln/Improvisieren. Und Musik! Gitarre/Bass muss sein. Und da kann man nie genug Finger haben...  >;D
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Offline Sashael

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #23 am: 15.06.2018 | 06:00 »
Also 2 Rigger und eine Ki-Adeptin bisher.

Vielleicht sollte ich einen Mini-Sideplot über illegale Drohnenrennen einfügen. ;D
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Offline OldSam

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #24 am: 1.08.2018 | 22:41 »
Dann bin ich mal die obligatorische Gossenpunk-Messerklaue aka StreetSam* ;)

...für nen paar lowest Level Billig-Reflexverstärker, Infrarotaugen, Cyberkrallen und ne solide Knarre wird's wohl hoffentlich gereicht haben als ich die Konten von meinen reichen Rabeneltern plünderte und mich danach ohne Rückfahrkarte in's Leben im Sprawl gestürzt habe...    :d


*: ...nur echt mit gutem Stoff natürlich, ab und zu etwas Turbo, NovaCoke, eX and what have you chummer, party on!
« Letzte Änderung: 1.08.2018 | 22:49 von OldSam »

Offline Sashael

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #25 am: 2.08.2018 | 21:05 »
Also ehrlich gesagt ist das genau das, was ich nicht will. ;)

Punks, keine Runner. Slice of Life, nicht Action Killer Movie. Geradlinige Gewalt gegen bewaffnete Gegner soll als Lösungsmöglichkeit eben auf der Liste eher als letzte Option stehen. Nicht unbedingt weil die Jungs und Mädels das so wollen, sondern weil die Lebensumstände ihnen nicht gerade die geilen Optionen mitgegeben haben und sie in ihrem Leben lernten, den Kopf unten zu halten. Wenn das einzige, was du an Equipment bekommen kannst, irgendwelche ausgedienten Knarren oder aus Elektroschrott zusammengepfriemelte Drohnen sind, dann gehst du Ärger aus dem Weg.
Die Philosophie der Klauen ist dem per Definition komplett entgegengesetzt.

Ein Punk, der ganz stolz auf seine Cyberaugen ist, für die alle seine Freunde, Familie und Bekannten nach dem scheißverdammten Unfall zusammengelegt haben, und davon träumt, eine krasse Klaue zu werden, ist natürlich was anderes. Wenn er doch nur Geld auftreiben könnte, um sich noch mehr Gear zu besorgen! ;)
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #26 am: 6.08.2018 | 12:40 »
Da passt doch meine Rigger-Idee ganz gut. Ein Möchtegern-Rockstar mit einer Doubleneck-E-Gitarre, an deren zweitem Hals aus Teilen einer Kinderzimmer-Drohne eine "Dritte Hand" auf einer Schiene zum Greifen der Akkorde installiert ist. Fluffig steuerbar über die billigste, mieseste Gebraucht-Riggerkonsole, die vor 10 Jahren beim Stuffershack auf dem Grabbeltisch lag...
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Offline OldSam

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #27 am: 6.08.2018 | 22:58 »
Punks, keine Runner.

Ok, also noch viel low-leveliger als ich dachte, ich hatte Billig-Runner im Punkstyle im Blick... Dann vergessen wir das mit der Cyberware. Ist einfach nen Wannabe auf Droge  auf dem schnellsten Weg ins Grab, aber mit lautem Knall und vorher wird noch etwas Randale gemacht.

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #28 am: 29.08.2018 | 08:41 »
@Sashael: Ich weiß nicht, ob ich es noch schaffe mich in Anarchy einzulesen.
Könntest du mir vielleicht eine low-level Catgirl erstellen?
Alternativ könnte ich auch die Einbrecher-Archetypin aus dem Regelwerk zocken.

Offline Sashael

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #29 am: 29.08.2018 | 11:37 »
Kann ich machen.
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #30 am: 10.09.2018 | 08:03 »
Hi Sascha,
kannst du das hier oben noch ergänzen:

Kriterien für Runden:
Bitte fügt diese Kriterien oben in euren ersten Post ein, weil wir an diese Informationen schnell herankommen müssen.
Bitte verwendet nur die fett gedruckten Zeilen und füllt die Angaben in den Klammern entsprechend eurer Runde aus. Die normale Schrift soll euch Beispiele aufzeigen, damit ihr eure Runde besser einordnen könnt.

Ruhebedürfnis (ja/nein)
Tabletoprunde -> nein
High-Dramarunde -> ja

Maximale Rundengröße (Anzahl Personen)
Selbsterklärend.

Tischbedarf (Tischgröße in klein/groß)
Für Battlemap, Brettspiel -> groß
Für Runden mit wenig Material -> klein

Slot und beabsichtigte Spielzeit (Slot/Spielzeit in Stunden)
Slot steht ja ohnehin. Beabsichtigte Spielzeit ist insbesondere für Abendrunden wichtig, falls wir Runden in Schlafzimmer verlegen.


Offline OldSam

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #31 am: 16.09.2018 | 00:44 »
...hab inzwischen auch mal ins Regelwerk reingeschaut, aber die Beispielchars scheinen auch alle über dem geplanten Powerlevel zu liegen. Ich hätte mich jetzt an einem Archetypen wie dem Streetsam "Hawk" orientiert, aber der kann schon zuviel, vermutlich einfach alles rausstreichen...? Bringst Du uns dafür Vorlagen mit oder so...? Thanks! ;)

Würde dann letztlich wohl mehr auf sowas wie den NPC-Ganger rauslaufen, weil nachdem ich nochmal drüber nachgedacht habe, passt eigentlich der Begriff Streetsam ohne Cyberware ja eh nicht mehr richtig, ist dann wohl eher sowas wie ein Biker-Rowdy o.ä.

Offline Sashael

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #32 am: 16.09.2018 | 08:02 »
Hab gestern den Ki-Adepten für Alessa erstellt und das niedrigste Powerniveau genommen. Das hatte dann tatsächlich ein Machtniveau, das ich im Sinn hatte.

Die Beispielrunner sind alle mittleres und teilweise oberes Powerniveau. Es gibt komischerweise keinen einzigen "Niedriglevelrunner" unter ihnen.
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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #33 am: 16.09.2018 | 09:57 »
Naja, der Pitch war ja auch "Runner-Möchtegerns" aus dem Ghetto von Seattle. Da passt das Skillset eines Biker-Rowdys eigentlich wie die Faust ins Gesicht.
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Offline Thallion

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #34 am: 25.09.2018 | 10:14 »
Auch hier hatte ich sehr viel Spaß!
Sashael hat als SL ordentlich gerockt (bin ja immer skeptisch, wenn der SL Dialekte/Akzente nutzt, aber Sashael hat es da einfach drauf). Meine Mitspieler rockten ebenfalls.
Schön war auch die Low-Level-Punk Atmosphäre, die wirklich gut rüber kam.
Das System ist angenehm schlank und muss von mir nur noch mit The Sprawl und ShadowCore verglichen werden, um herauszufinden, welche SR-Alternative für mich am Besten ist.
Nur ein eigener Skill auf Entfesseln inklusive eigenem Schattenbooster dafür, empfand ich als zu kleinteilig und kam auch im Spiel gar nicht vor.

Merci!

Offline Sashael

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #35 am: 25.09.2018 | 10:25 »
Nur ein eigener Skill auf Entfesseln inklusive eigenem Schattenbooster dafür, empfand ich als zu kleinteilig und kam auch im Spiel gar nicht vor.
Ich bekenne mich schuldig. :)

Die Einbrecherin hatte ich tatsächlich sträflichst vernachlässigt. Entfesseln sollte wohl besser Entkommen heißen, da darunter so ziemlich alles fällt, was irgendwie mit dem Ausbrechen aus Gefangenschaft auf körperliche Art zu tun hat. Das hätte ich auf jeden Fall mal Spotlightmäßig einbauen sollen. Mea Culpa!

Ansonsten fand ich die Runde sehr schön. Ich habe zwar etwas Schienen verlegt, aber ihr habt trotzdem noch ein zwei Storytwists produziert, die ich nicht vorausgesehen habe und die ich schön einbauen konnte.

Vielen Dank an alle Beteiligten! ;D
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Offline Alessa

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Re: [FrMi] Shadowrun Anarchy: Collateral Punks (5/5)
« Antwort #36 am: 28.09.2018 | 19:14 »
Es war eine coole Runde, mit sehr viel Vielfältigkeit drin.
Fand es auch mal interessant, solche Low Charaktere zu spielen und bin Sasheal sehr dankbar, dass wir nicht nach Fiasko Regeln gespielt haben.

Wir haben unseren Block gerettet, dass ist die Hauptsache.  ;D
Großen Dank an alle ihr wart ein cooles Team, ähm, Gang, ihr wisst schon. Da schließe ich natürlich Sashael mein Mentor mit ein.  ;)
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