Autor Thema: "Was ihr wollt": ein Rezept für spontanes FATEen ohne Vorbereitung  (Gelesen 1524 mal)

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Online First Orko

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Man kennt das: Zufällig treffen sich ein paar Leute und alle beschließen, dass sie plötzlich Rollenspielen wollen. Zum Glück ist ja ein Fate-Meisterkoch vom Himmel gefallen - Du!  :headbang:
Für eine kurzweilige Runde braucht es gar nicht viel Vorbereitung - das richtige Werzeug, motivierte Spieler und ein entspanntes Mindset reichen aus.

Rezept für: 4-5 Personen
Schwierigkeitsgrad: Anspruchsvoll (da brauchen wir uns nix vormachen)

Zutatenliste:

Vorbereitung:
  • Lege mit einem Satz die Aufgabe der Figuren und ggf gleich das Setting mit fest (Bsp: "Ihr spielt alle Agenten einer Zeitkorrekturagentur")
  • Teile lauter Karteikarten aus
  • Jeder möge 1-3 Dinge auf die Karten schreiben, die sie gerne im Spiel haben möchten (keine Garantie!) und gibt dir die Karten zurück
  • Dann schreibt jede SpielerIn auf:
    - Was bist du und wie? (Kernaspekt mit Adjektiv zur Wesensart, Bsp: "Nachdenklicher Uhrmacher")
    - Was kannst du besonders gut? (2. Aspekt)
    - + Ein weiterer Aspekt (aus der Liste oder ausgedacht)
    - jeweils zwei benachbarte Spieler legen sich auf ein Beziehung ihrer SCs fest und schreiben das auf eine Karte, legen diese zwischen sich
    - 4 Fatepunkte an jeden Spieler (einer mehr, da man Stunts weglässt)
    - ganz GANZ kurze Regelzusammenfassung
    - Methoden vergeben

Zubereitung:
Während der Charakererschaffung die Karten mit Ideen durchlesen und ordentlich umrühren. Du brauchst für den Anfang: Eine Plotidee und eine starke Ausgangsszene. Wenn noch Zeit ist optionale Szenen kurz skizieren.

Guten Appetit!

Diskussion
Das habe ich auf einem Vereinstermin mit Gästen mal genauso umgesetzt. Ich leite üblicherweise nicht ohne Netz und doppelten Boden und habe immer wenigsten eine grobe Struktur. Daher war das quasi ein "Feldversuch" für Improvisation. Da man den Bereich persönlichen Wohlbefindens damit verlässt ist das angesprochene "positive Mindset" enorm wichtig! Am Ende sitzen da ja eine Handvoll Leute, die gemeinsam Spass haben wollen und so ist es auch total ok, mal ne Pause anzusagen um sich zu sammeln.

Mit Problemspielern, schlechter Stimmung, einem doofen Arbeitstag, Müdigkeit usw. wird das natürlich zunehmend schwieriger bis unmöglich. So richtig fies ist aber der eigene Leistungsdruck! Gerade bei Improsachen kann einem die Vorstellung, etwas nicht "richtig" rüberbringen zu können, erst den eigentlichen Strich durch die Rechnung machen.

In meinem Fall ging die Runde sehr gut auf und insbesondere Verknüpfungen der Figuren durch die Karteikarten kam bei den Spielern super an! Durch das Aufgeben der Differenzierung Kern/Problemaspekte und Stunts fallen typische "Bremsen" bei der Erschaffung weg und es kann ziemlich flott los. Daher dachte, ich teile das mal mit Euch.
Am Ende ist wie immer das Wichtigste: Man muss selbst Lust dazu haben! Für mich war das auf jeden Fall ein spannendes, lehrreiches Experiment.
« Letzte Änderung: 3.03.2020 | 11:03 von First Orko »
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Dir ist schon klar, dass es in diesem Forum darum geht mit anderen Leuten, die nix besseres mit ihrem Leben zu tun haben, um einen Tisch zu sitzen und sich vorzustellen, dass wir Elfen wären.

Offline Blechpirat

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Die Qualität der ersten Szene kann man nicht unterschätzen. Sie definiert, in welche Richtung es geht. Diese Szene gut hinzubekommen ist die halbe Miete - und das ist verflixt schwer mit defensiven Spielern.

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Die Qualität der ersten Szene kann man nicht unterschätzen. Sie definiert, in welche Richtung es geht. Diese Szene gut hinzubekommen ist die halbe Miete - und das ist verflixt schwer mit defensiven Spielern.

Absolut richtig! "Erste Szene" ist ja schon wieder ein eigener Post wert ;) Nicht umsonst wird da in "Return of the lazy GM" imho ein ganzes Kapitel drauf verwendet.
Defensive Spieler bei Fate sind ja auch so ne Sache... In der Runde gabe es auch einen stillen Spieler, der tatsächlich bei der zweiten Szen schon gut mitgemacht hat. Aber ja - drei stille Spieler können ne Fate-Runde geradezu zerlegen ;)

Ich bin überzeugt, dass man gerade Neuspieler bei Fate sehr schnell durch zu viel Metagelaber erschlagen kann. Daher war mein Ziel: So schnell wie möglich ins Spiel kommen! Schneller als oben geht es m.E. fast nicht, wenn man das System noch nutzen möchte!
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Offline Megan

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Schönes Rezept. Könnte man echt mal ausprobieren.  :d