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[Year Zero] Engine für DSA?

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Gumbald:
Für Coriolis gibt es jetzt ein von der Community überarbeitetes Kampf-Regelwerk, das auch mit festen Panzerungs-Werten arbeitet. Das Maximum für eine Rüstung liegt hier bei 2, zuzüglich kybernetischer Implantate bei +1, zuzüglich Deckung bis zu +2.
Das kann je nach System stimmig sein. Für Coriolis passt es meines Erachtens ganz gut. Bei "Verbotene Lande" würde ich es hingegen nicht einsetzen.
Man sollte allerdings dazu auch noch bedenken, dass sowohl die Lebenspunkte als auch der Basis-Schaden vieler Waffen in Coriolis etwas höher sind als in Spielen wie "Verbotene Lande".
Bei den Lebenspunkten setzt du ja schon auf ein Coriolis-ähnliches System.

Falls man mit fester Panzerung bei "YZ-DSA" arbeiten will, sollte es sich meines Erachtens in etwa in dem Rahmen bewegen:
RS 1: Lederrüstung
RS 2: Kettenhemd, Arm und Beinschienen
RS 3: Ritterrüstung

Aber da du RS3 als Maximum angegegeben hast, scheinst du das vermutlich ähnlich zu sehen.

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