Pen & Paper - Spielsysteme > Traveller
Halt! Hier spricht die Weltraumpolizei!
Doc-Byte:
--- Zitat von: Waldviech am 23.07.2020 | 16:58 ---Was, glaube ich, eine ganz gute Inspirationsquelle für den Polizeiansatz könnte aber auch das hier im Forum entstandene Star Reeves bilden:
https://www.tanelorn.net/index.php?topic=106112.0
--- Ende Zitat ---
Sagen wir treffender: "Es ist noch immer im Entstehen begriffen, aber die Zielflagge ist in Sicht." :d
--- Zitat von: Waldviech am 23.07.2020 | 16:58 ---Hat eher einen Westernansatz, aber ggf. ist das ja auch ganz passend.
--- Ende Zitat ---
Ja, das Setting ist als Space Western ausgelegt, es stecken aber auch andere Inspirationsquellen mit drinnen, bspw. gewisse Elemente aus der cyberpunkigen Ecke. Die Antagonisten bilden einen bunten Strauß, der weitgehend dann doch eher von Terroristen, Piraten, Mafia, Yakuzza und Rockerbanden inspiriert ist, auch wenn die klassische Outlawbande natürlich nicht fehlen darf. (Gut, die könnte man modern als Familienclan deuten...)
PS: Vielleicht als Abkürzung für den kompletten oben verlinkten Thread die wesentliche(n) Information(en):
--- Zitat von: Doc-Byte am 25.05.2020 | 21:00 ---Alea iacta est!
Ich habe den Punkt erreicht, wo die ständigen Abstürze von Office und das andauernde Wiederholen der gleichen Schritte aufgrund fortwährender "Datenverluste" einfach einen Zeitaufwand erreicht haben, der denjenigen der Einarbeitung in den Affinity Publisher übersteigt und somit habe ich jetzt endgültig den Rubikon überschritten. Es wird sicher noch ein langer Marsch, aber einer, der vorwärts führt und nicht ständig drei Schritte vor und zwei zurück.
Hier mal ein Sneak Peek, in welche Richtung es (mehr oder weniger) gehen wird: https://www.dropbox.com/s/umt29p9q08xrwj0/Preview%20Star%20Reeves%20AFPub.pdf?dl=0
Die Änderungen sind relativ dezent im Vergleich zum alten Layout. Eigentlich ist das mehr eine Verfeinerung des alten Konzeptes. Alles wirkt mMn einfach etwas aufgeräumter. Und natürlich macht Affinity die Arbeit theoretisch auch um einiges leichter, auch wenn ich für diese ersten Seiten jetzt zwei Tage gebraucht habe (und die "Seitenvorlagen" waren schon vorher fertig). Der Spaß geht dann natürlich weiter unten im Regelteil mit den ganzen Tabellen erst so richtig los...
Es wird also nicht von heute auf morgen gehen, aber das alte Dokument sollte es so lange weiterhin tun: https://www.dropbox.com/s/sklj49n1gyqee4u/Star%20Reeves%20-%20Das%20Space%20Western%20Rollenspiel%20-%20Playtesting%20Edition.pdf?dl=0 (Nur zur Erinnerung. ;D)
--- Ende Zitat ---
Sorry für's 'Threadkapern', aber die Steilvorlage konnte ich ja nicht ignorieren. :)
nobody@home:
--- Zitat von: Waldviech am 23.07.2020 | 16:58 ---Bei Traveller ist es, wenn ich mich recht erinnere, so dass die Aufgaben einer "Weltraumpolizei" von der imperialen Navy wahrgenommen werden, sofern es um Piraterie und ähnliches geht, und die eher "herkömmliche" Polizeiarbeit (inklusive Weltraumpolizei im eigenen System) eher den planetaren Behörden oblag. (Korrigiert mich, falls ich mich irre).
--- Ende Zitat ---
Ich würde sogar sagen, daß das wohl in vielen SF-Settings so ist. Die "Streifenpolizei" macht jeweils die Arbeit im heimischen System, für Piraten, interstellare Verbrecherkartelle und dergleichen ist dagegen eine eigene Elite-Raumpatrouilleneinheit oder gleich die Flotte an sich zuständig. Und wofür man sich konkret entscheiden will, wird sich dann entsprechend auch auf die Kampagne auswirken; "Notruf Epsilon Eridani" ist einfach eine etwas andere Baustelle als "Patrouillenkreuzer Derrick -- Im Einsatz für Gesetz und Ordnung".
sma:
Bei Ashen Stars spielt man eine (private) Polizeitruppe. Als System aus der Gumshoe-Familie ist es für Ermittlungsarbeit optimiert und die Aufgabe der Charaktere ist es, Verbrechen aufzuklären und dabei so wenig falsch zu machen, dass ihr Ruf nicht so sehr leidet, dass sie bei Aktionen der Fälle nicht nur die Konvoi-Sicherung oder ähnlich schlecht bezahlte Jobs abbekommen. Alle Charaktere haben jeweils eine Aufgabe an Bord des Raumschiffs und eine Spezialisierung bei der Ermittlung (außerhalb ihres Schiffs).
Quaint:
Ja, hat denn jemand Erfahrung mit Ashen Stars? Gibt es da do's and don'ts? Die pure Existenz des Spiels zu berichten bereichert den Thread halt nicht so extrem viel...
Pyromancer:
In einem Kapitel der Traveller-"Pirates of Drinax"-Kampagne spielt man die "Gegenseite", Mitglieder eines Imperialen Flottenverbandes, der im Rahmen einer Anti-Piraterie-Mission in die gesetzlosen Weiten des Trojan Reachs vorstößt. Das folgt im Endeffekt genau deinem Ansatz: Am Anfang sind die SCs unter vielen NSCs auf einem großen Schiff, später kriegen sie ihr eigenes kleines und bekommen ihre eigenen Aufträge. Das ist zwar insgesamt mehr militärisch als polizeilich geprägt, aber Ermittlungen und soziale (bzw. diplomatische) Interaktion spielt eine Rolle, und damit taugt es vielleicht als Ideensteinbruch und Inspirationsquelle.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln