Autor Thema: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt  (Gelesen 6170 mal)

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Offline Alexandro

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #25 am: 23.09.2021 | 17:20 »
TB&D
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Werde ich mir mal anschauen. Allerdings will ich das System möglichst einfach und intuitiv halten (daher auch der "Umbau" von Thac0 auf steigende Rüstungsklasse) und Tabellenergebnisse sowie unterschiedliche Schadenseffekte will ich eigentlich vermeiden.

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@1of3:
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@alexandro:
Crossfire Tabletop kenne ich leider nicht. Wie funktioniert das? Und was hast du geändert?

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« Letzte Änderung: 23.09.2021 | 17:24 von Alexandro »
Wer beim Rollenspiel eine Excel-Tabelle verwendet, der hat die Kontrolle über sein Leben verloren.

Offline Zed

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #26 am: 23.09.2021 | 18:57 »
Keys RPG
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Q-Sys
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Weißhack
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LGtMS
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TBD&D
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Exkurs zu "Länge von Kampfrunden"
In DnD soll die Kampfrunde ja 6 Sekunden sein. Meine DnD-Gruppe hat schon mal 1 Stunde an einer einleitenden Kampfrunde geknobelt. Das hat mich ehrlich gesagt nicht gestört, aber ich habe im Tanelorn das eine oder andere gelesen, dass ein solches Missverhältnis nicht zusammenpasst und als langatmig empfunden wird.

Mich stört es nicht, weil die Gruppe sich eine Stunde lang an sich selbst erfreute, weil sie heiß diskutierte, welche Taktik sie alternativ durchziehen könnte, und wie sie ihre Fähigkeiten noch besser kombinieren kann. Das ist doch coole Kooperation! Und auch wenn der Vergleich ein wenig hinkt: Gerade dann in Slow-Motion zu wechseln, wenn die harte Action kommt, damit hat Michael Bay seine Filme schon immer aufgehübscht.

Fortsetzung TBD&D
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« Letzte Änderung: 23.09.2021 | 18:59 von Zed »

Offline Quaint

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #27 am: 23.09.2021 | 19:32 »
Q-sys Erläuterungen, Ritterkampf

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Besucht meine Spielkiste - Allerlei buntes RPG Material, eigene Systeme (Q-Sys, FAF) und vieles mehr
,___,
[o.o]
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Offline Zed

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #28 am: 23.09.2021 | 21:36 »
Okay, jetzt hab auch ich es begriffen, danke Quaint!

Offline Zed

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #29 am: 23.09.2021 | 22:04 »
Puh. Ganz schön viel Regelkenntnis die man braucht.
Vielleicht ist's im Vergleich zu DnD 5e doch gar nicht so schlimm, wie diese Gerichtsverhandlung es andeutet  ;D

Offline Zed

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #30 am: 24.09.2021 | 11:12 »
Exkurs: Rückbezug auf #1 - Kurzvorstellung von TAITO

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Offline Toht

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #31 am: 25.09.2021 | 01:10 »
ERPEGE:
wie immer gilt: noch sehr unfertig ob alles so funktioniert wie ich mir das vorstelle? Mal sehen. Zahlen sind nicht ausbalanciert und nach Gefühl gesetzt.
Ziele:
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Kampfsystem

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« Letzte Änderung: 29.09.2021 | 18:32 von Toht »

Offline Metamorphose

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #32 am: 25.09.2021 | 13:59 »
Für eine weitere Themenauswahl mach ich mal einen Thread dafür, dann können wir besprechen, was als nächstes kommen wird. Fühlt euch dadurch hier nicht gestört, wollts nur andeuten damit es niemand verpasst :)
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Offline Zed

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #33 am: 25.09.2021 | 14:58 »
@Toht
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@Metamorphose: Klasse  :)

Offline Toht

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #34 am: 25.09.2021 | 18:01 »
Antworten @Zed

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« Letzte Änderung: 25.09.2021 | 18:21 von Toht »

QuantizedFields

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #35 am: 25.09.2021 | 22:27 »
ERPEGE
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Offline Rackhir

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #36 am: 27.09.2021 | 07:42 »
Götterland
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Und hier nochmal das Kampfbeispiel, das ich schon im vierten Thread gegeben hatte
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Offline Metamorphose

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #37 am: 27.09.2021 | 12:45 »
Ich habs jetzt auch mal geschafft, die Links im Eingangspost zu setzen.

Hier noch kurze Rückmeldungen:

Let's Go To Magic School
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TAITO
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TBD&D
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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #38 am: 27.09.2021 | 20:38 »
Keys
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Let's Go to Magic School
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Taito
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@Metamorphose
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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #39 am: 27.09.2021 | 20:45 »
@Rackhir:
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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #40 am: 27.09.2021 | 22:59 »
Götterland
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Offline Rackhir

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #41 am: 28.09.2021 | 06:49 »
@Toht
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Offline Alexandro

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« Antwort #42 am: 28.09.2021 | 17:25 »
TBD&D
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@Metamorphose: Habe dich nicht vergessen. Ich arbeite schon an einer Antwort auf deine Frage, ist allerdings etwas aufwendiger, da ich für diese Zwecke ein paar Zeichnungen anfertigen muss.
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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #43 am: 28.09.2021 | 18:52 »
Alexandro: Dann bin ich schon mal vor-beeindruckt ;)
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Offline Yney

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #44 am: 29.09.2021 | 17:59 »
So, ich hoffe ich bekomme das knapp hin.
Ich werde Antworten auf Fragen auch hier in eigenen Spoilern verpacken, so wie QuantizedFields es vorgemacht hat – eine gute Idee, wie ich finde, um alles beisammen zu halten.

Feenlicht Kampfsystem
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Platz für eventuelle Ergänzungen nach Fragen:

Zum Managementaufwand (auf Frage von Toht):
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Edit: Ich habe Verweise auf Seitenzahlen im Regelbuch im obersten Spoiler eingebaut.
« Letzte Änderung: 1.10.2021 | 17:20 von Yney »

Offline Yney

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #45 am: 29.09.2021 | 18:22 »
Dann widme ich mich den anderen Systemen (ich weiß nicht wie viel ich schaffe und das wird bröckchenweise gehen, denn im Moment ist hier viel los):

Weißhack
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Q-Sys
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So, mir geht erst mal die Puste aus - ich hoffe schaffe es noch, auch die anderen noch angemessen würdigen.

Offline Toht

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #46 am: 29.09.2021 | 18:25 »
@Yney:
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Offline Rackhir

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Re: Hobbyentwickler-Austausch #5 Kampf/Konfliktsystem kurzgesagt
« Antwort #47 am: 30.09.2021 | 20:43 »
@Yney
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« Letzte Änderung: 1.10.2021 | 17:39 von Rackhir »

Offline Yney

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An Rackhir:
Das ist mit Sicherheit eine gute Idee, ich arbeite Hinweise auch im Post weiter oben ein.

Offline Yney

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Zu Let's Go To Magic School:
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