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Alchimist in Fate

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LUCKY_Seb:

--- Zitat von: EinReisender am  3.06.2021 | 12:08 ---Wie würdet ihr einen Alchimisten in einem "typischen" Fantasysetting mit Fate Core/condensed (regeltechnisch) darstellen?

Die Frage kam mir, als ich darüber nachdachte, wie ein Alchemist mit "Handwerk" ziemlich viele Vorteile mit etwas Vorbereitung erschaffen könnte. Welche Voraussetzungen würdet ihr erwarten? Bestimmte Tränke oder Trankkategorien (z.B. Giftmischer) als einzelne Aspekte/Stunts? Ein Extra im Sinne eines Rezeptbuches/Geheimwissen, dass sich mit der Erzählung weiter füllt? Oder ein Stunt, der die Figur einmal pro Spielsitzung einen beliebigen Trank aus dem Ärmel zaubern lässt? Erzählerisch begrenzen, indem Zutaten und deren Beschaffung (vielleicht dargestellt durch eine Herausforderung) eine zentrale Rolle spielen?

Was sind eure Ideen dazu?  :wf:

--- Ende Zitat ---

Schaue mal hier rein - Das ist ein Bericht von unserer Firmenweihnachtsfeierspielrunde - mit Alchemist:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,109127.0.html

Alles wurde über Aspekte (Dilemma: Waas? Die Kräuter sind schon wieder alle?)
und Stunts (hauptsächlich Ausnahme von den Regeln erlauben) abgebildet.
Für einen Oneshot lief es fantastisch.

Ich gucke später mal ob ich das Charakterblatt noch finde...


... nope sorry, ist in die "ewige Ablage" gewandert....

EinReisender:
Hui, die Zusammenfassung des One Shots liest sich super.
Und danke auch an die Anderen für den Input. Tendiere mittlerweile zu einem regelarmen Weg  :wf:

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