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Pathfinder 2 Produkt Rollout 1.8.19

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Derjayger:

--- Zitat von: Holycleric5 am  1.08.2019 | 15:49 ---"HP-Säcke" wie in D&D 5 habe ich bisher noch nicht gefunden.

--- Ende Zitat ---

Jetzt bin ich neugierig!

Joyride:
Wir werden wohl PF1 verlassen, d, H.  Keine neuen Kampagnen damit starten.  Ich tendiere zu PF2 (zurzeit nur aufgrund der Vorberichte) - andere eher zu DD5. Habe aber schon Dinge gefunden  (zuviel Hero points ), die ich nicht mag. Aber irgendwas ist ja immer.
Bestiary und PHB werde ich mir in jedem Fall gönnen.
Golarion hingegen spricht mich gar nicht an. Das werden dann wohl eher die FR oder das PoL-Setting von Feuersänger [emoji4].
 

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Holycleric5:
Den Eindruck von "zu viel Hero Points" habe ich nicht.

Auf Seite 467 ist vermerkt, dass man am Anfang der Sitzung einen Hero point erhält. Weitere Hero Points können duurch den GM vergeben werden, ein Charakter kann jedoch nie mehr als 3 haben.

1 Hero Point kann eingesetzt werden, um einen Check zu wiederholen.

Man kann alle (mindestens 1) hero point einsetzen, um das ansteigen der dying condition zu vermeiden, gleichzeitig stabilisiert man sich, ohne die wounded condition zu erhöhen.

Das sind die einzigen beiden Wege, die Hero Points einzusetzen und wenn der GM (wie oben erwähnt) keine weiteren Hero Points vergibt, wird es vermutlich nie "zu viel".

Feuersänger:
Ich finde die neue PRD unheimlich mühselig vom Layout her. Aber immerhin ist sie da.

Einer meiner bisherigen Kritikpunkte wurde ja in der Tat adressiert: die zu mickrigen Unterschiede zwischen den Proficiency Levels. Diese wurden nun effektiv verdoppelt.

Ob damit auch das Münzwurfsyndrom entschärft ist, muss sich erst noch zeigen. Es ganz beheben werden die 1-5 Punkte Unterschied nicht können.

Traurig: kein Paladin mehr.  :'( Das grämt mich umso mehr, als das meine Lieblingsklasse ist. Der Champion (der im Playtest noch Paladin hieß, aber keiner war) ist da nur ein blasser Abglanz, außerdem wird er nach wie vor in die Rolle des Defenders gezwungen.

Die grundlegenden Mechanik-Unterschiede zu D20 hab ich inzwischen nicht mehr auf dem Schirm. Es ist jetzt wohl so, dass man mit höheren Stufen keine zusätzlichen Attacken mehr bekommt sondern zusätzliche Schadenswürfel. Hmja. Sowas erhöht natürlich den Random-Faktor enorm, erstens durch den "Alles oder Nichts" Faktor der wenigen Attacken, zweitens durch die hohe Varianz die sich aus einem Schwerpunkt auf Schadenswürfel statt fixer Boni ergibt. Und ihr wisst ja, wie ich zu hoher Swinginess stehe.

Das waren jetzt nur ein paar Stichproben, die ich gemacht habe (zu Punkten die mich im Playtest schon abgetörnt haben). Davon eine positiv, rest unverändert negativ ausgefallen. Insgesamt schauts bis jetzt schlecht aus für eine gemeinsame Zukunft mit PF2 und mir.


--- Zitat von: Joyride am  1.08.2019 | 22:31 ---Golarion hingegen spricht mich gar nicht an. Das werden dann wohl eher die FR oder das PoL-Setting von Feuersänger [emoji4].
 
--- Ende Zitat ---

Das würd mich freilich freuen, wenn ihr das ausprobiert. ^^ Hab ich jetzt etwa ne Deadline? Ich kann leider Stand heute überhaupt nicht abschätzen, wieviel Gelegenheit ich in den nächsten zwei Monaten haben werde, an dem Setting zu basteln.

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--- Ende Zitat ---
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