Autor Thema: D&D Smalltalk  (Gelesen 98049 mal)

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Offline Exar

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #150 am: 14.01.2020 | 11:40 »
Darf man in diesem Fall Witze über seinen (passenden) Namen machen? :think:

Offline Ginster

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Offline rillenmanni

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #152 am: 20.01.2020 | 12:39 »
Settembrini hat jüngst einen videogestützten Exkurs zur D&D-Editionszählung gemacht.

Mag ich! Endlich habe ich nun auch einen konkreten Eindruck. Ich hatte mir bislang zwar immer wieder mal irgendwelche Übersichten angetan, aber es blieb alles an meiner Oberfläche. Jetzt aber ist's endlich besser.
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Online Don Kamillo

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #153 am: 20.01.2020 | 12:49 »
Danke für den Link. Ziehe ich mir die Tage mal rein!
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Offline Excaleben

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #154 am: 20.01.2020 | 12:59 »
Settembrini hat jüngst einen videogestützten Exkurs zur D&D-Editionszählung gemacht.

Mag ich! Endlich habe ich nun auch einen konkreten Eindruck. Ich hatte mir bislang zwar immer wieder mal irgendwelche Übersichten angetan, aber es blieb alles an meiner Oberfläche. Jetzt aber ist's endlich besser.

Sehr hilfreich danke :) ! Bei allem was keine Zahl davor hat hab ich mich immer schwer getan es einzuordnen.

Offline Koruun

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #155 am: 27.01.2020 | 11:46 »
Kennt jemand ein vergleichbares Buch wie dieses hier, auf deutsch?



(ist keine D&D-spezifische Frage, aber im Allgemeinen fand ich keinen Smalltalk-Fred o.Ä.)
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Online schneeland

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #156 am: 10.04.2020 | 13:54 »
Via Twitter lief gestern an mir ein Artikel vorbei, wo sich jemand die Mühe gemacht hat, die existierenden D&D-Editionen sowie die D&D5-Abenteuer in die Forgotten Realms-Zeitlinie einzusortieren. Vielleicht ist es ja für jemanden interessant:
The Official Timeline for the Forgotten Realms and Its Adventures
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Offline Timberwere

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #157 am: 13.04.2020 | 11:26 »
Ich bin eben über einen Artikel zu jemandem gestolpert, der alle D&D-Monster modelliert und die Druckvorlagen für 3D-Drucker mit offizieller Erlaubnis zur freien Verfügung stellt. Vielleicht interessiert das ja jemanden:

https://www.polygon.com/2020/4/10/21173630/dungeons-and-dragons-free-3d-printing-files-miguel-zavala
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!

Offline Justior

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #158 am: 26.05.2020 | 11:02 »
Hallo alle beisammen,
es gibt ja einige Romane zu den verschiedenen D&D-Settings. Wisst ihr, ob es den ein oder anderen auch als Hörbuch/Hörspiel gibt?
Grüße
Justior

Online Don Kamillo

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #159 am: 26.05.2020 | 11:23 »
Es gibt/gab in jedem Fall Drizzt Do'Urden Hörspiele.
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Offline Selganor [n/a]

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #160 am: 26.05.2020 | 11:37 »
Schnelles Google-Fu: Die Drizzt-Baende sind noch bei Audible noch zu finden, ansonsten wohl seit Jahren nicht mehr in Produktion
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Tintenteufel

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #161 am: 26.05.2020 | 11:44 »
Drizzt gibt's auch auf Spotify...
Spiele/leite derzeit Swords & Wizardry, Mausritter, Mothership und VgdF.
Spielberichte - Karten - Instagram - Mastodon - Wiki - Blog

Offline Kaskantor

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #162 am: 26.05.2020 | 11:57 »
Bei Apple Music gibts die Bände auch.
"Da muss man realistisch sein..."

Offline Justior

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #163 am: 28.05.2020 | 09:21 »
Vielen Dank euch  :)

Offline Bildpunkt

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #164 am: 28.05.2020 | 10:03 »
Hallo alle beisammen,
es gibt ja einige Romane zu den verschiedenen D&D-Settings. Wisst ihr, ob es den ein oder anderen auch als Hörbuch/Hörspiel gibt?
Grüße
Justior

Drachenlanze gibts auf Deutsch als Hörspiel. Audible und sogar youtube
DUNGEON WORLD FANZINE/SANDBOX DIE GLORREICHE STADT 
Gib Deinem Spiel eine überraschende Wendung  Blaupausen - Zufallstabellen
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Offline Kaskantor

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #165 am: 28.05.2020 | 10:24 »
Meine auch bei Apple Music, falls das eine Option wäre.
"Da muss man realistisch sein..."

Offline Daniel E.

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #166 am: 28.05.2020 | 10:25 »
Hallo,

ich bin nicht bewandert in den älteren Fantasy Werken und wollte daher fragen: taucht das Konzept des "Weave"/"Gewebes" das erste Mal in Ed Greenwoods Forgotten Realms auf, oder ist es noch älter und stammt ursprünglich anderswo her?

Offline Rhylthar

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #167 am: 28.05.2020 | 11:07 »
Hallo,

ich bin nicht bewandert in den älteren Fantasy Werken und wollte daher fragen: taucht das Konzept des "Weave"/"Gewebes" das erste Mal in Ed Greenwoods Forgotten Realms auf, oder ist es noch älter und stammt ursprünglich anderswo her?
Müsste von Greenwood sein.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #168 am: 27.06.2020 | 23:26 »
Ich bin auf der Suche nach der Alten "Schurken sind Überpowert" Story, weiß jemand wo  ich die finde?
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline Rhylthar

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #169 am: 27.06.2020 | 23:38 »
Hier:
Zitat
„Die Sneak Attack ist zu stark“ (Version 3.0 edit: das Folgende gilt auch für 3.5)

Trauerspiel in einem Akt

Die Personen:

Stefan – Der Spielleiter. Ist mit der 3. Edition noch nicht allzu vertraut.
Robert – Spielt Regdar, den Kämpfer der 7. Stufe. Bekennender Powergamer.
Jenny – Spielt Jozan, den Kleriker der 7. Stufe. Verfechterin des sogenannten „Guten Rollenspiels ™“.
Harald – Spielt Hennet, den Hexenmeister der 7. Stufe. Einen Magier zu spielen war ihm zu kompliziert.
Klaus – Spielt Kerwyn, den Schurken der 7. Stufe. Unser Protagonist.

Vorhang

Szenerie: Ein IKEA-Küchentisch in Stefans Wohnung. Stefan sitzt am Kopfende hinter einem SL-Schirm. Die Spieler sind um ihn herum plaziert. Leere Pizzakartons in der Ecke. Im Spiel besteht die Gruppe gerade einen dramatischen Kampf.

Stefan: „…als D´Gran, der halbdämonische Ogermagier, auf euch zeigt und seine Riesen, Trolle, Zombies, Magier und Wachen in den Kampf gegen euch schickt.“

Jenny: „Oh je, das wird hart. Wir hätten doch in die andere Richtung gehen sollen.“

Robert: „Ach was, die semmeln wir nieder!“

Stefan: „Initiative.“

Es wird ein wenig gewürfelt. Klaus hat Pech und ist als letzter Spieler dran; jedoch noch vor Stefan.

Stefan: „OK, Regdar zuerst.“

Robert: „Regdar zieht sein Bastardschwert als freie Handlung und schlägt auf die Wache vor sich. (Würfelt) Trifft eine 27?“

Stefan: „Aber klar doch! Los, zeig´s ihm!“

Robert: „Mindestschaden wären dann 13 Punkte. Muß ich überhaupt würfeln?“

Stefan: „Nee, laß mal. Gute Arbeit. Und jetzt?“

Robert: „Mit Doppelschlag und meiner zweiten Attacke auf den Riesen, der da vor mir steht. (Würfelt) Ha! Zwei Treffer, einer davon kritisch! Kein Wunder bei dem Angriffsbonus. Wären insgesamt 6 W6 + 33…genauer gesagt: 59 Punkte Schaden.“

Rest der Gruppe: „Wow!“

Stefan: „Der Riese schwankt, lebt aber noch. Jenny, Du bist dran.“

Jenny: „Hm, was mache ich denn. Ob ich eine der Wachen mit Personen festhalten ausschalte? Oder vielleicht heile ich Regdar komplett; der Gute hat ja einiges eingesteckt. Stille auf die Magier wäre auch eine Idee. Oder Magie bannen? Andererseits könnte ich auch meinen Streitkolben nehmen und mit Divine Power dem Riesen den Rest geben. Oder ich…“

Stefan, Robert, Harald und Klaus: „Jenny!“

Jenny: „OK, OK, ich habs. Ich vertreibe die Untoten. (würfelt mehrfach) Ja, ich mache 17 TW Vertreibungsschaden.“

Rest der Gruppe: „Cool!“

Stefan: „Hervorragend. Die Zombies verbrennen in heiligem Feuer. Eine Sorge weniger, was? Harald, was macht Hennet?“

Harald: „Gut, daß ich gerade eben noch Hast auf mich gewirkt habe. Zwei Feuerbälle, und zwar so, daß ich jeweils alle Wachen und beide Trolle erwische.“

Stefan: „Cool. SG für den Rettungswurf?“

Harald: „21. Schaden wären dann 14 W6…(würfelt)…(rechnet)…54 Trefferpunkte, bei bestandenem RW die Hälfte.“

Rest der Gruppe: „Hossa!“

Stefan: „Ich bin so stolz auf euch, Leute. Die Wachen sind allesamt weg vom Fenster; die Trolle flüchten. Und was macht denn unser Dieb? (Süffisantes Grinsen bei Stefan, Robert und Harald. Jenny schaut mitleidig.)“

Klaus: „Schurke, bitte. Ich spiele einen Abenteurer, und der hat es nicht nötig zu stehlen.“

Stefan: „Jaja, wie auch immer. Was willst Du jetzt machen?“

Klaus: „Ich arbeite mich von hinten an den Riesen heran und steche dann mit meinem Rapier zu. Wären 1 W6+1…“

Robert: „Ooooh, wie süüüß!“

Klaus: „…und, da ich ihn auf dem falschen Fuß erwische, 4 W6 Schaden durch die Sneak Attack. Macht summa summarum 20 Punkte Schaden.“
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(Geräuscheffekt: Eine Schallplatte kommt quietschend zum Stillstand)
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Harald: „Häh?“

Jenny: „Wie?“

Robert: „Aber…“

Stefan: „Aaaarrggh! Ich hab´s gewußt! Die verdammte 3. Edition mit ihrem Powergamer-Schrott! Aber Du bist doch ein Dieb und Diebe sind doch die absoluten Flaschen. So war´s doch schon immer.“

Klaus: „Schurke. Naja, offenbar wollte man in der 3. Edition meinem Charakter auch mal eine Chance geben und…“

Stefan: „So ein Rotz! Wer will da noch einen Kämpfer spielen, wenn der Dieb…“

Klaus: „Schurke.“

Stefan: „…mit jedem Schlag so irre viel Schaden macht. Meine armen Monster! Da würfel´ ich doch gar nicht mehr. Jetzt sag´ nicht auch noch, daß Du das mehr als einmal pro Runde machen kannst!“

Klaus: „Naja, theoretisch…schon, ja.“

Robert: „Dann nehm´ ich auch eine Stufe Dieb.“

Harald: „Und ich erst!“

Jenny: „Muß man da stehlen?“

Robert: „Klar, bist dann doch´n Dieb. (zu Klaus) Aber das ist doch volle Lotte unrealistisch, daß Du den Riesen an einer empflindlichen Stelle treffen kannst.

Harald: „Genau, im wirklichen Leben ginge das gar nicht. Find´ ich albern. Und nur weil der Riese die Initiative verloren hat?“

Jenny: „Das ist ja auch ganz schön heimtückisch. Ob mein Charakter das dulden kann?“

Stefan: „Nee, Klaus, da müssen wir uns aber mal ganz schnell eine Hausregel ausdenken. (Denkt für 3,27 Sekunden nach) Ich hab´s! Sneak Attack gibt´s nur noch gegen hilflose Gegner!

Klaus: „Aber da kann doch jeder einen Coup de…“

Stefan: „Papperlapapp, der SL hat immer Recht, schon vergessen? Und jetzt halt´ schön still, während der Riese dein Gesicht um seine Keule wickelt…“

Vorhang
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #170 am: 28.06.2020 | 00:03 »
 wtf? :o :bang:

Offline Feuersänger

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #171 am: 28.06.2020 | 00:38 »
Ich denke aber, das ist auch nur eine Übersetzung aus dem Englischen. Ich meine, das erstmalig auf ENworld oder so gelesen zu haben.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

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Offline Ainor

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #172 am: 28.06.2020 | 11:23 »
Klaus: „Schurke. Naja, offenbar wollte man in der 3. Edition meinem Charakter auch mal eine Chance geben und…“

Schön wärs. Aber die 3E Designer haben den Rogue deutlich schlimmer versaut als es zurückgebliebene DMs je konnten denn:

Robert: „Klar, bist dann doch´n Dieb. (zu Klaus) Aber das ist doch volle Lotte unrealistisch, daß Du den Riesen an einer empflindlichen Stelle treffen kannst.

ist bis 3.5 RAW: "The rogue must be able to see the target well enough to pick out a vital spot and must be able to reach such a spot."
Es wird zu viel darüber geredet wie gewürfelt werden soll, und zu wenig darüber wie oft.
Im Rollenspiel ist auch hinreichend fortschrittliche Technologie von Magie zu unterscheiden.
Meine 5E Birthright Kampagne: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,122998.0.html

Offline Rhylthar

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #173 am: 28.06.2020 | 11:30 »
Das Ding wurde zu Beginn der 3E erstellt, da war es noch nicht ganz "so wild".

Der zitierte Text war reiner Fluff, Auswirkungen gab es ja nur bei den üblichen Verdächtigen wie Undead, Oozes, Constructs, etc.
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Luxferre

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Re: D&D Smalltalk
« Antwort #174 am: 28.06.2020 | 11:34 »
Ist das eigentlich auch aus dem "Fighter oder Rouge"-Thread? Der war seinerzeit pures Gold  >;D