Umfrage

Wieviele Würfel pro Wurf findet ihr (noch) gut bzw. akzeptabel?

3 - 4
4 (6.5%)
5 - 6
16 (25.8%)
7 - 8
11 (17.7%)
9 - 10
14 (22.6%)
11 oder mehr
7 (11.3%)
egal
10 (16.1%)

Stimmen insgesamt: 41

Autor Thema: Wieviele Würfel pro Wurf bei einem Poolsystem?  (Gelesen 4351 mal)

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Luxferre

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Re: Wieviele Würfel pro Wurf bei einem Poolsystem?
« Antwort #25 am: 11.04.2019 | 13:33 »
Minimal: Unter zwei ist es kein Pool  :korvin:

HAHA  >;D Jetzt will ich das One-Die-Pool-System schreiben  :headbang:

Offline Wanderer

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Re: Wieviele Würfel pro Wurf bei einem Poolsystem?
« Antwort #26 am: 12.04.2019 | 07:44 »
HAHA  >;D Jetzt will ich das One-Die-Pool-System schreiben  :headbang:

Hmmm...  :think:

Wenn man was basteln würde, bei dem pro Wurf tatsächlich nur ein Würfel gerollt wird, dieser dann aber unter bestimmten Voraussetzungen zu einem weiteren Würfelwurf führt, dessen Ergebnis dann in irgendeiner Form in einen (Zahlen-)Pool einfliesst...
Also explodierende Würfel mit einem Würfel. Aber "darf" man das dann One-Die-Pool-System nennen, oder ist das gemogelt?  >;D

Offline Faras Damion

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Re: Wieviele Würfel pro Wurf bei einem Poolsystem?
« Antwort #27 am: 12.04.2019 | 08:19 »
Achtung Flachwitz:
One-Die-Pool
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Offline 1of3

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Re: Wieviele Würfel pro Wurf bei einem Poolsystem?
« Antwort #28 am: 12.04.2019 | 08:27 »
Geht auf jeden Fall. Die eines Dice Pools ist ja, dass man die zu rollenden Würfel zusammensucht, statt immer die selbe Konfiguration zu würfeln. Bei einem 1W-Pool sucht man also einen Würfel aus. Welchen Würfel man wählt, sollte dann irgendwelche Konsequenzen haben. Man könnte farbig kodieren oder über die Größe gehen.

Offline Trichter

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Re: Wieviele Würfel pro Wurf bei einem Poolsystem?
« Antwort #29 am: 12.04.2019 | 09:16 »
Geht auf jeden Fall. Die eines Dice Pools ist ja, dass man die zu rollenden Würfel zusammensucht, statt immer die selbe Konfiguration zu würfeln. Bei einem 1W-Pool sucht man also einen Würfel aus. Welchen Würfel man wählt, sollte dann irgendwelche Konsequenzen haben. Man könnte farbig kodieren oder über die Größe gehen.
Interessant. Man könnte z.B. einen Pool aus 1W6+1W8+1W10+1W12  nehmen. Die wahrscheinlichkeit mit dem W12 höher zu werfen als mit dem W6 ist natürlich größer. Nach dem Wurf muss man dann entscheiden, welchen Würfel man zählt. Je nachdem ob man den W6, oder einen der größeren Würfel wählt, erhält der SL für seine nächste Aktion irgendeinen Bonus. Oder man wählt vorher den Würfel und kann sich nach dem Wurf nochmal umentscheiden, muss dafür aber bestimmte Nachteile in Kauf nehmen.   :w6: :w8: :w10: :w12: :o

Offline Faras Damion

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Re: Wieviele Würfel pro Wurf bei einem Poolsystem?
« Antwort #30 am: 12.04.2019 | 09:45 »
Gibt es nicht ein italienisches System, bei dem man sich aussuchen kann, mit welchen Würfeln man würfelt, solange die Summe übereinstimmt?

Beispiel:
W20 oder 2W10 oder 2W8+W4 ....
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Offline Space Pirate Hondo

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Re: Wieviele Würfel pro Wurf bei einem Poolsystem?
« Antwort #31 am: 12.04.2019 | 09:46 »
Interessant. Man könnte z.B. einen Pool aus 1W6+1W8+1W10+1W12  nehmen. Die wahrscheinlichkeit mit dem W12 höher zu werfen als mit dem W6 ist natürlich größer. Nach dem Wurf muss man dann entscheiden, welchen Würfel man zählt. Je nachdem ob man den W6, oder einen der größeren Würfel wählt, erhält der SL für seine nächste Aktion irgendeinen Bonus. Oder man wählt vorher den Würfel und kann sich nach dem Wurf nochmal umentscheiden, muss dafür aber bestimmte Nachteile in Kauf nehmen.   :w6: :w8: :w10: :w12: :o

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Offline Wanderer

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Re: Wieviele Würfel pro Wurf bei einem Poolsystem?
« Antwort #32 am: 12.04.2019 | 09:59 »
Gibt es nicht ein italienisches System, bei dem man sich aussuchen kann, mit welchen Würfeln man würfelt, solange die Summe übereinstimmt?

Beispiel:
W20 oder 2W10 oder 2W8+W4 ....

Das wäre dann aber kein "One-Die"  ;)



Brainstorming:


Jede Figur darf pro Runde eine offensive und/oder eine defensive Handlung ausführen.
Eine offensive Handlung könnte z.B. ein Angriff sein, ein Kletterversuch, etc..
Eine defensive Handlung könnte eine Abwehr sein, oder der Versuch sich bei einer misslungenen Kletterprobe doch noch zu halten.

Für jede Runde hat man einen Würfelpool aus 1w4, 2w6, 1w8, 1w12.

Nun wählt jede Figur für jeweils die offensive und die defensive Handlung den (einen oder keinen) Würfel:

1w4 für die Offensive bedeutet 1w8 für die Defensive
1w6 für die Offensive bedeutet 1w6 für die Defensive
1w8 Offensiv -> 1w4 Defensiv
kein Würfel Offensiv -> 1w12 Defensiv
1w12 Offensiv -> kein Würfel Defensiv

Dann hätte man pro Handlung einen einzigen Würfel aus einem Pool.
« Letzte Änderung: 12.04.2019 | 10:08 von Wanderer »