Autor Thema: [VERSCHOBEN] The Wasteland Pony Express (5/4)  (Gelesen 1415 mal)

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Offline Ralf

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Krieg, Krieg bleibt immer gleich...


Aber nichts hält den Pony Express auf... auch der Krieg nicht!

Natürlich sind die Zeiten schwer. Überall. Aber nach so vielen Jahren der Finsternis erwacht überall in Amerika die Hoffnung. Im Westen erstarkt die NCR. Überall öffnen sich Vaults. Überlebende schliessen sich zusammen und verdrängen die Raider und die Mutanten.

In einer solchen Zeit des positiven Wandels braucht die Welt ein Zeichen. Ein Symbol. Ein Leuchtfeuer, ein Fanal der Ordnung und der heroischen Zuverlässigkeit.

Den Pony Express.
Noch prächtiger und ambitionierter als er vor dem Krieg war. Von Küste zu Küste! Und natürlich in modernisierter Form. Nicht mit Ponys aus Fleisch und Blut, sondern schicke Elektrofahrzeuge, die allerdings eine recht kurze Reichweite haben.
Deshalb muss jemand die Route wiederherstellen. Die legendären Stops auf dem Weg wiederaufbauen und Personal einsetzen. Die Menschen vor Ort für die Idee gewinnen!

Dieser Jemand seid IHR!

Ihr seid schon weit gekommen, aber der nächste Abschnitt könnte Probleme bereiten. Ihr dringt ins ehemalige Utah vor und die  wenigen Scouts die nicht spurlos verschwunden sind liefern bizarre und unglaubwürdige Berichte ab. Aber als Teil der grossartigen Organisation die sich Pony Express nennt seid ihr nicht so weit gekommen, um jetzt aufzugeben.


[ursprüngliche Rundenbeschreibung im spoiler]
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Gespielt wir Fallout mit dem neuen 2w20 System. Setting ist das (fast kein bisschen kanonische) postapokalyptische Utah ca. 2250 an dem ich schon seit längerem rumbastle.
Was für eine Art Gruppe ihr dort spielt und was ihr so macht klären wir noch.
Zeitrahmen ist der klassische Ralf-Slot. Also Freitag Mittag, wenn-alle-wach-und-fit-sind-bloss-kein-Stress spielen wir los und dann nach dem Mittagessen in die Vollen und Gib Ihmtm.
[Disclaimer: vermutlich wird Religion ein Thema sein, Fallout angemessen mehr oder weniger respektvoll, wer damit Schwierigkeiten hat aufpassen]

Vier Spieler traue ich mir zu mit wenig Systemerfahrung, bei zu viel Andrang behalte ich mir eine völlig willkürliche Auswahl vor.

Wer kommt mit ins Wasteland?

Companions:

Hewisa
Sashael
Woodman
Deagol
Dash Bannon

Ruhebedürfnis (ja/nein) - nein
Maximale Rundengröße (Anzahl Personen) - 4 + SL
Tischbedarf (Tischgröße in klein/groß) - Klein
Slot und beabsichtigte Spielzeit (Slot/Spielzeit in Stunden) - Freitag Morgens und Mittags
« Letzte Änderung: 23.02.2022 | 18:33 von Ralf »
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #1 am: 31.10.2021 | 11:44 »
Ich hab Bock!
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Offline Haukrinn

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #2 am: 31.10.2021 | 12:34 »
Na jetzt morgens und mittags oder mittags und abends? Bei letzterem hätte ich ernsthaftes Interesse.
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Offline Ralf

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #3 am: 31.10.2021 | 12:43 »
Sorry, Copy&Paste Fehler. Ist korrigiert.
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Offline Sashael

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #4 am: 31.10.2021 | 13:45 »
Meld! Meld!
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Offline Woodman

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #5 am: 31.10.2021 | 13:55 »
Das klingt spannend, also Meld!

Offline Deagol

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #6 am: 1.11.2021 | 20:21 »
Sehr gerne bitte :)!

Offline Dash Bannon

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #7 am: 3.11.2021 | 17:55 »
Interesse! :)
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline Ralf

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #8 am: 4.11.2021 | 15:36 »
Ja kommt, dann stocke ich Mal auf, auf fünf Spieler. Passiert ja noch einiges bis im Februar.  ^-^
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Offline Deagol

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #9 am: 9.11.2021 | 17:20 »
Ist das noch vom Slot her verschiebbar?

Offline Ralf

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #10 am: 9.11.2021 | 18:11 »
Schlecht, Samstag bin ich ganztägig am Twilight imperieren.
Und erfahrungsgemäß ist für mich der Abendslot eher zu eng, weil ich nicht mehr bis tief in die Nacht Leistungsfähig bin, schon gar nicht als SL. :P
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #11 am: 9.11.2021 | 18:34 »
Schlecht, Samstag bin ich ganztägig am Twilight imperieren.
Jens ja auch.
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Offline Ralf

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #12 am: 9.11.2021 | 23:20 »
Ich gehe mal vorläufig davon aus, dass alle dabei sind.

Wir können ja mal vorsichtig mit der Planung anfangen.

Einzige Vorgabe:
Eure Charaktere kennen sich, sind aber in Utah neu.
Was sind denn das so für Typen?
Vorschläge:

  • Klassische Vaultbewohner aus einem kürzlich geöffnetem Vault
  • Eine Abordnung NCR Abgesandter die in Utah incognito nach dem Rechtentm schauen sollen
  • dito, aber Brotherhood of Steel Rekruten
  • Gefangene von jenseits der Staatsgrenze, die von Sklavenhändlern verschleppt wurden
  • Eine Karavane die untypisch weit von Zuhause ihr Glück mit Handel versuchen will
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #13 am: 11.11.2021 | 20:34 »
Ich hab ja spontan an "Postboten" gedacht.

Der SC in New Vegas war ja auch Kurier; ich hab da so ein bisschen "Postman" vor Augen - ein paar Postboten, die die Relevanz ihrer Aufgabe komplett überschätzen, aber dafür um so ergriffener von ihrer eigenen Heldigkeit sind.
Das kann natürlich auch nur *meinem* Charakter so gehen ;D
Aber "Postboten" find ich spontan cool, aber bin da auch bei allem anderen dabei.

Egal welche Gruppierung oder Gruppe würde ich gerne einen Mr. Gutsy (oder Protectron oder Sentry Bot) spielen. Und Fallout-typisch mit irgendeiner kompletten Vollmeise - wenn wir Postboten sind eben mit dieser absolut übertriebenen Ergebenheit an den US Postal Service. Vielleicht hält er sich auch für einen Menschen. Oder beides.
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Offline Ralf

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #14 am: 11.11.2021 | 22:40 »
Witzig dass du es ansprichst, tatsächlich gäbe es in New Canaan eine Fraktion, die versucht den Pony-Express wieder aufleben zu lassen.
Dazu würde mir auch was einfallen.  :think:
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #15 am: 11.11.2021 | 23:51 »
Pony-Express
Ich weiß ja nicht, was die anderen dazu sagen - ich sage YEEHAW! (oder YES, SIREE!) und natürlich “Neither rain, or snow, nor death of night, can keep us from our duty.”
:D
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Offline Ralf

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Tatsächlich finde ich die Idee so gut, dass ich die Runde umkonzipiere.

Startpost editiert. Wer jetzt aussteigen möchte kann das tun.  ;D
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Offline Sashael

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Könnte es dann sein, dass man aufgrund des häufigen Verschwindens von Trupps der jetzigen Crew einen ehemaligen Militär-Bot vorsetzt, den man mehr oder weniger schlampig umprogrammiert hat und dessen Vorstellung von effektiver Postzustellung von denen der anderen Pony Express Mitarbeiter etwas ... äh ... divergiert?

Gelegentliches Durchbrechen von alten Taktik- und Kampfsubroutinen inklusive?

Darauf hätte ich nämlich jetzt irgenwie Bock. ;D
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Offline Hewisa (gone for good)

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Wenn Du auch nen Roboter spielen willst, dann würde ich mir was anderes überlegen; wird sonst vielleicht ein bisschen viel.
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Offline Sashael

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Schade, ich fänd nämlich gerade den Kontrast zwischen zwei Bots reizvoll.

Die sind in den Fallout Spielen allesamt durchgeknallt, aber in so unterschiedlichen Weisen, dass ich die alle ziemlich geil fand.
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Schade, ich fänd nämlich gerade den Kontrast zwischen zwei Bots reizvoll.

Die sind in den Fallout Spielen allesamt durchgeknallt, aber in so unterschiedlichen Weisen, dass ich die alle ziemlich geil fand.
Ich auch. Aber dann warten wir mal ab, was der Rest - insbesondere Ralf - sagt. Wenn das für die nicht zu viel ist, dann soll's mir recht sein.
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Offline Woodman

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Ich schwanke noch etwas zwischen einem Techniker, der aus den jeweils örtlichen Resource einen neuen Elektrowagenwechsel und Aufladeposten zimmert oder einem Scout um überhaupt dahin zu finden, wo wir hin sollen.

Die Idee von nem Securiton und nem Mr. Handy in der Gruppe fänd ich witzig

Offline Ralf

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Man kann durchaus genug, niemals jedoch zuviele Roboter haben. Solange ihr sie unterschiedlich interpretiert ist alles gut.

Das Regelwerk sieht erst Mal nur Mr. Handy Modelle vor. Allerdings aus den unterschiedlichen Produktlinien. Also Mister Handy, Mister Gutsy, Miss Nanny, or Mister Orderly.
Persönlichkeiten sind variabel. Sehr variabel.  ;D
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Offline Sashael

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Offline Dash Bannon

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Ponyexpress ist gekauft!

Ich werde einen überaus motivierten, jungen Boten spielen, dessen Ideale nocht nicht am Wasteland zerbrochen sind. Ein klassischer junger Held eben. Vielleicht ist er sogar einen tiefgläubigen Mann.

"Wir werden das Land wieder zusammenbringen."
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