Autor Thema: [Podcast] Gruftschrecken  (Gelesen 9649 mal)

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Offline Alhazred

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #25 am: 10.07.2021 | 22:33 »
Ja, eher so!
Oh, und zu Evelyn Moreau - ihr Blog le chaudron chromatique ist echt empfehlenswert! Downloads (Stichwort Freies Kreatives teilen) sind auch sehr gut :d
Ah, cool! Danke für die Empfehlung! :)

Online schneeland

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #26 am: 11.07.2021 | 00:06 »
So, jetzt auch mal komplett gehört.

Grundsätzlich: Daumen hoch! Mehr Old-school-Podcasts sind immer gut :)

Im Detail:

Gut:
- Audio war ordentlich, auf Deiner Seite sehr gut, auf Moritz' Seite ordentlich, wenn auch noch ein bisschen ausbaufähig
- Sich an den konkreten Punkten der P.A. entlang zu hangeln hat gut funktioniert, auch die Definition dessen, was "dieses old-school Ding eigentlich ist" ist m.E. solide
- Dass Ihr auch stellenweise unterschiedliche Meinungen hattet, hat dem Ganzen gut getan
- Dass mit dem Unterwerfen von Drachen wusste ich auch nicht :)

Neutral:
- Mir ist noch nicht ganz klar, in welche Richtung der Podcast weitergehen möchte und wer überhaupt Zielgruppe ist
- Irgendwie klang das stellenweise nach harter DSA-Traumatisierung  ;)
- Generell: manchmal kam mir der plotbasierte Spielstil ein bisschen zu schlecht weg - ist aber für einen OSR-Podcast jetzt auch kein Riesenproblem

Negativ (beides hier schon genannt):
- Die gewählte Form des gesprochenen Gendersterns/-doppelpunkts ist für mich dem Hörgenuss eher abträglich; die Stellen, wo Ihr von Spielerinnen und Spielern sprecht fließen m.E. deutlich besser (am Ende natürlich Eure Entscheidung, ob Ihr da was dran ändern wollt)
- (wenn ich das richtig sehe) keine Kapitelmarken
- Outro ist schon ziemlich lang
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Offline Alhazred

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #27 am: 11.07.2021 | 08:49 »
So, jetzt auch mal komplett gehört.

Grundsätzlich: Daumen hoch! Mehr Old-school-Podcasts sind immer gut :)

Im Detail:

Gut:
- Audio war ordentlich, auf Deiner Seite sehr gut, auf Moritz' Seite ordentlich, wenn auch noch ein bisschen ausbaufähig
- Sich an den konkreten Punkten der P.A. entlang zu hangeln hat gut funktioniert, auch die Definition dessen, was "dieses old-school Ding eigentlich ist" ist m.E. solide
- Dass Ihr auch stellenweise unterschiedliche Meinungen hattet, hat dem Ganzen gut getan
- Dass mit dem Unterwerfen von Drachen wusste ich auch nicht :)

Neutral:
- Mir ist noch nicht ganz klar, in welche Richtung der Podcast weitergehen möchte und wer überhaupt Zielgruppe ist
- Irgendwie klang das stellenweise nach harter DSA-Traumatisierung  ;)
- Generell: manchmal kam mir der plotbasierte Spielstil ein bisschen zu schlecht weg - ist aber für einen OSR-Podcast jetzt auch kein Riesenproblem

Negativ (beides hier schon genannt):
- Die gewählte Form des gesprochenen Gendersterns/-doppelpunkts ist für mich dem Hörgenuss eher abträglich; die Stellen, wo Ihr von Spielerinnen und Spielern sprecht fließen m.E. deutlich besser (am Ende natürlich Eure Entscheidung, ob Ihr da was dran ändern wollt)
- (wenn ich das richtig sehe) keine Kapitelmarken
- Outro ist schon ziemlich lang
Vielen Dank für das ausführliche Feedback! :)

Offline Settembrini

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #28 am: 11.07.2021 | 09:12 »
Ich bin gerade bei der Hälfte, ich finde ihr macht da super Arbeit! Props an die Macher!
Old-School übernimmt :headbang:

ADD: kleine Korrektur: bei 1e ist man erst im Minusbereich tot! Schon seit 1977!!
« Letzte Änderung: 11.07.2021 | 10:40 von Settembrini »
caveat lusor, sie befinden sich in einer Gelben Zone - Der PESA RHD warnt!

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Offline Alhazred

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #29 am: 11.07.2021 | 11:54 »
Ich bin gerade bei der Hälfte, ich finde ihr macht da super Arbeit! Props an die Macher!
Old-School übernimmt :headbang:

ADD: kleine Korrektur: bei 1e ist man erst im Minusbereich tot! Schon seit 1977!!
Dankeschön! Auch für die inhaltliche Korrektur. :)

Offline Greifenklaue

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #30 am: 14.07.2021 | 17:27 »
Guter Podcast und das besprochene Produkt wirkt auch sehr gut!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Alhazred

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #31 am: 15.07.2021 | 19:31 »
Guter Podcast und das besprochene Produkt wirkt auch sehr gut!
Cool, dankeschön! :)

Online aikar

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #32 am: 26.07.2021 | 07:29 »
Gibt es irgendwo die Möglichkeit die Folgen als mp3 runterzuladen? Bei Anchor finde ich da nichts.
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Offline Rorschachhamster

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #33 am: 26.07.2021 | 09:23 »
Sehr cool.
Ich als alter Sack hab bei den Varianten der CoC nur gedacht... "Hmm, so, äh, das kann man doch mit jedem Dungeon machen?" - da fand ich den Mehrwert etwas begrenzt - bis auf die Seitenansichtversion, das ist bei den Caves hochkant sicherlich lustig! (Kann man aber auch mit jedem Dungeon machen!  ;D)
Die archeologische Analyse der Keep of the Borderlands/Festung im Grenzland daggegen - *plop* Nice!  :)
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DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline Alhazred

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #34 am: 26.07.2021 | 09:44 »
Gibt es irgendwo die Möglichkeit die Folgen als mp3 runterzuladen? Bei Anchor finde ich da nichts.

Gute Frage! Ich versuche mal rauszufinden, ob man da über Anchor was einstellen kann. :)

Sehr cool.
Ich als alter Sack hab bei den Varianten der CoC nur gedacht... "Hmm, so, äh, das kann man doch mit jedem Dungeon machen?" - da fand ich den Mehrwert etwas begrenzt - bis auf die Seitenansichtversion, das ist bei den Caves hochkant sicherlich lustig! (Kann man aber auch mit jedem Dungeon machen!  ;D)
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Danke! :)

Online aikar

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #35 am: 26.07.2021 | 10:17 »
Schöner Podcast, bitte mehr. Sehr angenehm euch zu zu hören und sehr interessanter Inhalt.

Ich fühle mich in meiner seltsamen Beziehung zu OSR bestätigt: Ich finde es hochinteressant, mich damit zu beschäftigen, alles mögliche an Material zu lesen/hören, aber ich weiß, dass es (in weiten Bereichen) absolut nicht mein Spielstil ist  ~;D

Hohe Freiheit, reduzierte Regeln, Entdeckung und mitdenkende Spieler gefällt mir, da bin ich voll dabei.

Aber:
Ich halte es mit "Sei ein Fan der Charaktere" und will ihnen coole Poser-Szenen ermöglichen. Ich schaffe es nicht unparteiisch zu sein und will es auch nicht.
Ich fühle mich bei jedem Charaktertod unwohl. Ich schätze tiefgründige Charaktere mit viel Hintergrund und langjähriger Entwicklung nach Wunsch des/r Spielers/in. Hohe Tödlichkeit ist damit nichts für mich. Selbiges mit dauerhaften Schäden des Charakters (die vom Spieler nicht gewollt sind).
Ich mag (gut gemachte) Drama-Kurven in Stories und Kampagnen. Das ist komplett ergebnisoffen nur schwer machbar. Ich begrüße es, den Spielern möglichst viel Freiheit zu geben, aber in einem Rahmen (Der mit den Spielern abgesprochen wird! Es gibt Grenzen, aber keine Täuschung.)
Ich mag Player Empowerment und gemeinsames Gestalten der Welt mit den Spielern.
Ich mag Kämpfe, die taktisch und/oder erzählerisch spannend, aber (im Normalfall) zu schaffen sind (Combat as Sport). Es gibt Kämpfe, die (zum Zeitpunkt) nicht zu schaffen sind, aber das ist bei mir die absolute Ausnahme, nicht die Regel.
Ich mag balancierte Charaktere und hasse (!!!) ausgewürfelte Spielwerte (ausgewürfelter Fluff wie z.B. Hintergrundereignisse sind was anderes, das ist super).

Insofern werde ich wohl nie ein überzeugter Anhänger. Aber ein Fan des Podcasts bin ich jetzt schon  :)
« Letzte Änderung: 26.07.2021 | 10:23 von aikar »
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Offline Toht

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #36 am: 26.07.2021 | 10:18 »
Wieder gute Folge. Sound war dieses Mal gefühlt etwas besser und auch das Gendern fiel diesmal vielleicht aufgrund der Formulierungen etwas weniger störend auf. (hab aber Folge 2 auch eher nebenbei gehört als Folge 1)
Die Aufteilung mit den rausgesuchten Artikeln war eine sinnvolle herrangehensweise ich hätte mir aber zumindest noch einen kurzen Überblick über  die restlichen Artikel gewünscht anschließend mit der genaueren Besprechung der von euch ausgesuchten Artikel.

Offline Prisma

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #37 am: 26.07.2021 | 10:32 »
Gibt es irgendwo die Möglichkeit die Folgen als mp3 runterzuladen? Bei Anchor finde ich da nichts.
Schließe mich an.
Mit einem 7er-Set, stehen ganze Universen offen.

Offline Alhazred

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #38 am: 26.07.2021 | 14:30 »
Schöner Podcast, bitte mehr. Sehr angenehm euch zu zu hören und sehr interessanter Inhalt.

Ich fühle mich in meiner seltsamen Beziehung zu OSR bestätigt: Ich finde es hochinteressant, mich damit zu beschäftigen, alles mögliche an Material zu lesen/hören, aber ich weiß, dass es (in weiten Bereichen) absolut nicht mein Spielstil ist  ~;D

Hohe Freiheit, reduzierte Regeln, Entdeckung und mitdenkende Spieler gefällt mir, da bin ich voll dabei.

Aber:
Ich halte es mit "Sei ein Fan der Charaktere" und will ihnen coole Poser-Szenen ermöglichen. Ich schaffe es nicht unparteiisch zu sein und will es auch nicht.
Ich fühle mich bei jedem Charaktertod unwohl. Ich schätze tiefgründige Charaktere mit viel Hintergrund und langjähriger Entwicklung nach Wunsch des/r Spielers/in. Hohe Tödlichkeit ist damit nichts für mich. Selbiges mit dauerhaften Schäden des Charakters (die vom Spieler nicht gewollt sind).
Ich mag (gut gemachte) Drama-Kurven in Stories und Kampagnen. Das ist komplett ergebnisoffen nur schwer machbar. Ich begrüße es, den Spielern möglichst viel Freiheit zu geben, aber in einem Rahmen (Der mit den Spielern abgesprochen wird! Es gibt Grenzen, aber keine Täuschung.)
Ich mag Player Empowerment und gemeinsames Gestalten der Welt mit den Spielern.
Ich mag Kämpfe, die taktisch und/oder erzählerisch spannend, aber (im Normalfall) zu schaffen sind (Combat as Sport). Es gibt Kämpfe, die (zum Zeitpunkt) nicht zu schaffen sind, aber das ist bei mir die absolute Ausnahme, nicht die Regel.
Ich mag balancierte Charaktere und hasse (!!!) ausgewürfelte Spielwerte (ausgewürfelter Fluff wie z.B. Hintergrundereignisse sind was anderes, das ist super).

Insofern werde ich wohl nie ein überzeugter Anhänger. Aber ein Fan des Podcasts bin ich jetzt schon  :)

Danke für das positive Feedback! :)

Und was den OSR-Spielstil angeht: ich spiele ja auch nicht ausschließlich OSR-Spiele, sondern (fast) auch jedes andere Rollenspiel. Es ist halt ein Spielstil unter vielen, der mir sehr zusagt. Und wie wir schon in der ersten Folge erwähnten: The table is yours! - Man darf auch OSR-Spiele weniger tödlich spielen und entsprechend anpassen. Hauptsache, die Runde hat gemeinsam Spaß!

Wieder gute Folge. Sound war dieses Mal gefühlt etwas besser und auch das Gendern fiel diesmal vielleicht aufgrund der Formulierungen etwas weniger störend auf. (hab aber Folge 2 auch eher nebenbei gehört als Folge 1)
Die Aufteilung mit den rausgesuchten Artikeln war eine sinnvolle herrangehensweise ich hätte mir aber zumindest noch einen kurzen Überblick über  die restlichen Artikel gewünscht anschließend mit der genaueren Besprechung der von euch ausgesuchten Artikel.

Danke! :) Freut mich, dass der Ton besser ist.
« Letzte Änderung: 4.12.2024 | 10:29 von Alhazred »

Offline Rackhir

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #39 am: 19.09.2021 | 17:51 »
Also wenn die Herren schon selbst keine Werbung machen wollen, dann mach ich's halt: Es gibt Folge 5 von den Gruftschrecken und sie ist für jemanden wie mich, der OSR eher interessiert von außen beobachtet ohne es zu spielen, total super. Es werden so 8,9 verschiedene Systeme aus dem Bereich der Retroklone vorgestellt und knapp erklärt, an welchen D&D-Editionen sie sich orientieren. Hat mir total geholfen, mich darin zu orientieren und ich werde mir deshalb mal OSE, DCC und Basic Fantasy genauer ansehen.

Offline Greifenklaue

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #40 am: 19.09.2021 | 18:12 »
Also wenn die Herren schon selbst keine Werbung machen wollen, dann mach ich's halt: Es gibt Folge 5 von den Gruftschrecken und sie ist für jemanden wie mich, der OSR eher interessiert von außen beobachtet ohne es zu spielen, total super. Es werden so 8,9 verschiedene Systeme aus dem Bereich der Retroklone vorgestellt und knapp erklärt, an welchen D&D-Editionen sie sich orientieren. Hat mir total geholfen, mich darin zu orientieren und ich werde mir deshalb mal OSE, DCC und Basic Fantasy genauer ansehen.
Ach Du Hilfe, da hab ich ja einiges verpasst ...
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[Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #41 am: 19.09.2021 | 18:31 »
Also wenn die Herren schon selbst keine Werbung machen wollen, dann mach ich's halt: Es gibt Folge 5 von den Gruftschrecken und sie ist für jemanden wie mich, der OSR eher interessiert von außen beobachtet ohne es zu spielen, total super. Es werden so 8,9 verschiedene Systeme aus dem Bereich der Retroklone vorgestellt und knapp erklärt, an welchen D&D-Editionen sie sich orientieren. Hat mir total geholfen, mich darin zu orientieren und ich werde mir deshalb mal OSE, DCC und Basic Fantasy genauer ansehen.
Danke für das positive Feedback! :)
« Letzte Änderung: 4.12.2024 | 10:29 von Alhazred »

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #43 am: 17.10.2021 | 04:36 »
Moritz stellt seinen Podcast via Seifenkiste auch mal vor: https://seifenkiste.rsp-blogs.de/2021/10/16/podcast-die-gruftschrecken/
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Offline Rackhir

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #44 am: 30.10.2021 | 17:47 »
Es gibt eine neue, wieder sehr hörenswerte Folge. Spoiler:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Das begrüße ich sehr.

Offline Settembrini

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #45 am: 31.10.2021 | 16:45 »
In episode 7 greifen die Gruftschrecken OSRIC auf (und an). Wir antworten!

https://pesa-nexus.de/2021/10/31/episode-29-king-osric/
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Offline Rorschachhamster

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #46 am: 31.10.2021 | 21:06 »
Ich hab bei der Hälfte mit diesen Notizen angefangen:

1:39 - Er hat Charakter gesagt!   ~;D

OD&D und Supplements = auch die Idee hinter Swords & Wizardry  :)

Ich würde behaupten das BECMI vor allem BEcm bei den Gruftschrecken mit gemeint ist, und da ist ja schon eine gewisse Schlankheit drin, genau wie B/X. Dann natürlich die erweiterten Attributstabellen und die Boni für Halbmenschen und Geschicklichkeit auf Diebesfähigkeiten und andere solche Kleinigkeiten (die du bei den beiden Basisvarianten ja nicht hast) - AD&D ist schon komplexer für Einsteiger. Im Spiel macht das dann wenig Unterschied. Weißt du aber nicht, wenn du es nie ausprobiert hast.  ::)

Stealing Fire - Wenn ein Objekt an das Feuer gehalten wird, eine Fackel zum anzünden oder ein saftiges Medusasteak, dann verschwindet dieses sofort. Funktioniert auch mit brennbaren verfluchten Gegenständen, was den Fluch nicht bricht, mit Absicht wird kein*e Verfluchte*r das machen und diese*r wird unbedingt den Gegenstand zurückhaben wollen. Die Gegenstände tauchen in einem zufälligen Raum wieder auf, was Monster aufschrecken kann.

Thulsa Doom! Thulsa Doom!  ~;D

Jupp, Stufenentzug. Frustrierend und eine Herausforderung. Aber 30 Sekunden maximal, wobei beidesmal RW überhaupt nicht geändert werden mußten, weil die 3-4. Stufe beim Kämpfer gleich sind... ;) Das komplizierteste beim Aufstieg mit RW-Änderungen war die andere Reihenfolge bei AD&D und OSRIC, weil ich zu Faul war das Spielleiterhandbuch rauszusuchen...  ;D

Gab ne Menge Abenteuer durch OSRIC, ja, aber schnell auch andere Klone - teilweise sogar ohne Label, einfach OSR oder so. Und die meisten Abenteuer sind ja eh universell spielbar - was natürlich auch LabLord und andere B/X-Klone relativiert. Warum LabLord, das nicht mehr wirklich unterstützt wird, wenn du das gleiche Spiel mit aktuell erhältlichen Regeln machen kannst?  :)

Stichwort Würfelorgien: Bei DSA wird ja auch durch mehr LE als TP und die Parade eher die Angst vor einem Kampf verringert bei gleichzeitig komplizierterem Kampf...  :P

Dune ist mir egal.

« Letzte Änderung: 31.10.2021 | 21:08 von Rorschachhamster »
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Offline Settembrini

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #47 am: 31.10.2021 | 22:31 »
Zitat
Ich würde behaupten das BECMI vor allem BEcm bei den Gruftschrecken mit gemeint ist, und da ist ja schon eine gewisse Schlankheit drin, genau wie B/X. Dann natürlich die erweiterten Attributstabellen und die Boni für Halbmenschen und Geschicklichkeit auf Diebesfähigkeiten und andere solche Kleinigkeiten (die du bei den beiden Basisvarianten ja nicht hast) - AD&D ist schon komplexer für Einsteiger. Im Spiel macht das dann wenig Unterschied. Weißt du aber nicht, wenn du es nie ausprobiert hast.  ::)

Es ging ja konkret um die Behauptung mit dem Ogerkampf. Und das ist halt IM SPIEL nachdem alle Werte da sind.
Klar sind gerade die BX Varianten schlanker, sonst wären sie ja ganz sinnlos. Aber OSRIC ist halt ein gesammelt Index da finde ich den Vergleich als fairsten eben mit der RC. Und die ist VIEL mehr crunchy und verregelter als OSRIC.
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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #48 am: 1.11.2021 | 12:27 »
Ich bin leider kein so häufiger Hörer der Gruftschrecken (weil es das nicht als downloadbare Datei gibt.  :'( ), aber die ORSIC-Fogle habe ich mir angehört und muss sagen: So eine schöne Werbung für OSRIC habe ich noch nie gehört.
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Offline Dogio

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Re: [Podcast] Gruftschrecken
« Antwort #49 am: 1.11.2021 | 15:58 »
...weil es das nicht als downloadbare Datei gibt.

Schliesse mich an. Ein echtes Manko.
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