Man sollte vielleicht noch dazusagen, dass RQ nicht besonders schwer zu erlernen ist - es gibt nur wenige Regelmechanismen, dafür aber einiges an Details.
Wenn man aber sowieso bereit ist, sich einer so eigentümlich-faszinierenden... wie auch manchmal fast überfordernd detailierten Welt wie Glorantha zu stellen, der sollte eigentlich auch mit den Regeln klar kommen
Es gibt in RQG im Unterschied zu 13th Age keinerlei Klassen, auch keine Level- die Charaktere werden besser, wenn sie Fertigkeiten anwenden. Es gibt in RQG mit den Passions und den Runen einige in dieser Form neue Ideen, die auch rollenspielerisch/erzählerisch einiges dazubringen.
Am Ende haben wir in beiden Fällen moderne Versionen älterer Regelsysteme, die aber so unterschiedlich vom Spielgefühl sind, dass sie eigentlich kaum miteinander zu vergleichen sind. Beide sind gut