Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Einhändige Fernkampfwaffen?
Tjargolf:
Hallo,
leider bin ich nirgends fündig geworden: welche Fernkampfwaffen kann man einhändig führen und welche sind zweihändig. Bei den meisten ist es relativ klar: eine Pistole wird eher einhändig sein, ein Bogen zweihändig.
Hintergrund der Frage: in einem modernen Setting war es bisher kein Problem, dass ein beidhändiger Charakter zwei Pistolen benutzt. Nun kam die Frage auf, wie es mit Maschinenpistolen aussieht.
Vielen Dank
Tjargolf
Imion:
Wer schon mal eine Pistole (also so ne ganz richtige) ihrer Verwendung zugeführt hat weiss, dass das Ding nach dem Feuern nicht unbedingt im Ziel bleibt. Bei beidhändiger Verwendung lässt sich das noch einigermassen einfach kompensieren, bei einhändiger nicht mehr ganz so einfach.
Jetzt stelle man sich eine automatische Pistole mit hoher Kadenz vor. Wenn man damit nicht eine Reihe von Einschusslöchern ausgehend vom ungefähren Ziel in mehr bis minder gerader Linie nach oben in die Landschaft setzen möchte sollte man das Ding stabil halten. Das ist bei beidhändiger Bedienung schon nicht unbedingt unkompliziert und bei einhändiger eine ziemlich sportliche Ansage.
TL;DR:
*Kann* man eine Maschinenpistole einhändig nutzen? Ja, klar kann man das machen.
*Sollte* man das machen? Kommt drauf an. Wenn man das Ding wirklich als Volume of Fire-Projektor nutzen möchte und wenns mehr Wirkung auf den Feind haben soll als Lärmbelästigung dann vllt nicht unbedingt.
PS: Mir fiel gerade auf, dass im Dt. der Begriff 'Maschinenpistole' ja auch noch für die gute alte Submachine Gun hergenommen wird. Falls das gemeint sein sollte: Analog zum Gewehr würde ich das niemandem empfehlen der nicht gerade akut in einem Hollywoodfilm mitspielt oder nur einfach mal eben *LAUT* sein will. Die werden beidhändig geschossen.
Pyromancer:
--- Zitat von: Imion am 7.06.2018 | 23:07 ---TL;DR:
*Kann* man eine Maschinenpistole einhändig nutzen? Ja, klar kann man das machen.
*Sollte* man das machen? Kommt drauf an. Wenn man das Ding wirklich als Volume of Fire-Projektor nutzen möchte und wenns mehr Wirkung auf den Feind haben soll als Lärmbelästigung dann vllt nicht unbedingt.
PS: Mir fiel gerade auf, dass im Dt. der Begriff 'Maschinenpistole' ja auch noch für die gute alte Submachine Gun hergenommen wird. Falls das gemeint sein sollte: Analog zum Gewehr würde ich das niemandem empfehlen der nicht gerade akut in einem Hollywoodfilm mitspielt oder nur einfach mal eben *LAUT* sein will. Die werden beidhändig geschossen.
--- Ende Zitat ---
Da braucht man wohl Setting-Regeln. In ein 20er-Jahre-Pulp-Gangster-Setting passt auch, wenn jemand mit zwei Tommy-Guns rumballert, auch wenn das "realistisch" kaum sinnvoll machbar ist. Mit sowas wie der Beretta 93R kann man das auch "in echt" machen - treffen wird halt schwieriger, aber das ist regelseitig ja schon abgebildet durch die -2/-4 - wenn man nicht in Talente investiert hat.
Quaint:
Kommt halt auf die MP an, würd ich sagen. Unter diesem Begriff gibt's ja auf Deutsch sowohl
sowas
als auch sowas
Ersteres kann man durchaus einhändig nutzen in SW denke ich, zweiteres nicht so ohne weiteres. Da müsste man also ein wenig am individuellen Modell festmachen. Bei einem so pulpigen Spiel wie Savage Worlds würde ich mich da aber ansonsten nicht übermäßig mit Realismusgedanken belasten.
Und wenn man wirklich zwei Thommyguns hernehmen will, ja mei, dann gibt's halt jeweils nochmal -2 oder so. Und vielleicht führt man noch ein Talent ein, dass diese Abzüge senkt.
Kardohan:
Das liegt im Ermessen des SL, des Settings und seinen Ausprägungen.
Laut Pinnacle sind normalerweise ALLE Gewehre, Schotflinten, Bögen und Armbrüste 2-händig in der Bedienung.
Will man diese 1-händig führen, gibt es -4 auf den Schießenwurf, entsprechend dem Handicap Einarmig.
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