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Cyberpunk Red

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Boba Fett:

--- Zitat von: Colgrevance am 31.10.2024 | 12:57 ---Die Autofire-Regeln as written sind ja für Situationen gedacht, in denen man einen Gegner tot, tot, tot sehen will...

--- Ende Zitat ---
Naja, vor allem kriegt man so etwas schwer gerüstetes ausgeschaltet...


--- Zitat von: Colgrevance am 31.10.2024 | 12:57 ---... Neben dem roll-over-Kernmechanismus mein Hauptkritikpunkt an Cyberpunk RED.

--- Ende Zitat ---
Ich hab schon mal überlegt, wie es wäre, den Würfelmechanismus zu tweaken und für Fertigkeitsproben in "normalen" Situationen auf 2W6 und im Krisensituationen (Kampf) auf 1W12 zu gehen.
1 auf W12 bzw. 2 auf 2W6 wäre schlicht "misslungen". 12 auf W12 explodiert genau einmal. Bei einem 6 auf W6 darf dieser hochgewürfelt werden, aber auch da darf nur 1W6 explodieren.
Die Schwierigkeiten um 1 erhöhen. Dann hätten alle "normale" Situationen mehr Vorhersehbarkeit durch die Glockenkurve und Kampf wäre unvorhersehbarer.
Und ja, das IST etwas komplizierter. Aber nicht viel...

Boba Fett:

--- Zitat von: Quaint am  1.11.2024 | 03:47 ---Aber im Vergleich zu z.B. Shadowrun hat Cyberpunk Red echt gute Regeln.
--- Ende Zitat ---

Genau genommen war das auch schon bei CP 2020 im Verhältnis zu SR2&3 der Fall.
Trotzdem gibt es einiges, bei dem sie beim Modernisieren mehr oder sorgfältiger aufräumen hätten können.
Die Fertigkeiten-Liste ist besser, hat aber immer noch teilweise zu kleinteiligen Kram, den eh niemand lernen möchte... (nur mal so als Beispiel)

Colgrevance:

--- Zitat von: Boba Fett am  1.11.2024 | 08:29 ---Genau genommen war das auch schon bei CP 2020 im Verhältnis zu SR2&3 der Fall.
Trotzdem gibt es einiges, bei dem sie beim Modernisieren mehr oder sorgfältiger aufräumen hätten können.
Die Fertigkeiten-Liste ist besser, hat aber immer noch teilweise zu kleinteiligen Kram, den eh niemand lernen möchte... (nur mal so als Beispiel)

--- Ende Zitat ---

Das kann ich alles so unterschreiben. Die Fertigkeitenliste ist aber am Spieltisch in meinen Augen nicht wirklich ein Problem, dann werden bestimmte Fertigkeiten halt einfach nicht genutzt bzw. gesteigert. :)

Was die Kernmechanik angeht, wäre dein Vorschlag bzgl. 2W6/W12 sicher ein sehr leicht umsetzbarer Ansatz, der zumindest die in meinen Augen etwas arg häufigen ex-/implodierenden Würfel entschärfen würde. Um richtig glücklich zu sein, bräuchte ich aber ein roll-under-System, und das ist nochmal eine andere Baustelle. Zum Glück funktioniert Cyberpunk 2020/RED auch so ganz gut, auch wenn es nicht mein Lieblingssystem ist.

YY:

--- Zitat von: Quaint am  1.11.2024 | 03:47 ---Aber im Vergleich zu z.B. Shadowrun hat Cyberpunk Red echt gute Regeln.

--- Ende Zitat ---

Im Vergleich zu SR5 und 6...aber man hat ja glücklicherweise nicht nur die Wahl zwischen diesen dreien.


--- Zitat von: Boba Fett am  1.11.2024 | 08:29 ---Genau genommen war das auch schon bei CP 2020 im Verhältnis zu SR2&3 der Fall.
Trotzdem gibt es einiges, bei dem sie beim Modernisieren mehr oder sorgfältiger aufräumen hätten können.

--- Ende Zitat ---

SR2/3 und CP2020 brauchten beide einen ähnlichen Aufwand für ein rund laufendes Spiel.

Bei der Entwicklung von CP Red hat man mMn versäumt, mal auf den einschlägigen CP2020-Seiten zu schauen, wie dort die altbekannten Problemchen gelöst wurden. Das war und ist nämlich teils besser durchdacht als die Überkorrekturen von CP Red.

Boba Fett:
Immer blöd, wenn man zu viel Zeit zum nachdenken hat...

Wir wollen demnächst ja Cyberpunk spielen in der Welt von Cyberpunk 2077.
Inzwischen merke ich, dass mir (abgesehen vom Netrunning System und den Lifepaths) so einiges am CP Red Regelwerk missfällt.
Und heute kam mir in den Kopf, dass die gleiche Runde dann auch noch Star Wars Edge of the Empire spielen möchte.
Also stellte sich die Frage: Warum nehmen wir nicht das CP2077 Setting und das Edge Regelwerk mit Shadow of the Beanstalk...
Dann brauchen die Leute nur ein Regelsystem kennen und das war eigentlich sowieso unsere Intention...
Seufz, jetzt kalkuliere ich mal wieder hin und her.

Falls jemand Erfahrungen hat, und mir ein "nimm lieber" oder "nimm bloß nicht" sagen kann - immer her mit dem Feedback!

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