Autor Thema: Zauberreiches Fantasysystem  (Gelesen 6104 mal)

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Offline JS

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Zauberreiches Fantasysystem
« am: 18.11.2018 | 00:20 »
Hey, Leute.

Wir spielen nun seit Jahren 13th Age auf Lorakis, und es zeichnet sich ab, daß die Chars im Laufe des nächsten Jahres die Maximalstufe erreichen werden. Unabhängig von der Spielwelt machen wir uns aktuell nun Gedanken, welches System wir im Anschluß an 13A mal kennenlernen und testen könnten.

Ein zentrales Kriterium ist, daß wir eine große und breite Zauberpalette "aus dem Buch" und somit eine vielfältige Magie und vielseitige Magier haben wollen. (Die Zauber müssen also schon ausgearbeitet vorliegen!)

Aktuell fallen uns spontan dazu ein:
D&D
DSA
Splittermond
13th Age mit speziellem Magiequellenbuch
Agone
Schatten des Dämonenfürsten
Earthdawn
Midgard
Arcane Codex
Rolemaster

Habt ihr noch weitere, passende Kandidaten im Hinterkopf?
:)
« Letzte Änderung: 18.11.2018 | 15:05 von JS »
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Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #1 am: 18.11.2018 | 00:27 »
Esrthdawn!
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Offline JS

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #2 am: 18.11.2018 | 00:33 »
Danke, kenne ich sogar. Ich sammele die Vorschläge oben.
:)
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Offline Keuner

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #3 am: 18.11.2018 | 00:39 »
Midgard 5 hat viele verschiedene Arten der Zauberei. Und verschiedene Archetypen.
Wie Einstein schon sagte: E=m

Offline CAA

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #4 am: 18.11.2018 | 01:46 »
DSA 4.1 Myranor
Nicht nur gibt es eine metrische Tonne an Zaubern, wer möchte kann sich selber auch noch weitere machen  :headbang:
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Offline JS

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #5 am: 18.11.2018 | 03:02 »
Das war oben schon unter DSA zusammengefaßt.
;)
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Offline Jiba

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #6 am: 18.11.2018 | 07:50 »
Exalted.

Gut, ist die Frage, was man jetzt als "Zauber" versteht. Wenn du als Zauber verstaubte Sprüche in alten Büchern verstehst, dann ist es vielleicht nichts für euch (die gibt es bei "Exalted" aber auch zu Genüge)...

Aber: Alle Charaktere haben magische Fähigkeiten zur Verfügung, vom effektgeladenen Schwertschlag über die Gedankenkontrolle bis zur Beschwörung von Wesenheiten. All das ist magisch und sieht in den meisten Fällen auch magisch aus.
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline JS

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #7 am: 18.11.2018 | 08:45 »
Eher gute, alte Zaubersprüche inkl. Z.B. Lichtmachen, Teleport usw.
:)
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Offline Rhylthar

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #8 am: 18.11.2018 | 08:46 »
Falls nach allen Abwägungen die Entscheidung Richtung Midgard gehen sollte, schreib mir mal eine PM. ;)
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Offline Leonidas

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #9 am: 18.11.2018 | 09:14 »
Mythras:
reichlich vorgefertigte Sprüche und fünf verschiedene Disziplinen der Magie, nämlich Volksmagie, Animismus, Mystik, Zauberei und Theismus.

Offline Skasi

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #10 am: 18.11.2018 | 09:30 »
Evtl. könnte Magun einen Blick wert sein.
Ich habe es noch nicht gespielt und das Buch bisher auch nur überflogen. Die Welt machte aber einen interessanten, gut überlegten Eindruck. Das System scheint recht kleinteilig zu sein, aber das mag im Spiel ja trotzdem flüssig und eingängig sein.

Achamanian

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #11 am: 18.11.2018 | 09:37 »
Mythras:
reichlich vorgefertigte Sprüche und fünf verschiedene Disziplinen der Magie, nämlich Volksmagie, Animismus, Mystik, Zauberei und Theismus.

Dachte ich einerseits auch. Andererseits ist Mythras-Magie gwöhnungsbedürftig, viele "Klassiker" wie Teleport sind nur schwer und wenn dann in eher low-powered zugänglich, und das Sorcery-System hat mit seinen vielen "Stellschrauben" pro Zauber ja fast schon Baukastencharakter ... ich weiß nicht genau, ob es das ist, was JS vorschwebt, wenn er nach einem System mit vielen vorgefertigten Sprüchen fragt.

Mir erscheint SotDL fast am naheliegendsten, das wurd ja schon von JS selbst genannt - da wird gerade die Erweiterung mit 800 neuen Sprüchen gecrowdfunded.

Offline Deviant

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #12 am: 18.11.2018 | 09:46 »
Ars Magica?   - afaik eher freies Magiesystem
Arcane Codex? - definitiv viele Zaubersprüche
...und wenn sie nicht gestorben sind, dann geht und ändert das!

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #13 am: 18.11.2018 | 10:11 »
Fantasy Age ist auch ok, schätze ich.
Und da ich gerade ein Fan von D6 bin wäre D6 Fantasy vielleicht auch was. Da gibts vorgefertigte Zauber und auch eine Anleitung, wie man selbst welche bastelt. Eingelesen habe ich mich da aber noch nicht.

Meine Empfehlung wäre bei etwas mehr crunch Splittermond, da da theoretisch jeder zaubern kann und bei eher Mittel-Crunch wärs definitiv DnD5. Da kann fast jede Klasse Magie wirken.
« Letzte Änderung: 18.11.2018 | 10:20 von Kaskantor »
"Da muss man realistisch sein..."

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #14 am: 18.11.2018 | 10:23 »
Fantasy Age ist auch ok, schätze ich.
Und da ich gerade ein Fan von D6 bin wäre D6 Fantasy vielleicht auch was. Da gibts vorgefertigte Zauber und auch eine Anleitung, wie man selbst welche bastelt. Eingelesen habe ich mich da aber noch nicht.

Meine Empfehlung wäre bei etwas mehr crunch Splittermond, da da theoretisch jeder zaubern kann und bei eher Mittel-Crunch wärs definitiv DnD5. Da kann fast jede Klasse Magie wirken.

leider

---

gut aber mut dem frisch erschienenen Magieband fuer Splimo iat das ja gmahte Wiesn wenn ihr eh auf Lorakis spielt (?)
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Offline Rhylthar

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #15 am: 18.11.2018 | 10:25 »
Nochmal genauer gelesen und meine Ratschläge wären:

- Shadow of the Demon Lord oder
- D&D 5E

Beide Systeme haben sicherlich ihren Reiz und gehen auch im Prinzip in die gleiche Richtung. SotDL ist "offener" bei der Charaktererstellung, D&D 5E ist halt ein sehr stabiles flüssiges D&D. Selbst die gerade herausgekommenen Errata müssen keine Gamebreaker korrigieren.
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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #16 am: 18.11.2018 | 10:31 »
@ Pixel wenn wir dir DnD zuviel Magieklassen hat, kannst ja auf AiME ausweichen. Da ist Magie deutlich seltener in den Klassen vertreten:).
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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #17 am: 18.11.2018 | 10:34 »
Ars Magica?   - afaik eher freies Magiesystem

Ars Magica unterscheidet zumindest in der (mittlerweile alten) Version, die ich noch kenne, zwischen "Formel"- und "improvisierter" Magie. Es gibt also durchaus eine nette Spruchsammlung mit festen Effekten, aus der sich Magi mit passenden Begabungen ihren Teil herauspicken können...andererseits können sie daneben eben auch spontan herumzaubern, was dann nur halt in Sachen Macht und Zuverlässigkeit schneller an seine Grenzen stößt.

Ein Knackpunkt mag natürlich sein, daß AM recht ausdrücklich in einer etwas mythologisierten Version des realen Mittelalters angesiedelt ist. Prinzipiell könnte man mit genügend Arbeit wohl die Seriennummern abfeilen und nur die Regeln in ein anderes Setting verpflanzen...ich bin mir nur nicht sicher, ob sich das unbedingt rechnen würde, zumal insbesondere Teile der Magieregeln selbst noch mal Bezug auf das fantastisch-mittelalterliche Weltbild des Kanonhintergrunds nehmen.

Fantasy Age ist auch ok, schätze ich.

Fantasy Age ist aus meiner Sicht ein bißchen "meh", weil da die Zauberauswahl zumindest für ein gewünschtes "zauberreiches" System doch ein wenig sehr eingeschränkt ist. Daß die einzelnen Arkana als Quasi-Spezialgebiete für den ambitionierten Magier mit nur jeweils vier Sprüchen zumindest im Grundregelwerk nicht gerade so wirklich in die Tiefe gehen, hilft dem Eindruck natürlich nach...

Offline Woodman

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #18 am: 18.11.2018 | 11:06 »
Ich bin nicht sicher ob es so richtig passt, aber ich schreibs mal rein.
GURPS Banestorm, im Magiebuch gibts etwas über 900 Sprüche und mittlerweile sind noch ein paar thematische Spruchsammlungen als PDF erschienen

Offline fivebucks

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #19 am: 18.11.2018 | 11:17 »
Soll ein sofort spielbares Rollenspiel genannt werden oder suchst du lediglich Inspiration?

Offline 1of3

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #20 am: 18.11.2018 | 12:30 »
Ich spiel gerade Godbound. Sind jetzt keine Magier mit Zaubern, sonder Halbgötter mit Wörtern, aber die Liste ist recht lang. Man kann zudem Effekte der eigenen Wörter improvisieren, wenn man die Kosten bezahlt.

Offline JS

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #21 am: 18.11.2018 | 14:08 »
Soll ein sofort spielbares Rollenspiel genannt werden oder suchst du lediglich Inspiration?

Sofort spielbar, noch erhältlich, nicht gehausregelt, nicht privatgebraut.
:)
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Offline fivebucks

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #22 am: 18.11.2018 | 14:14 »
Sonst hätte ich Dangerous Journeys: Mythus genannt.

Das erfüllt keines der vier genannten Kriterien hat aber die längste mir bekannte Zauberliste  ;)
« Letzte Änderung: 18.11.2018 | 14:17 von fivebucks »

Offline fivebucks

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #23 am: 18.11.2018 | 14:23 »
Allerdings, Rolemaster könnte etwas für dich sein.
Ebenfalls viel Auswahl; an Zaubern, Klassen, Völkern, Waffen und Fähigkeiten.
Komplex aber flüssig spielbar; man muss sich halt durch viel Material arbeiten und es passt nicht zu jeder Welt  (insbesondere nicht zu Mittelerde).

Offline Bildpunkt

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #24 am: 18.11.2018 | 14:46 »
@ Pixel wenn wir dir DnD zuviel Magieklassen hat, kannst ja auf AiME ausweichen. Da ist Magie deutlich seltener in den Klassen vertreten:).

offtopic:
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Offline JS

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #25 am: 18.11.2018 | 15:04 »
Allerdings, Rolemaster könnte etwas für dich sein.
Ebenfalls viel Auswahl; an Zaubern, Klassen, Völkern, Waffen und Fähigkeiten.
Komplex aber flüssig spielbar; man muss sich halt durch viel Material arbeiten und es passt nicht zu jeder Welt  (insbesondere nicht zu Mittelerde).

Stimmt, wie konnte ich RM nur vergessen?
Hat HARP ähnlich viele Zauber?
Wie sieht es mit BRP aus?
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Offline D. M_Athair

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #26 am: 18.11.2018 | 16:36 »
Wie sieht es mit BRP aus?
Im Prinzip, was zu Mythras geschrieben wurde:
Es gibt Listen, aber "do-it-yourself" spielt auch immer eine Rolle.
(Vom Gefühl her ist das an der Stelle ne Mischung aus D&D, GURPS und Freiform)
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Offline Sir Markfest

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #27 am: 18.11.2018 | 19:40 »
Dungeon Crawl Classics!

Mit jedem Zauber mit zufällig ausgewürfelten Nebeneffekten! :)

Offline Weltengeist

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #28 am: 18.11.2018 | 20:26 »
Allerdings, Rolemaster könnte etwas für dich sein.

+1
Wenn es euch um viele Zauber geht, ist Rolemaster meines Wissens unschlagbar. Ich kenne jedenfalls kein System, das mehr Zauber bereits in den Basisregeln hat.
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Offline JS

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #29 am: 18.11.2018 | 21:21 »
RM ist zwar wunderbar, aber das kann ich meiner Gruppe leider aufgrund der sonstigen Regelaspekte nicht aufdrücken.
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Erzdrakon

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #30 am: 18.11.2018 | 21:25 »
Savage Worlds dürfte mit seinem "mische Zauber mit Ausprägung"-Prinzip doch auch eine Menge Zauber ermöglichen. Das sind ja letztlich ausgearbeitete Zauber, die je nach Schule zugeschnitten werden können.
Hab es selbst leider nicht so viel gespielt, wie ich es mir gewünscht hätte (und schon gar keinen Zauberer), aber der Aufwand sollte damit ja minimal, die Variationen hingegen vielfältig sein. Echte Savage Worlds-Kenner dürfen mich hier gern korrigieren.

Offline JS

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #31 am: 18.11.2018 | 22:07 »
Hmja, wir suchen allerdings keine Zauber, die wir irgendwie selbst zusammenmischen können, außerdem ist SaWo bei uns eines der wenigen NoGo.
:D

Aus der bisherigen Liste haben wir uns aktuell D&D 3.5 oder eher 5, DSA 5 und Dämonenfürst herausgepickt, die unseren momentanen Wünschen sehr nahe kommen.
« Letzte Änderung: 18.11.2018 | 22:09 von JS »
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Offline Crimson King

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #32 am: 18.11.2018 | 22:11 »
Legends of Anglerre wäre ggf. ein Kandidat. Das ist FATE Sword & Sorcery für Oldschooler und hat eine solide Menge an Zaubern.

Ebenfalls interessant wäre möglicherweise Trudvang Chronicles. Das Spiel ist stark an nordische Heldengeschichten und Mythen angelehnt, vermeidet aber Wikinger mit Hörnerhelmen.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Offline Rhylthar

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #33 am: 18.11.2018 | 22:12 »
Ich empfehle ausdrücklich nicht D&D 3.5. Dann besser SotDL oder 5E.

Oder eben Trudvang Chronicles, wenn es mal was anderes sein soll.
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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #34 am: 18.11.2018 | 22:17 »
Mich reizt es schon lange, mal Myranor zu spielen.
Gerade wegen der Magie.
Ist zwar auch ein Baukasten aber man bekommt echt viel Werkzeug an die Hand.
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Offline D. M_Athair

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #35 am: 19.11.2018 | 03:55 »
RM ist zwar wunderbar, aber das kann ich meiner Gruppe leider aufgrund der sonstigen Regelaspekte nicht aufdrücken.
Dyskalkulie? Zahlen-Phobie? Tabellenangst? W100-Aversion?

Das sind mMn Gründe, die RM ausschließen, weil es einfach zu viel Arbeit ist Leute mit solchen Einstellungen bzw. Präpositionen zu überzeugen. An sich ist Rolemaster ja kein schwieriges Spiel (gerade im Vergleich mit Shadowrun, Pathfinder, DSA 4).
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Offline JS

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #36 am: 19.11.2018 | 04:04 »
Numbercrunching und Tabellenphobie treffen es schon recht gut.
Ich habe ja das deutsche RM komplett im Schrank, aber ich weiß, daß ich es meinen Leuten derzeit wohl nicht schmackhaft machen könnte. Das ist ähnlich wie beim genannten FATE-Derivat, denn mindestens einer der Spieler bekommt beim Gedanken an FATE kalten Angstschweiß.
:)
« Letzte Änderung: 19.11.2018 | 04:07 von JS »
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Luxferre

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #37 am: 20.11.2018 | 06:51 »
Stimmt, wie konnte ich RM nur vergessen?

 :smash:

Zitat
Hat HARP ähnlich viele Zauber?

HARP hat eine ganz tolle Liste an Zaubern. Diese sind nach einer Handvoll "Schulen" unterteilt und bieten sehr viel Raum für eigene Anpassungen und Hausregeln. Die Zauber selbst skalieren mit der Menge an auszugebenen Magiepunkten. So kann ein Feuerball mit Mehr Reichweite oder mehr Radius oder mehr Wumms oder mit mehr Alles gewirkt werden. Erfahrungsgemäß gehen den Zauberwirkern die Magiepunkte bei ein, zwei Encountern pro Tag die Punkte nicht aus. Hier sollte man als SL aufpassen. Außerdem ist das Buffen durch einen Kleriker ziemlich mächtig ... apropos Kleriker: dieser hat eine schöne Liste an Zaubern, aber seine Gottheit reguliert den Zugang dazu. Will heißen, dass der SL mit dem Spieler zusammen 20 Zauber von der Gesamtliste aussucht, die der Kleriker lernen kann und zum Portfolio passen. Finde ich persönlich sehr charmant gelöst und bringt gleich etwas Flair mit ins Spiel.
Ich würde dann auch gleich zu allen 3 GRW raten. Gerade das Colleges of Magic hält einige schöne Sachen parat, zum Beispiel Cantrips/Tricks, die stark an D&D erinnern, aber nochmals nützlicher im Alltag sind.
Und zum Thema Hausregeln: ich habe mit einem Spieler den Sorcerer (Pathfinder) mit seinen Blutlinien-Fähigkeiten nach HARP übersetzt. Das war ziemlich easy und hat wirklich Spaß gemacht. Seine Blutlinienfähigkeit (Schicksal wars, meine ich) hat halt keine +1 auf nen Check gegeben, sondern einfach auf W100 umgemünzt +5 und fertig (ich glaube es war: Cha-Bonus = Anzahl am Tag +1 auf einen Wurf; die Anzahl war stapelbar möglich).
Mit dem Colleges of Magic kommen übrigens noch einige neue Schulen und Zauber hinzu.

Würde ich mid-magic in einer high-fantasy-Welt spielen/leiten wollen, wäre HARP _mein_ Baukastensystem!


PS auch die Anpassung der Grundklassen an andere Magie-Niveaus ist übrigens problemlos möglich. Solltest Du generell mehr Interesse an HARP haben, können wir uns auch gern ausführlicher im RM/HARP-Channel darüber austauschen  :d


PPS HARP hat 3 Bücher, die man zum Spielen braucht. Keine Schrankwand voll ;)

Offline Gunthar

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Re: Zauberreiches Fantasysystem
« Antwort #38 am: 21.01.2019 | 10:46 »
Falls immer noch ein Thema: Das Arkanum. Das hat auch viele Zauber drin und man braucht nur ein Buch.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...