Das war ja beispielsweise in der Neverwinter Nights-Originalkampagne auch nicht anders. Im ersten Kapitel ist man damit beschäftigt, die verlorengegangenen Zutaten zu einem Heilmittel für die Krankheit wiederzubeschaffen, die die Stadt heimsucht. Man trifft seinen Anteil Kleriker, die allesamt trotz ihrer Magie scheinbar völlig machtlos sind (Auftraggeberin Aribeth kommentiert das auch ein- oder zweimal leicht verächtlich, und die ist selbst ein nicht gerade niedrigstufiger Paladin), und anscheinend gibt's auch in ganz Faerûn außerhalb von Niewinter selbst niemanden, der sich in der Zwischenzeit darum bemühen könnte, einfach mal
Ersatz für die zwar exotischen, aber in einer D&D-Welt auch nicht gerade einmaligen Zutaten zu besorgen...schön und gut, das ist nun mal der vorgegebene Plot, aber trotzdem: häh?!?!?