Wenn du jede 3. Stufe 2 Steigerungen zulässt, kommst du auf denselben Durchschnittswert wie in DW.
Bei den generellen 2 Steigerungen pro Stufe holen die Erzählregel-Charaktere also auf die DW-Charaktere auf. Aber die genauen Steigerungseinflüsse zu berechnen ist schon recht umständlich - in den Erzählregeln steigt die Erfolgschance ganz einfach linear pro Steigerung um 5%, ebenso die Chance auf einen vollen Erfolg, sofern der Wert vor der Steigerung 10+ beträgt (andernfalls stagniert der volle Erfolg bei 0).
Bei DW steigt die Chance recht rapide auf verschiedenen Schwellen: Die ersten 3 Steigerungen, die man durchführt, können die Werte auf 16,16,13,13,9,9 und somit +2+2+1+1+0+0 bringen - danach benötigt man aber 2-4 Steigerungen (je nach Wert), um überhaupt einen Unterschied zu erzeugen, wobei hohe Werte Vorteile gegenüber niedrigen haben (4 Steigerungen von 9 auf 13, 3 von 13 auf 16, 2 von 16 auf 18). Zugleich hat aber auch jede Steigerung eines höheren Bonus einen verhältnismäßig niedrigeren Effekt auf die Erfolgswahrscheinlichkeit und einen höheren auf den vollen Erfolg (Von 8 auf 9: Voller Erfolg +8,4%, Erfolg +16,6%. Von 17 auf 18: Voller Erfolg +16,6%, Erfolg +8,4%)
Wenn man hart auf höchstmögliche Wahrscheinlichkeiten setzt, steigt man bei DW also erstmal schneller auf, dann allerdings immer langsamer und ziemlich schwankend: Stufe 2,3,4,6,8,11,13,16,18,22,25,27,31,34,36, um alle Werte auf 18 (+3) zu bringen, jeweils im Schnitt alle 2,3 Stufen +12,5% auf Erfolg und Crit pro Steigerung eines Bonus, also 5,4% pro Stufe.
Bei den Erzählregeln benötigt man nur 26 anstatt 35 Aufstiege, um alle Werte auf 18 zu bringen, mit jeweils +10% Erfolg und (mit Ausnahme von jeweils den ersten beiden Steigerungen der 9er-Werte) Crit.
Auf die Gesamtzahl der Attribute runtergerechnet wären es +0,9% in DW, +1,25% in den Erzählregeln.
Die Erfolgswahrscheinlichkeiten zu Beginn sind im Schnitt:
DW: Erfolg 64,3%, davon Voll 23,2%.
Erzählregeln: Erfolg 57,5%, davon Voll 9,7%.
Wenn alle Werte auf 18 sind, sind es in
DW: Erfolg 91,7%, davon Voll 58,3%.
Erzählregeln: Erfolg 90%, davon Voll 40%.
Vielleicht lässt sich aus diesem ganzen Kram ableiten: Die Charaktere starten weniger kompetent, holen jedoch auf und steigern sich regelmäßiger - jedoch werden ihre höchsten Werten nie ganz die Qualitäten von denen eines DW-Charakters erreichen. Die Wahrscheinlichkeit für Volle Erfolge scheint (ganz besonders zu Beginn) in den Erzählregeln niedriger zu sein, was den Charakteren mehr Opfer abfordert und zu mehr Wendungen führen kann.