Autor Thema: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop  (Gelesen 3573 mal)

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Offline 10aufmW30

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #25 am: 2.11.2022 | 09:34 »
Es ist ein Tabletop auf Basis der Year Zero Engine....

Offline Blechpirat

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #26 am: 2.11.2022 | 11:12 »
Dann gehört es auch in Table Top - wo es jetzt auch dank JollyOrc ist.

Offline 10aufmW30

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #27 am: 3.11.2022 | 09:06 »
Die beigelegte "Gamemat" finde ich cool.

Ist wohl nur aus Papier. Das finde ich reichlich billig. Schade.

Offline 10aufmW30

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #28 am: 4.11.2022 | 11:32 »
Ich hab mir mal den Dev-Chat durchgehört:
https://www.youtube.com/watch?v=mys_ZS6hzRQ

- Nicht durchbalanciert
- Spielzeit pro Runde je nach Spielern 1 - 3 Stunden (pretty quick???)
- Chance auf Solo / Coop - 95%
- Campaign-Mode vorhanden
- Conversion-Rules (RPG <> TT)
- Scene Threats: For more random chaos

"Embrace the Chaos" ist eine sehr oft verwendete Phrase im Chat ...

- keine KS-exklusives
- weitere Erweiterung geplant, aber 100% save
- Elysium Fraktion gerne, aber mal schauen.

- Thema Sundropped: Soll gut ohne Bemalung aussehen. Habe das Gefühl, dass da viele Buzzwords in den Ring geworfen werden, von Leute, die sie nicht ganz verstehen ...
- Minis aus PVC
- Spielmatte aus Papier
- 3D-Files anbieten - sehr wahrscheinlich.

- Mechatron Reprint? Gerne, aber teuer.

Was ich bereits aus den Vorabregeln herausgelesen habe ...
Das Initiative-System ist völlig random. Das kann witzig sein, aber auch deprimierend dumm laufen, wenn der Gegner zwei volle Runden hat bevor man was machen kann.
Dass die Modelle eine Ausrichtung haben, finde ich für runde Bases und ein B&B-Spiel sehr ungewöhnlich.
« Letzte Änderung: 4.11.2022 | 11:43 von 10aufmW30 »

Offline Colgrevance

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #29 am: 4.11.2022 | 12:10 »

- Scene Threats: For more random chaos

"Embrace the Chaos" ist eine sehr oft verwendete Phrase im Chat ...
[..]
Das Initiative-System ist völlig random.

Danke für die Übersicht, damit bin ich dann raus - Chaos gibt's m. E. im echten Leben gerade schon mehr als genug.

Offline 10aufmW30

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #30 am: 4.11.2022 | 12:49 »
Das läuft so:

Jeder Charakter hat ein Token im "Becher" und dazu noch Anzahl Spieler an Random Events.
Und dann wird immer ein Token gezogen und daraus ergibt sich, wer oder was passiert ...

Und wenn ich sehe, was es da so gibt:
- Ein Landhai attackiert einen Spieler für scheinbar hohen Schaden
- Ein Truppe Ghoule frisst den nächststehenden verwundeten (broken) Charakter
- Das nächste Modell attackiert die nächste Figur egal ob Freund oder Feind

Das ist mir auch alles zu random. Ich mag etwas Zufall in Bier und Brezel Spielen, aber das ist mir dann auch zu viel.

« Letzte Änderung: 4.11.2022 | 14:45 von 10aufmW30 »

Offline 10aufmW30

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #31 am: 7.11.2022 | 17:08 »
Nach sechs ziemlich ereignislosen Tagen, haben sie heute ein Strechgoal geknackt und gleich eines dazwischengeschoben. Vermutlich haben sie auch erkannt, dass es keinen Sinn macht, welche noch hinter die 2.000.000 SEK zu schieben.

Ein Solo-/Coop-Modus wird mit eingefügt bei 1.100.000. Interessanterweise von noch mal einem ganz anderen Designer ...

Das Gelände sieht echt stabil aus, leider kann man nicht klar rauslesen, wieviel dabei ist:



Mittlerweile hab ich mich weiter in die Regeln reingegraben und finde immer mehr, dass die nicht ganz ausgegoren sind. Okay ist noch Alpha...

Offline Colgrevance

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #32 am: 7.11.2022 | 20:07 »
Reine Spekulation, aber ich persönlich habe ja den Verdacht, dass sie Andy Chambers des Namens wegen eingekauft haben und der das jetzt als Pflichtübung runterdesignt. Ivan Sorensen wäre dann das gleiche Schema - er hat sich ja mit seinen Solo-Spielen durchaus einen Namen gemacht, aber bei so vielen Köchen (Tomas Härenstam mischt ja auch mit) frage ich mich schon, ob die nicht am Ende den Brei verderben.

Offline 10aufmW30

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #33 am: 7.11.2022 | 20:26 »
Das Spielprinzip von MYZ:ZW basiert wohl grob auf Andy Chambers Strontium Dogs.

Kenne ich aber nicht und die Optik sieht abschreckend aus ;)

Offline 10aufmW30

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #34 am: 9.11.2022 | 08:27 »
Ich hab gerade erst bemerkt, dass das System ja "True Line of Sight" verwendet. Ach, Gott!

Und so Spielchen wie "Wirf die Tokens aus 1,5 m Höhe auf die Platte (60x60cm), um ihre Position zu bestimmen.
« Letzte Änderung: 14.11.2022 | 14:56 von 10aufmW30 »

Offline 10aufmW30

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #35 am: 14.11.2022 | 14:56 »
Sie haben gerade die gesamte Stretchgoal-Liste überarbeitet. Augenscheinlich glaube sie auch nicht mehr an den "Erfolg". Ausserdem haben viele angedroht, dass sie in letzter Minute zurückziehen würden, wenn die 2.000.000 nicht erreicht sind.

Jetzt ist Schluß bei 1.500.000 und die Miniaturen sind nach vorne gewandert auf 1.2M und 1.3M.

Trotzdem glaube ich nicht mehr wirklich an das System als solches.

Offline sma

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #36 am: 14.11.2022 | 21:45 »
Ich bin überrascht, wie schlecht das für FL Verhältnisse läuft.

Eigentlich ist doch das Tabletop-Hobby umsatzstärker als das von Tischrollenspiel (Games Workshop macht ca. $350 Mio Umsatz, WotC mit D&D "nur" ca. $200 Mio). Ist die Schnittmenge von Mutant-Year-Zero-Fans und Tabletoppern so klein? Ist das Setting uninteressant? Sind Skirmish-Kämpfe zwischen 3-5 Figuren nicht das, was Leute wollen? Sind die Alpha-Regeln einfach nicht gut? Oder gibt es kaum noch Leute, die sich für Spiele nehmen Warhammer 40K (und Age of Sigmar) interessieren?

Offline 10aufmW30

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #37 am: 14.11.2022 | 21:53 »
Da kommt wohl einiges zusammen. Hier war es lange der Fall, dass es nicht danach aussah, das man alles bekommt. Und der normale Backer hat dann das Gefühl für sein Geld nicht genug zu bekommen.

Dann ist die Kommunikation katastrophal. Tomas antwortet selten und nur auf Fragen, deren Antworten FL in ein gutes Licht rücken. Im Chat hat er bewiesen, dass er weder vom Malen noch von TTs so richtig Ahnung hat.

Ich vermute, dass viele Interessante vom PC Spiel kommen. Rollenspiele erwarten von FL eine dieser Superkickstarter und Tabletopper erkennen sofort, dass die Regeln keine Herausforderung  oder irgendetwas Neues bieten.

Offline 10aufmW30

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Re: [Mutant Year Zero] Zone Wars - Tabletop
« Antwort #38 am: 22.11.2022 | 08:53 »
Sie haben es also doch geschaut. Am letzten Tag kam noch ein GamePlay-Video und das letzte Ziel ist auch gefallen.

Alles sehr holprig gelaufen, aber es scheint genug Leute zu geben, die genau das gesucht haben. :)

Noch läuft das ganze ein paar Stunden.