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Lohnen sich die Jokertalente?
General Kong:
Quick und Level-headed/ Improved Level-headed (heißt das so? sooo lang nicht gespielt .... :'() helfen da schon sehr. In meiner Truppe (alle WEIT im Legendären) hat bisher noch keiner so ein Talent genommen, obgleich ich manchmal den Eindruck habe, dass da in jeder zweiten Kamfrunde neu gemischt werden kann wegen Joker:
4 Spieler plus zwei Gefolgsleute als Wild-Card-NSC, einer Quick, eine Improved Levelhead - das sind 8+ Karten jede Runde!
Werde das, sobald wir wieder spielen (können) mal anregen - mit z.Z. über 200 EP kann man da mal so ein Talent nehmen, ohne dass etwas wichtiges fehlt.
Weltengeist:
--- Zitat von: General Kong am 14.01.2021 | 11:43 ---Quick und Level-headed/ Improved Level-headed (heißt das so? sooo lang nicht gespielt .... :'() helfen da schon sehr. In meiner Truppe (alle WEIT im Legendären) hat bisher noch keiner so ein Talent genommen, obgleich ich manchmal den Eindruck habe, dass da in jeder zweiten Kamfrunde neu gemischt werden kann wegen Joker:
4 Spieler plus zwei Gefolgsleute als Wild-Card-NSC, einer Quick, eine Improved Levelhead - das sind 8+ Karten jede Runde!
--- Ende Zitat ---
Wobei du, um diese Talente nutzen zu können, ja selbst den Joker ziehen musst. Da genügt es nicht, dass ein anderes Gruppenmitglied einen Joker bekommen hat. Die Wahrscheinlichkeiten bleiben also wie oben beschrieben. Okay, Improved Level Headed kommt noch dazu; wenn man das hat, steigt die Joker-Wahrscheinlichkeit auf 10,9%. Aber das finde ich jetzt auch noch nicht sooo mega-wahrscheinlich, dass es gerade in der Runde passiert, in der ich die betreffende Aktion machen will.
General Kong:
Das stimmt wohl, aber wenn jemand anders den Joker kriegt (wir spielen mit der alten "Joker is wild"-Regel, jetzt wohl immer so), dann hat man schon mal einen Benny und es wird neu gemischt. Dadurch müsstens ich doch eigentlich meine Chancen erhöhen, wenn das Blatt so fünf bis achmal neu gemischt wird oder?
Bin nicht so der ganz große Stochastiker.
Vasant:
Ich glaube, das ist recht settingabhängig. Wir spielen viel in Settings, in denen Kontrahenten nicht unbedingt absurd hohe Robustheiten haben. Wenn da n Joker ziehst und +2 und'n Benny bekommst, kannst du auch gleich noch mal rücksichtslos angreifen. Wenn du dann einigermaßen auf Krawall getrimmt bist, reißt das sowieso schon ordentlich was. Da ist die Verdopplung fast nur noch Show. Und bis die Charaktere soweit in der Steigerungsleiter geklettert sind, dass man sich Talente nimmt, die auch schon nur "nett" sind, hat man die Existenz der Talente eh schon vergessen und nimmt sich lieber noch irgendeine Attributssteigerung.
Ich geb auch offen zu: Ich hab erstmal geguckt, ob die Talente in SWA(D)E überhaupt noch drinstehen.
Weltengeist:
--- Zitat von: General Kong am 14.01.2021 | 13:03 ---Das stimmt wohl, aber wenn jemand anders den Joker kriegt (wir spielen mit der alten "Joker is wild"-Regel, jetzt wohl immer so), dann hat man schon mal einen Benny und es wird neu gemischt. Dadurch müsstens ich doch eigentlich meine Chancen erhöhen, wenn das Blatt so fünf bis achmal neu gemischt wird oder?
--- Ende Zitat ---
Hmmm... die Anzahl der Neumischungen hat damit zwar nichts zu tun (sobald neu gemischt wurde, hast du wieder die oben angegebenen Wahrscheinlichkeiten). Aber bevor neu gemischt wurde, sind die Wahrscheinlichkeiten für einen Joker u.U. tatsächlich höher, abhängig davon, wie viele Action Cards schon verteilt wurden... Das macht die Sache deutlich komplizierter. Darüber muss ich tatsächlich mal nachdenken. Oder spaßeshalber eine Simulation schreiben, das geht meist schneller. Interessiert das irgendjemanden außer mir (also die W'keit, mit der man in einer gegebenen Runde "auf Kommando" einen Joker zieht)?
EDIT: Ach, seit wann kümmert es im Tanelorn irgendjemanden, ob das eigene Geschreibsel eigentlich jemanden interessiert? ~;D Also: Python sagt, die tatsächliche Wahrscheinlichkeit für einen Joker liegt in einem längeren Kampf bei knapp 5,5 % pro Versuch. Und entsprechend mehr, wenn man mehrfach ziehen darf. Etwas besser zwar, aber immer noch nicht überwältigend genug, um mich von Edges zu überzeugen, die zwingend einen Joker erfordern.
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